Master of Star Control
Старый 02.07.2018, 00:51   #591
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Скелетная анимация в катсценах сильно разочаровывает.
А перекаты явно навеяны игрой Crusader: No Remorse
Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.07.2018, 12:45   #592
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Наш ответ Масс Эффекту

Orange Cast

Должен выйти до конца года.

Выглядит немного противоречиво, то красиво и интересно, то топорно и скучно. Однако, если это делают наши да ещё и "инди", то выглядит весьма не дурно! Тем более в стиле научной фантастики... может гляну потом сколько там от научной фантастики на самом деле.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.07.2018, 19:00   #593
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:

Наш ответ Масс Эффекту

Не люблю, в стрелялках, вид от третьего лица.


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.07.2018, 20:34   #594
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

А вот у народа недавно сильно пригорело, когда сказали, что Cyberpunk 2077 будет от первого лица.

Как по мне, главное, чтобы реализовано было хорошо. В тот же Масс Эффект вписалось органично. Если бы там была альтернатива, я бы, пожалуй, на 3-м лице и остался.

По Orange Cast, да - топорно, бюджетно, деревянные анимации и "озвучено профессиональными программистами", но... что-то в этом есть. По крайней мере, выглядит интересно. А для их наверняка скромных денежных средств, возможно, даже хорошо.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.07.2018, 10:02   #595
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Вот такое пока непонятно что, но любопытное и про космос должно выйти до конца года - Landinar: Into the Void
Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.07.2018, 11:16   #596
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Недавно удалось поиграть в неплохую игру

Moonlighter



Псевдорогалик. Играем за поседевшего от своей работы паренька с огромным рюкзаком и отважным сердцем. Шатаемся по случайно сгенерированным подземельям, подбираем всё что плохо лежит в наш огромный, но не бесконечный рюкзак. Сражаемся со всякими монстрами и ищем ключи от пятого подземелья. Самое главное вовремя свалить из подземелья и не особо геройствовать, иначе монстры выпотрошат наш рюкзак и вышвырнут из подземелья без награбленного.
А награбленное далее мы выставляем на продажу в своём собственном магазине, назначая цену. Продав всё вновь бежим в подземелье набивать рюкзак. Стоит отметить геймплей рюкзака, да, да. Поначалу мне это показалось странным, но размещение предметов в рюкзаке стало геймплеем. Некоторые вещи "прокляты", одни можно помещать только с краю рюкзака, друге уничтожают предмет справа, третьи телепортируют предмет сразу домой слева. И в итоге получается, что забив свой рюкзак доверху и встретив сундук полный проклятых вещей ты начинаешь играть в игру "как бы так всё это запихнуть в рюкзак?", сам по себе этот геймплей конечно странный, но здесь он смотрится на своём месте.
В итоге добравшись до конца подземелья мы разбираемся с боссом, отжимаем у него ключ и бежим в следующее подземелье.
По сути геймплей сводится к следующей цепочке:
1). Разведка. Пробегаемся по подземелью. Изучаем виды противников, читаем сюжет. У нас плохое оружие, сражаться тяжело, не зазорно сверкать пятками. Продаём награбленное, пытаясь отбалансировать цены. Копим денег на улучшение оружия.
2). Грабёж. Носимся по подземелью уничтожая всё и вся (мы знаем как убивать и у нас теперь есть чем убивать). Собираем только дорогостоящие вещички (теперь мы знаем сколько они стоят). Копим на улучшение магазина.
3). Убийство. Не обращая внимания на сундуки и врагов ищем путь к боссу. Убиваем его, получаем ключ и круг замыкается на новом подземелье.
В новом подземелье, враги сильнее (и наше крутое оружие там уже не будет таким крутым) и новые (придётся искать тактику против них), вещички неизвестные (придётся балансировать цены)

В целом игра проста и ненавязчива, создана для геймпада (хотя и на клавиатуре вполне удобно, может даже удобнее - "пятно контакта" с клавишами больше).

Нельзя не упомянуть музыку. Можно сказать в музыке не менее 30% успеха этой игры.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.07.2018, 12:21   #597
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Глянул. Любопытно. Русский есть - можно попробовать.

Кстати, и к Into the Breach вчера доделали перевод. По крайней мере, первую версию.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2018, 17:11   #598
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Phantom Doctrine выйдет уже 14 августа. Подробности и новый трейлер здесь

Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2018, 17:21   #599
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Вот не отдыхается тебе!
На самом деле спасибо за новости.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.07.2018, 18:26   #600
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)



Да я так, немножко.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
кучу..., всё

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 14:26. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.16086 секунды с 15 запросами