Master of Star Control
Старый 18.10.2017, 17:05   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Ghosts of the Precursors

9 октября 2017 отцы нашей любимой вселенной Фред Форд и Пол Ричи III внезапно объявили о создании прямого продолжения Star Control 2, и называться оно будет Ghosts of the Precursors.


С их обращением можно ознакомиться здесь или прямо здесь:
LAUNCH FIGHTERS!
Creators of Star Control II - The Ur-Quan Masters
Fred Ford and Paul Reiche III

LAUNCH FIGHTERS!

October 09, 2017

It was almost exactly 25 years ago that we released Star Control II® -- The Ur-Quan Masters for DOS PCs. We poured our hearts into the game, blending our love for classic science fiction, Spacewar!-style action gameplay and our own quirky sense of humor. We had tons of help from many talented friends and collaborators, but even so getting the game across the finish line was a herculean effort -- both the exciting, hydra-fighting kind, as well as the exhausting stable-cleaning kind. Pretty much ever since then, fans have been politely asking us to create a sequel, sometimes begging for a sequel, even threatening us if we don’t make a sequel. Our answer was always, “We really want to do this, we just need to wait until the time is right” -- kind of like Cthulhu awakening, but less end-of-the-worldy. Well, the stars have finally aligned -- we are now working on a direct sequel to Star Control II® -- The Ur-Quan Masters, called Ghosts of the Precursors™.

This is a passion project for us and we have committed to dedicating some of our own time to creating a true sequel. We are early, early in development, but rest assured, the game will include genuine Ur-Quan, Precursors, Super-Melee, Umgah, VUX, Supox, THE ULTRON!, Druuge, Arilou Lalee'lay, Orz, Androsynth, Rainbow Worlds, Ilwrath, Syreen, Mmrnmhrm, Yehat, Shofixti, Spathi (including the ever-terrified Fwiffo), Umgah, Melmorme, Chmmr, Earthlings, Mycon, THE MARK II!, Slylandro, Utwig, Thraddash, Zoq-Fot-Pik, VUX Beast, Pkunk, the Keel-Verezy, and of course all new alien races to discover, befriend ...and/or be annigilate... I mean annihigate.. Damn! Well, you get the idea.

Почти 25 лет назад мы выпустили Star Control II® - Ur-Quan Masters для ПК DOS. Мы вложили всю свою душу в эту игру, смешав воедино нашу любовь к классической научной фантастике, игровой процесс а-ля "Космические войны" и наше собственное причудливое чувство юмора. Мы получали тонны помощи от множества талантливых людей и соратников, но даже при этом выход игры на финишную прямую был тем ещё испытанием - как захватывающим, словно постоянное сражение с Гидрой, так и по-настоящему изнурительтно-утомительным. Всё это время фанаты вежливо просили нас создать продолжение, порой прямо-таки выпрашивая его, а иногда и вовсе угрожая нам, если мы его не создадим. На что у нас всегда был один ответ: "Мы действительно хотим это сделать, но нужно подождать, пока наступит подходящий момент" - типа пробуждения Ктулху или вроде того... но чуть менее значимое, чем конец света. Итак, звёзды окончательно сошлись, и вот теперь мы работаем над прямым продолжением Star Control II® - The Ur-Quan Masters, и имя ему Ghosts of the Precursors™.

Мы очень увлечены, это по-настоящему страстный проект для нас, и мы преданы идее создать настоящий сиквел. Мы ещё в самом начале, в самом начале разработки, но вы можете быть уверены, что в игру войдут истинные Ур-Кваны, Предтечи, Super-Melee, Умга, ВУКС, Супоксы, УЛЬТРОН!, Друуджи, Арилу Ла'лилэй, Орз, Андросинты, Радужные миры, Ильрафы, Сирены, Ммрнмхрм, Йехаты, Шофиксти, Спасси (включая вечно запуганного Фвиффо), Мелнорм, Чммр, Земляне, Майконы, МАРК II, Слайландро, Утвиги, Траддаши, Зок-Фот-Пики, зверь ВУКС, Пканки, Кил-Веризи и, конечно же, новые инопланетные расы, которые можно будет изучить, подружиться с ними и уничтожить... в смысле, или уничтожить... Чёрт! Ну, вы поняли.



В процессе разработки у создателей Ghosts of the Precursors возник юридический конфликт со Stardock.
Подробнее
Над разработкой Ghosts of the Precursors начали сгущаться тучи.

Это прошло незамеченным, но ещё в декабре Фред Форд и Пол Ричи III на сайте проекта рассказали о конфликте со Stardock.

“THERE WERE MANY GREAT BATTLES...
AND SOME OF THEM INVOLVED LAWYERS.”

Оригинал новости
Unfortunately there appears to be a growing legal conflict between us and Stardock. We started out confused at what Stardock said and did. We tried to be reasonable and settle the problem quietly, but now after months of debate we are flat out mad! First, a little background information on just our side of the story:
  • In 2013, Stardock bought a limited set of Atari’s assets at a bankruptcy auction -- primarily the name and trademark Star Control® and certain original aspects of Star Control III, like the space cows. It’s our opinion that Atari’s rights to publish our earlier games terminated over a decade before the auction and we contend that Stardock has zero rights to our games, including any code and other IP we created.
  • As far as we can currently tell, we have no relationship with Stardock that lets them sell the three earlier Star Control games without our permission, either bundled with their other products or separately. That permission has not been given.
  • Despite what Stardock's Brad Wardell has recently said, including in this Ars Technica article, our games’ universe has absolutely no connection, hyper-dimensional or otherwise, with Star Control®: Origins. (Note: We really don’t like other people putting our names in their diagrams without asking us first.)
Stardock now seems to think that not only can they use our aliens, ships and narrative without our permission, but thinks that we cannot make a sequel to The Ur-Quan Masters without their permission -- this is where we got really, really angry.

When we started Ghosts of the Precursors™ we were looking forward to spending our time on fun, creative work, not fighting a legal battle to protect ourselves and our work. We have nothing but respect for the talented, passionate developers working on Star Control: Origins, but we apparently have a BIG problem right now with Stardock’s management. We’ve been waiting 25 years to make Ghosts of the Precursors for our fans and we certainly won’t let this stop us. Go! Go! Go!

ПРОШЛО МНОГО ВЕЛИКИХ БИТВ... И В НЕКОТОРЫХ ИЗ НИХ БЫЛИ ЗАМЕШАНЫ АДВОКАТЫ.

К сожалению, по всей видимости, между нами и Stardock назревает правовой конфликт. Мы слегка обескуражены тем, что они говорят и делают. Всё это время мы старались быть разумными и спокойно решали проблему, но теперь, после нескольких месяцев переговоров, мы на грани безумия! Прежде всего, небольшая справочная информация с нашей стороны этой истории:
  • В 2013 году Stardock купила ограниченный набор активов Atari на аукционе о банкротстве - в первую очередь название и товарный знак Star Control® и некоторые оригинальные аспекты Star Control III, такие как "космические коровы" (речь, видимо, идёт о Предтечах, а точнее о тех существах, в которых авторы СК3 их превратили . Прим. перев.). По нашему мнению, права Atari на публикацию наших предыдущих игр прекратились за десять лет до аукциона, и мы утверждаем, что Stardock имеет нулевые права на наши игры, включая любой код и другие объекты интеллектуальной собственности, которые мы создали.
  • На данный момент мы можем констартировать, что у нас нет никаких соглашений со Stardock, которые позволяли бы им продавать три предыдущих игры Star Control без нашего разрешения - как в комплекте с другими продуктами, так и отдельно. Это разрешение с нашей стороны не было предоставлено.
  • Несмотря на то, что недавно сказал Брэд Уорделл - ген. директор Stardock - в том числе в этой статье, наша игровая вселенная не имеет абсолютно никакого отношения, гиперпространственного или какого угодно другого, к Star Control®: Origins. Нам действительно не нравится, когда чужие люди помещают наши имена в свои диаграммы, не спросив нас в первую очередь.
По всей видимости, Stardock считают, что они могут не только использовать наших пришельцев, корабли и повествование без нашего разрешения, но и полагают, что мы не можем cделать продолжение The Ur-Quan Masters без их разрешения... Вот здесь мы действительно разозлились!

Когда мы запускали Ghosts of the Precursors™, мы с нетерпением ждали того, что будем тратить всё своё время на творческую работу и веселье, а не на борьбу в правовых войнах, чтобы защитить себя и свою работу. Мы не испытываем ничего кроме уважения к талантливым, страстным разработчикам, работающим сейчас над Star Control: Origins, но с руководством Stardock у нас, очевидно, БОЛЬШАЯ проблема. Мы ждали 25 лет, чтобы сделать Ghosts of the Precursors для наших фанатов, и мы, конечно же, не позволим им остановить нас. Вперёд! Вперёд! Вперёд!



Далее следует ещё одна новость о том, что продажа всех старых игр серии была приостановлена. Но там уже не так интересно - они просто объясняют, почему это произошло и зачем это вообще было нужно.

Оригинал новости
Star Control® I, II and III aren't for sale on GOG.com anymore -- How come?
December 04, 2017

We've decided to stop selling our old games, because:
  • We think it's necessary to 'clear the decks' to help resolve our definitely-not-harmonious, until-recently-private, months-long conflict with Brad Wardell and his lawyers at Stardock.
  • The Ur-Quan Masters HD Project is a free, vastly superior experience. Did we mention it's free? Fans have been dedicated to improving UQM for 15 years and it is awesome! Hopefully Star Control I and III will also become available for free in the near future.
Why was it okay to sell the games on GoG, but not on Steam or elsewhere?

The simple answer is because we have had our own direct distribution agreement with GOG since 2011 and no agreement with Stardock or Steam or anyone else. If you're into details, here goes:
  • In April 2011, we learned that Star Control I, II and III had been re-published on Good Old Games (GOG) — a big surprise since the games hadn’t been sold for years and no one had contacted us for permission to do so.
  • We reached out to GOG who said our games had been offered to them by Atari as part of a large batch of older Atari products. We then contacted Atari to let them know that we were the original authors and owners of the copyright to the games and that we had not given permission for them to republish our work. Atari checked with its lawyers and wrote back confirming our claims, apologizing to everyone for the mistake and informing GOG to remove the games from sale and pay any royalties earned to us.
  • Instead we suggested a way that GOG could continue to sell our games. GOG signed separate, independent contracts with: Atari to license the Star Control trademark, and us to license the rights to the games themselves. GOG has been selling the games and paying us directly ever since.
  • In October of this year, history repeated itself when Stardock began selling our games on Steam and elsewhere (even bundled with theirs), again without getting our permission. This time we couldn't come to an agreement, so we asked that Stardock stop bundling and selling the games. They refused, so we've decided to end our 2011 distribution agreement with GOG as a first step to having the games pulled down.

Вся имеющаяся на данный момент информация о правовом конфликте между Stardock Systems и отцами серии Star Control - Фредом Фордом и Полом Ричи III - собрана здесь:


Последний раз редактировалось SLY; 13.08.2018 в 13:19..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.10.2017, 17:17   #2
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Для вас особо ничего нового, просто нужно было оформить, как полагается. На днях ещё добавлю новость на сайт. Ну а так... Ещё раз поздравляю всех с этим очень неожиданным и по-настоящему знаменательным событием! 100 лет не было вообще ничего, а теперь нас ждут вроде как и сомнительный приквел и настоящий сиквел. УРА!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.10.2017, 19:51   #3
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2


Цитата:

Для вас особо ничего нового, просто нужно было оформить, как полагается. На днях ещё добавлю новость на сайт.

Да, это важно.
На некоторых сайтах я с этой проблемой сталкивался. Люди пишут, а что, новостей нет? А им отвечают - Есть, но на форуме, хотя на сайте есть раздел новостей. Потом, попозже может быть перенесём на сайт, говорят.
Так я на сайт и хожу за новостями. А на форуме я и разделов не знаю и тему эту искать не знаю где и как и т.д.


Цитата:

Ну а так... Ещё раз поздравляю всех с этим очень неожиданным и по-настоящему знаменательным событием! 100 лет не было вообще ничего, а теперь нас ждут вроде как и сомнительный приквел и настоящий сиквел. УРА!

Это просто здорово. Если нам дадут те возможности модинга которые обещают в Стар Контрол, то на его движке можно будет и Старкон 2 сделать, и новый Старкон тоже. А если ещё и Прекурсоры будут иметь возможность модинга, то у меня уже руки чешутся!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.10.2017, 22:22   #4
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Всё это очень хорошо, и сиквел и продолжение, но переводить то НАМ!!!


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.10.2017, 12:29   #5
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2


Цитата:

Всё это очень хорошо, и сиквел и продолжение, но переводить то НАМ!!!

Может всё-таки не придётся. Сейчас многие игры выпускают уже сразу с переводом на многие языки. В том числе и на русский. По крайней мере хочется на это надеяться.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.10.2017, 11:33   #6
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Ещё очень рано об этом говорить, но тоже надеюсь, что великий и могучий присутствовать будет. Всё же большинство более-менее приличных проектов, включая инди, в нынешнее время старается русский таки добавить.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.02.2018, 14:51   #7
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Над разработкой Ghosts of the Precursors начали сгущаться тучи.

Это прошло незамеченным, но ещё в декабре Фред Форд и Пол Ричи III на сайте проекта рассказали о конфликте со Stardock.

“THERE WERE MANY GREAT BATTLES...
AND SOME OF THEM INVOLVED LAWYERS.”

Оригинал новости
Unfortunately there appears to be a growing legal conflict between us and Stardock. We started out confused at what Stardock said and did. We tried to be reasonable and settle the problem quietly, but now after months of debate we are flat out mad! First, a little background information on just our side of the story:
  • In 2013, Stardock bought a limited set of Atari’s assets at a bankruptcy auction -- primarily the name and trademark Star Control® and certain original aspects of Star Control III, like the space cows. It’s our opinion that Atari’s rights to publish our earlier games terminated over a decade before the auction and we contend that Stardock has zero rights to our games, including any code and other IP we created.
  • As far as we can currently tell, we have no relationship with Stardock that lets them sell the three earlier Star Control games without our permission, either bundled with their other products or separately. That permission has not been given.
  • Despite what Stardock's Brad Wardell has recently said, including in this Ars Technica article, our games’ universe has absolutely no connection, hyper-dimensional or otherwise, with Star Control®: Origins. (Note: We really don’t like other people putting our names in their diagrams without asking us first.)
Stardock now seems to think that not only can they use our aliens, ships and narrative without our permission, but thinks that we cannot make a sequel to The Ur-Quan Masters without their permission -- this is where we got really, really angry.

When we started Ghosts of the Precursors™ we were looking forward to spending our time on fun, creative work, not fighting a legal battle to protect ourselves and our work. We have nothing but respect for the talented, passionate developers working on Star Control: Origins, but we apparently have a BIG problem right now with Stardock’s management. We’ve been waiting 25 years to make Ghosts of the Precursors for our fans and we certainly won’t let this stop us. Go! Go! Go!

ПРОШЛО МНОГО ВЕЛИКИХ БИТВ... И В НЕКОТОРЫХ ИЗ НИХ БЫЛИ ЗАМЕШАНЫ АДВОКАТЫ.

К сожалению, по всей видимости, между нами и Stardock назрел правовой конфликт. Мы слегка обескуражены тем, что они говорят и делают. Всё это время мы старались быть разумными и спокойно решали проблему, но теперь, после нескольких месяцев переговоров, мы на грани безумия! Прежде всего, небольшая справочная информация с нашей стороны этой истории:
  • В 2013 году Stardock купила ограниченный набор активов Atari на аукционе о банкротстве - в первую очередь название и товарный знак Star Control® и некоторые оригинальные аспекты Star Control III, такие как "космические коровы" (речь, видимо, идёт о Предтечах, а точнее о тех существах, в которых авторы СК3 их превратили . Прим. перев.). По нашему мнению, права Atari на публикацию наших предыдущих игр прекратились за десять лет до аукциона, и мы утверждаем, что Stardock имеет нулевые права на наши игры, включая любой код и другие объекты интеллектуальной собственности, которые мы создали.
  • На данный момент мы можем констартировать, что у нас нет никаких соглашений со Stardock, которые позволяли бы им продавать три предыдущих игры Star Control без нашего разрешения - как в комплекте с другими продуктами, так и отдельно. Это разрешение с нашей стороны не было предоставлено.
  • Несмотря на то, что недавно сказал Брэд Уорделл - ген. директор Stardock - в том числе в этой статье, наша игровая вселенная не имеет абсолютно никакого отношения, гиперпространственного или какого угодно другого, к Star Control®: Origins. Нам действительно не нравится, когда чужие люди помещают наши имена в свои диаграммы, не спросив нас в первую очередь.
По всей видимости, Stardock считают, что они могут не только использовать наших пришельцев, корабли и повествование без нашего разрешения, но и полагают, что мы не можем cделать продолжение The Ur-Quan Masters без их разрешения... Вот здесь мы действительно разозлились!

Когда мы запускали Ghosts of the Precursors™, мы с нетерпением ждали того, что будем тратить всё своё время на творческую работу и веселье, а не на борьбу в правовых войнах, чтобы защитить себя и свою работу. Мы не испытываем ничего кроме уважения к талантливым, страстным разработчикам, работающим сейчас над Star Control: Origins, но с руководством Stardock у нас, очевидно, БОЛЬШАЯ проблема. Мы ждали 25 лет, чтобы сделать Ghosts of the Precursors для наших фанатов, и мы, конечно же, не позволим им остановить нас. Вперёд! Вперёд! Вперёд!



Далее следует ещё одна новость о том, что продажа всех старых игр серии была приостановлена. Но там уже не так интересно - они просто объясняют, почему это произошло и зачем это вообще было нужно.

Оригинал новости
Star Control® I, II and III aren't for sale on GOG.com anymore -- How come?
December 04, 2017

We've decided to stop selling our old games, because:
  • We think it's necessary to 'clear the decks' to help resolve our definitely-not-harmonious, until-recently-private, months-long conflict with Brad Wardell and his lawyers at Stardock.
  • The Ur-Quan Masters HD Project is a free, vastly superior experience. Did we mention it's free? Fans have been dedicated to improving UQM for 15 years and it is awesome! Hopefully Star Control I and III will also become available for free in the near future.
Why was it okay to sell the games on GoG, but not on Steam or elsewhere?

The simple answer is because we have had our own direct distribution agreement with GOG since 2011 and no agreement with Stardock or Steam or anyone else. If you're into details, here goes:
  • In April 2011, we learned that Star Control I, II and III had been re-published on Good Old Games (GOG) — a big surprise since the games hadn’t been sold for years and no one had contacted us for permission to do so.
  • We reached out to GOG who said our games had been offered to them by Atari as part of a large batch of older Atari products. We then contacted Atari to let them know that we were the original authors and owners of the copyright to the games and that we had not given permission for them to republish our work. Atari checked with its lawyers and wrote back confirming our claims, apologizing to everyone for the mistake and informing GOG to remove the games from sale and pay any royalties earned to us.
  • Instead we suggested a way that GOG could continue to sell our games. GOG signed separate, independent contracts with: Atari to license the Star Control trademark, and us to license the rights to the games themselves. GOG has been selling the games and paying us directly ever since.
  • In October of this year, history repeated itself when Stardock began selling our games on Steam and elsewhere (even bundled with theirs), again without getting our permission. This time we couldn't come to an agreement, so we asked that Stardock stop bundling and selling the games. They refused, so we've decided to end our 2011 distribution agreement with GOG as a first step to having the games pulled down.

Последний раз редактировалось SLY; 05.02.2018 в 17:33..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.02.2018, 15:17   #8
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Ну, вроде же всё позитивно?


Цитата:

Вперёд! Вперёд! Вперёд!

Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.02.2018, 02:11   #9
andreychorny
Аватар для andreychorny
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Ох уж этот Star control. Пробивает раз в год меня вбиваться в уголок, сворачиваться эмбрионом и орать, отчаянно орать от осознания, что до сих пор не появился в мире проект, который бы реализовал процесс изучения космоса силами своего корабля хоть сколь либо достойно.
Интересно, что если подумать - конфликт критичен именно для создателей Ghosts of the Precursors. Stardock'у же просто придётся переделать корабль людей, концепцию которого они не поменяли со времён Ур-Кванов.
Хотя сам факт идейного наследника очень радует. Надеюсь, они смогут заинтриговать игрока не хуже чем Project 6014 (который я обожаю именно из-за их намёков на определённые... проблемы с характером и "собственным позиционированием" Чммр в альянсе). Но главное не заинтриговать, конечно, а довести дело до конца. Я так полагаю, базироваться они будут на более близком к SC2 технологическом уровне? Как тот же Project 6014? Всё же: откуда им взять бюджет для разработки чего то более "мощного" в плане кодовой начинки.


Добавлено через 2 минуты 57 секунд


"...хоть сколь либо достойно."
В данном месте я, конечно же, имел в виду достижение хотя бы уровня равному SC2. Чёрт, нужно приучиться читать и поправлять текст до его отправки.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.02.2018, 11:54   #10
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Ghosts of the Precursors - сиквел Star Control 2

Да, тоже думаю что Star Control: Origins ничего не угрожает - они вроде как с самого начала отказались от классических рас и кораблей. Для Стардока конфликт чреват только невозможностью продавать классическую трилогию. А вот по поводу Ghosts of the Precursors есть сомнения. Не смотря на то, что отцы уверяют, что Стардоку ничего кроме названия и космических коров не принадлежит, в обсуждениях конфликта на буржуйских форумах справедливо заметили, что так не бывает - это всё равно что сказать, что Coca-Cola - тоже просто название. Поэтому я и говорил, что до сих пор неясно, что именно принадлежит Стардоку, и вообще неплохо было бы услышать другую сторону.

По поводу технической части - ну, близко к СК2 точно не будет, в плане кода и всё такое. А если про бюджет, то тоже ещё неизвестно. Отцы с 2005 года ходят под Activision и клепают для них вполне успешные проекты. Думаю, деньги привлечь смогут. Понятно, что не ААА-проект, но хотя бы тех. уровень Стардока потянуть смогут.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control, ghosts, precursors, star, сиквел

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 01:29. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.26031 секунды с 13 запросами