Master of Star Control
Старый 26.11.2019, 12:45   #831
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Вот тоже давным-давно на неё поглядываю, да всё руки не доходят. Хотя мир Властелина Колец горячо любим ещё с детства, вот прямо с Хоббита, когда ещё Бэггинс у нас был и Торбинс, и Сумникс, и вот это вот всё . И фильмы все - оригинальная трилогия - просмотрены уж хрен знает сколько раз в длинных реж. версиях. Хоббит уже так... но тоже неплохо. Так вот всё поглядываю-поглядываю, но никак не возьмусь. А виной всему мои заморочки с очерёдностью - решил я когда-то, что приду к этой (теперь уже) серии после Ассассинов, но последние, как мы (теперь уже) знаем оказались бесконечными . Но приду - точно знаю, ибо даже очень средненькая Война на Севере мне в своё время зашла на ура. Было это, правда, очень давно.

Но, кстати, заморочки-заморочками, но, судя по твоему тексту, Middle-Earth действительно во многом выросла из Ассассинов - это касается и боевой системы, и даже тех условно стратегических элементов, о которых ты упоминал. Что касается последних, нет, не думаю, что в Ассассинах было что-то прямо такое, но там тоже постепенно начали внедрять определённые механики по управлению собратьями, которые действительно были исключительно фоном и ничем больше.

Вспомнил боёвку в первом Ведьмаке и прослезился . Сейчас это, пожалуй, сложно назвать боевой системой, но на тот момент, когда ещё слэшерная механика боя не пришла в РПГ, я помню был прямо-таки благодарен им за то, что они не сделали тупое закликивание, которое было присуще большинству подобных проектов того времени. Сделать 4 удачных клика для выполнения полной серии ударов было потрясающим решением и сохранило не одну мышь.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2019, 13:44   #832
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

даже очень средненькая Война на Севере мне в своё время зашла на ура

О, я помнится раз 500 прошёл игру The Lord of the Rings: The Return of the King очень уж в душу тогда все эти Сумкины, Арагорны да Пендальфы в душу запали, в запале аж все книги прочитал (Хоббит и Властелин колец).

Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2019, 14:07   #833
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

О, я помнится раз 500 прошёл игру The Lord of the Rings: The Return of the King очень уж в душу тогда все эти Сумкины, Арагорны да Пендальфы в душу запали, в запале аж все книги прочитал (Хоббит и Властелин колец).

У меня с книг всё начиналось. Ну, собсно, когда мне в руки попал Хоббит не было ещё ни игр, ни фильмов. Зашёл на ура. Властелина Колец пришлось, помню, долго ждать. Было 3 тома, которые ходили среди одноклассников (тех, что читали, само собой ) по рукам, ну и я был там какой-то в очереди. Но уж когда достался первый, меня было не оторвать. Потом вышли фильмы, которые вдохнули в эту историю второе дыхание, и книги снова появились на полках - пошёл сразу же прикупил себе однотомник. Но это забегая вперёд. Тогда же после 3 томов Властелина принялись разыскивать Сильмариллион, о котором тогда вообще мало кто слышал. И, о чудо, где-то нашли! Боже, как же я, помню, разочаровался... Какая же это была тягомотина... И Властелин-то местами был затянут, но тут... В общем, Властелин Колец форева!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.12.2019, 16:14   #834
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

В продолжение разговора... Отыскал свой уже слегка замученный однотомник (давал жене брата почитать когда-то, эхх...).



Ну и немного о Ведьмаке, раз уж он тоже попал на фото. Появились первые отзывы о сериале, выход которого, напомню, намечен на 20 декабря. Неизвестно, конечно, насколько они правдивы, но вот новость раз (покороче) и вот новость два (поподробнее).

P.S. А ещё на глаза попалась забавная статейка, затрагивающая одну животрепещущую тему, которую мы тут не так давно бурно обсуждали.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.12.2019, 11:47   #835
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Запорят Ведьмака так запорят, благо у нас уже есть и хорошая игра и хороший сериал) Не страшно

Tacoma

Вспомнил на досуге об этой "игре". Точнее сказать коротенькое 4D кино (в пространстве и времени).

Ситуация такая. Мы обнаруживаем себя на пути к космической станции Tacoma, на которой что-то произошло и она опустела. На станции ведётся наблюдений за персоналом, поэтому гуляя по станции мы можем лицезреть произошедшие на неё события с разных ракурсов и в разном времени (будь то день назад или несколько месяцев)


Как теперь заведено экипаж станции: 2 лесбиянки, 1 гей, 1 в поисках, 2 натурала. Всё норм.

Отовсюду конечно же веет низким бюджетом. Модели персонажей условные, в основных сценах у них анимация есть, в дополнительных её просто нет. Данные всяких электронных писем как это принято конечно же повреждены сплошь и рядом, как банально. Создаётся впечатление что этим просто набивают "массу" игре. Как мороженную рыбу утяжеляют льдом. Зачем оно тут вообще не понятно. И самое печальное что сюжет вызывает весьма большие вопросы к логике людей. Если к логике ИИ (которые здесь являются разумными сущностями) сложно придраться по той простой причине что для нас (современных людей) ИИ разумного уровня - это магическая штука, то логика некоторых персонажей в игре вызывает БОЛЬШИЕ вопросы.
В общем, несмотря на хороший философский вопрос поднимаемый в игре, сюжет меня больше расстроил, в прочем как и подача сюжета. У меня как у игрока лично возникает когнитивный диссонанс когда я узнаю что мой персонаж знает то что не знаю я - это разрушает ощущение погружения в игру, а здесь это между прочем краеугольный камень сюжета - "зачем я прилетел на эту станцию?"


И всё таки она вертится! Выкуси Prey: Mooncrash!

Однако, не могу не отметить что станция неплохо проработана. Крутится-вертится, кучи всяких предметов и мелких тайн экипажа. Знаете, я всегда был слишком любопытен, а тут мне позволяют порыться в чужих вещах и письмах - перед таким не устоишь Правда внутристанционный мессенджер у них отвратительный, что подрывает веру в правдивость происходящего.

В поисках кота


Felis Сosmicus - Кот Космический обыкновенный. Служебные обязанности: спать и излучать уют.

Внезапно, когда стало понятно что экипаж собирается сваливать со станции на которой заканчивается кислород (нас кстати проблема с кислородом на станции вообще не касается почему-то), меня посетила мысль: "А КОТА?!" В записях есть модель кота, он никак не участвует в делах станции, и его не упоминают в диалогах, поэтому меня реально беспокоило что же с ним будет/стало. И можно сказать моим персональным квестом (самозадачей) стало выяснить не забыли ли его. Позже я заметил что станция разделена на отсеки и в каждом отсеке можно найти только одну запись с котом спящем в разных закоулках. Естественно я пронёсся по всем отсекам заново и отыскал кота в каждом из них.


Подобрав валяющуюся на полу коридора мышку-игрушку в вашу голову проскальзывает мысль:"Он близко..."

К счастью кота не забыли. Увезли с собой. Покидая станцию одна из моделек экипажа держала на руках добросовестно исполняющего свои прямые обязанности кота.

Как игра Tacoma - не ахти, геймплейных механик здесь нет вообще. Как 4D кинцо - вполне себе неплохо, если не обращать внимание на логические дыры и бесящее повреждение данных (непонятно с чего они вообще повреждены, кстати). Если бы такие произведения были бы распространены, я бы сказал что это "пилотная серия".


Последний раз редактировалось Malin; 03.12.2019 в 16:58..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.12.2019, 16:14   #836
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

При чтении возникло стойкое ощущение, что мы эту Такому уже обсуждали, но снова сходу найти не смог. Хотя она тоже (как и Firewatch) могла быть где-то вскользь упомянута, а моя извращённая память сделала всё остальное. Наверное, тоже где-то увидел и взял на заметку, однако в своём условном виш-листе сейчас её не нашёл.

Не думал, что когда-нибудь скажу такое, но у игры какие-то очень отторгающие скрины. Мы вроде как на графику внимание обращаем в последнюю очередь, поигрываем иногда во всякое старое / разное / пиксельное / и т.д., но тут как-то совсем уж безвкусно. Что для игры, которая не про геймплей, вроде как совсем непростительно. Но так уж вышло, что завязка "Мы обнаруживаем себя на пути к космической станции Tacoma, на которой что-то произошло и она опустела..." всё равно заставляет эту игру в виш-лист таки добавить. По крайней мере, для большей части посетителей этого форума (как мне кажется). По крайней мере... меня! (это уже точно)
Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.12.2019, 17:01   #837
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

При чтении возникло стойкое ощущение, что мы эту Такому уже обсуждали, но снова сходу найти не смог.

Поисковик результатов не даёт. Я по-моему узнал о ней из стима когда искал что-нибудь про космос.


Цитата:
Сообщение от SLY

Не думал, что когда-нибудь скажу такое, но у игры какие-то очень отторгающие скрины. Мы вроде как на графику внимание обращаем в последнюю очередь, поигрываем иногда во всякое старое / разное / пиксельное / и т.д., но тут как-то совсем уж безвкусно. Что для игры, которая не про геймплей, вроде как совсем непростительно.

Да, в Prey станция была стильной, вызывающей чувство любования, здесь такого конечно не будет.

Цитата:
Сообщение от SLY

Но так уж вышло, что завязка "Мы обнаруживаем себя на пути к космической станции Tacoma, на которой что-то произошло и она опустела..." всё равно заставляет эту игру в виш-лист таки добавить

Невозможно устоять против такой формулировки! Сам не устоял

Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.12.2019, 09:34   #838
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:

Как теперь заведено экипаж станции: 2 лесбиянки, 1 гей, 1 в поисках, 2 натурала. Всё норм.



Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2019, 15:33   #839
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

И вот, кстати, к разговору о "поигрываем иногда во всякое старое / разное / пиксельное / и т.д.". Кидал я тут не так давно ссылку на Software Library: MS-DOS Games - ресурс, который позволяет играть онлайн в старые ДОС-игры. Здесь его встретили как-то прохладно, но я на нём зависал потом ещё долгое-долгое время. Одной из игр, которая окунула меня в самое-самое детство стала...

A Nightmare on Elm Street (1989) MS-DOS Game


Да, здесь я внезапно осознал, что люблю хоррор-жанр с детства, ибо это одна из моих первых игр. Не настолько "первых", как всякие Tapper, Paratrooper и Alley Cat, но всё равно из примерно тех времён - ЕС1841 (аналог просто 86) и ЕС1849 (аналог двойки - 286) - моих первых компьютеров в военной академии, где работал (служил и преподавал) отец. Ну а здесь была уже отличная полноценная игра - с сюжетом, развитием... и мозговыносящими говоломками. Так вот нашёл её на выше упомянутом ресурсе, да так проникся, что стал искать её в полноценном виде, ибо на ресурсе этом сохранялки не работают, а в этой игре без сейв-лода ловить абсолютно нечего. Нашёл здесь. И, к моей радости, эти 300 килобайт счастья без проблем запустились на Win XP x32, которая установлена на моём стареньком ноуте, который я иногда юзаю, и который я уже не раз здесь упоминал. Т.е. без ДосБокса, проблем со скоростью, со звуком ПС-спикера, который сразу шёл на колонки... 1989 год! Вот что значит прямые руки.


Сама игра представляет собой своеобразную аркадку с видом сверху, в которой мы бегаем по бесконечным лабиринтам, сражаемся с различной нечистью, обходим ловушки, решаем различные головоломки и иногда убегаем от самого Фредди Крюгера. Звучит незатейливо, но на деле, порой очень сложно догадаться, что нужно делать дальше. К примеру, я точно помню, что в детстве застрял на 4-м уровне, но теперь, проходя игру уже в зрелом возрасте, я каким-то чудом смог догадаться, что в определённом месте нужно было выбросить любой предмет из инвентаря (!!!), чтобы открылся проход, а намекал нам на это... рядом растущий гриб! Такие дела. Но даже сейчас я осилил только 6 уровней... Потому что в игре очень много загадок, завязанных на внезапных телепортах... И вот когда я застрял в очередной раз и решил посмотреть прохождение... Решил, что продолжать уже не буду, ибо дальше - хуже, и, в общем, продолжил смотреть прохождение . Которое, впрочем оказалось тоже только до 9-го уровня, а есть ещё как минимум 10-й. Но да ладно. Как бы то ни было, ностальгию свою удовлетворил в полном объёме.

Не думаю, что это кому-нибудь настолько интересно, но вот здесь можно посмотреть, что примерно из себя представляет выше упомянутая игрушка. Let's play.


P.S. И в продолжение разговора об играх по фильмам... Тут недавно вышла некая Terminator: Resistance, от которой по традиции все ждали полнейшего шлака, но к всеобщему удивлению игра имеет неплохие оценки на Метакритик, не смотря на всю свою кривизну. Говорят, что грамотно выезжают на атмосфере будущего из первых 2-х фильмов. А говорят - здесь





P.P.S. А ещё вышел Everreach: Project Eden - игра, внешне очень напоминающая бюджетный Mass Effect.

Релизный трелер

Последний раз редактировалось SLY; 06.12.2019 в 15:56..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2019, 17:55   #840
Gadenush
Аватар для Gadenush
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:

на выше упомянутом ресурсе

на этом ресурсе все игры на английском,а я уже настолько отвык от игр на иностранном языке,что играть не на родном совсем не тянет.Привык так сказать вникать в сюжетную линию.
А английским владею на уроне пойди туда то,принеси то то


Цитата:

Everreach: Project Eden

тоже нет русской локализации,а так бы поиграл(

На перекрестке двух дорог не сомневайся,построй свою,третью...
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
кучу..., всё

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 05:12. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.20808 секунды с 15 запросами