Master of Star Control
Старый 19.10.2016, 12:07   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Star Control: Origins

Star Control: Origins
официальный сайт


Stardock анонсировала Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.

Релиз запланирован на 2018 год.

  • Основные события в игре будут происходить до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, что-то произойдет в 2085, и люди сформируют организацию Star Control, начнут активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами. Сюжет будет об этом.
  • Режим Melee будет происходить не вокруг одной планеты, как раньше, а в Солнечной системе. В наличии будет интернет-мультиплеер. И, возможно, данный режим будет выпущен как отдельная демка раньше выхода основной игры.
  • У нашего космического корабля будут широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок сможет добиться того облика, которого захочет.
  • Над музыкой к игре работает Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для оф. ремикс-паков к Ur-Quan Masters. Stardock счастливы, что смогли заполучить этого человека, и считают это настоящей победой.

Что касается непосредственно разработки...

Разработчики нового Star Control в лице Stardock периодически публикуют отчёты о своей деятельности.
Отчет за сентябрь 2016
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?

1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
  • Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
  • Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
  • Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
  • Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
  • РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.

2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.

3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.

4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.

Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.
Ранние скриншоты 2016

Арты
Отчет за октябрь 2017
Сообщили, что не успевают выпустить игру в ноябре 2017 - к юбилею СК2 - как они изначально планировали. Причиной тому стали изменения в геймдизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки. Но, тем не менее, они не могут встретить юбилей с пустыми руками и планируют выпустить в ноябре бета-версию Super-Melee.

Так же они лишний раз напоминают, что вы всё ещё можете проспонсировать их проект путём краудфандинга. Став бейкером, вы получите больше подробностей и новостей.

Представили свежие скриншоты, которые вы найдёт ниже.
Скриншоты 2017
Super-Melee



Общение с Командующим Звёздного Контроля



Создавайте свои собственные корабли, делитесь ими и сражайтесь как с компьютером, так и с друзьями в интернете или на одном ПК.



Писательская команда, возглавляемая Chris Bucholz от Cracked.com, создаёт научно-фантастическую историю, которая полностью соответствует тому стилю, который вы ожидаете от игры Star Control.



Мы работаем над множеством инструментов, которые позволят людям создавать свои собственные вселенные.



Изучайте миры в поисках минералов, артефактов Предтеч, скрытых баз и многого другого.



Мы сообщим гораздо больше информации в ближайшие пару недель!
Больше скриншотов и артов здесь.

Также вы можете ознакомиться с большой статьёй от 10/19/2017, в которой генеральный директор Stardock Брэд Уорделл рассказывает о новых функциях, дате выхода, бета-версии и о многом-многом другом.

Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta

Последний раз редактировалось SLY; 15.05.2018 в 13:02..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.03.2018, 17:24   #61
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Вот когда прочитаешь, тогда поговорим.
А сейчас у меня нет ни времени ни сил затевать дискуссию.
Не хочешь читать? Нет проблем, оставайся при своём мнении.

Просто я знаю о чём написано по тем ссылкам. Там написано о бесчеловечности. Stardock не выглядит бесчеловечной в данной ситуации.
Ты опять гребёшь всех под одну гребёнку. Так у нас уже и было, в дискуссии про науку и учёных. Для тебя все на одно лицо.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.03.2018, 18:20   #62
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Malin
Изменился я с тех пор.
Раньше мне хотелось объяснить, открыть глаза, а теперь... не хочется.
У меня нет сил и времени, да и желания этим заниматься.
Я найду куда применить свои способности и кипучую энергию с гораздо большей пользой и эффективностью.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.03.2018, 17:43   #63
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Раз вы тут уже о копирайтах в общем, то тоже малёк пооффтоплю - прочитал сегодня новость - улыбнуло.

Эдуард Успенский подаст в суд на «Союзмультфильм» за продолжение «Простоквашино»

Ещё одна похожая на нашу ситуация.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.03.2018, 16:33   #64
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Наконец нашёл время на изучение стороны Стардока. А они, в отличие от отцов, вещают более обстоятельно, подробно и по делу. В принципе, если всё так, как они говорят, то Фред и Пол по моему мнению действительно несколько раз вели себя как минимум некрасиво, если не сказать "подло". Но и у Стардоковцев основной конфликт именно в том, что кто-то делает игру в вселенной, которая теперь вроде как принадлежит им. И даже если они правы (а однозначного ответа, что кому принадлежит, нет до сих пор) то их основная цель действительно состоит в том, чтобы не дать отцам сделать Прекурсоров именно как истинное продолжение Стар Контрол 2. И, да, юридически они, скорее всего, и правы, но, тем не менее, они фактически борются с тем, что мы бы очень хотели увидеть. Поэтому я по-прежнему не принял чью-то однозначную сторону и всё ещё наивно надеюсь на мирное соглашение и на выход обеих игр.

Возвращаясь к Стардоковской расстановкой точек над "i"... Переводить там много, но Хромовского перевода, в принципе, достаточно для общего понимания ситуации. Так что если кому лень делать это самостоятельно, то ниже будет почти неправленная версия.


Итак, Kevin Unangst, вице-президент по маркетингу и стратегическим партнёрствам Стардок, разъясняет ситуацию и описывает последовательность событий:

Правленный гугл-перевод:

Учитывая недавнюю прессу на тему юридического спора между Стардоком и Полом Ричи и Фредом Фордом, дизайнерами «Звездного контроля» I и II, я хотел бы потратить время, чтобы сделать нашу позицию ясной и указать неточности.

По мере необходимости я продолжу обновлять этот пост с дополнительными вопросами и ответами.

Каковы спорные вопросы?

Пол и Фред продвигают свою новую игру «Призраки прекурсоров» в качестве официального сиквела Star Control. Это создает путаницу на рынке в отношении происхождения игр Star Control, поэтому у нас есть законы о товарных знаках.

В отместку Пол и Фред начали возражать против продажи продаваемых онлайн-игр DOS, несмотря на то, что они продавались онлайн, прежде чем мы приобрели Star Control от Atari. Их утверждение состоит в том, что лицензионное соглашение об их персонажах и знаниях истекло, таким образом прекращено право продавать и распространять старые игры DOS.

Почему Stardock подал первоначальный иск против Пола и Фреда?

У нас не было выбора после того, как Пол и Фред подали заявки DMCA против распространения не только Star Control 1 и 2, но и Star Control 3, в котором они признают, что они не участвовали. Заявки DMCA были отменены, но было ясно, что наша способность создавать больше опыта в мультиверсии Star Control для болельщиков будет подвержена риску, если их ложные претензии останутся без ответа.

Почему Stardock утверждает, что Пол и Фред не были создателями Star Control?

Пол и Фред были дизайнерами Star Control I и II. Однако на протяжении многих лет Пол и Фред представляли себя так, как будто сами создавали игры сами. Мы полагаем, что это было сделано для того, чтобы лично связать себя с Star Control без законного права на это. На самом деле, это была отличная команда талантливых людей, которую Пол и Фред собрали вместе, чтобы развить игру. Фактически, мы отметили многие из этих участников в нашем праздновании 25-летия Star Control II: https://www.stardock.com/games/artic...ders-of-giants

Мы уважаем ключевой вклад Пол и Фреда, а также остальную талантливую команду, которая работала над Star Control.

Кому принадлежит торговая марка Star Control?

Stardock является законным владельцем зарегистрированного в федеральном масштабе товарного знака для Star Control.

Что Stardock хочет из этого иска? Ваша цель - вывести Пола и Фреда из бизнеса?

Наша единственная цель - защитить нашу способность рассказывать больше историй в мультиверсии Star Control. Мы по-прежнему любим Пола и Фреда и их вклад в Star Control. Однако, учитывая ту путаницу, которую они создали на рынке, продвигая свою новую игру как «истинное продолжение» Star Control II в сочетании с их злоупотреблением системой DMCA, чтобы уничтожить даже игры Star Control, в которых они не участвовали, мы вынуждены действовать, чтобы помешать им продолжать создавать путаницу.

Рассмотрим некоторые из ваших любимых игр или фильмов. Теперь представьте себе, если кто-то способствовал разработке этой игры или фильма, продолжал утверждать, что делает продолжение этой игры или фильма без согласия владельцев этого товарного знака? Какой результат?

Но разве Пол и Фред не владеют всей интеллектуальной собственностью?

В нашей жалобе не было ни одного из авторских прав Star Control 1 и 2. Мы действовали исходя из предположения, что эти авторские права принадлежат их соответствующим авторам. Наша жалоба заключается в том, что Пол и Фред после четверти века и прав, когда маркетинг Star Control: Origins расширяется, решил объявить игру и утверждать, что она связана с Star Control, создающим рыночную путаницу и ставящую нас в положение необходимости конкурировать за добрую волю и репутацию, которая принадлежит исключительно владельцу товарного знака .

Всего два примера, в которых наше собственный товарный знак используется для продвижения конкурирующего названия:



Почему Stardock пошел против Пола и Фреда, когда, похоже, у вас были дружеские отношения?

Мы не «пошли против» Пола и Фреда - нам не оставили без выбора, как только они подали ложные претензии DMCA против игр Star Control, даже тех, к которым они признают, что не имеют никакого отношения. Мы много месяцев пытались выработать мирное соглашение о совместном существовании.

Имеют ли эти юридические вопросы какое-либо влияние на развитие Star Control: Origins?

Совсем нет. Команда сосредоточена на создании лучшей игры Star Control, и мы делаем фантастический прогресс каждую неделю. Вы можете прочитать последнюю информацию о развитии игры здесь.

Как насчет заявлений Пола и Фреда о том, что вы не имеете права распространять игры DOS?

Это не та позиция, которую они представили нам, когда мы спросили их вскоре после приобретения Star Control от Atari. Когда мы приобрели права, мы увидели, что игры DOS продаются на GOG с Atari, перечисленным в качестве издателя. Когда мы связались с Полом и Фредом, они спросили, что мы приобрели у Атари. Мы прямо заявляли, что имеем возможность продавать, распространять, продавать и продвигать оригинальную трилогию. Они не только не оспаривали эти права, но и спрашивали, сколько это стоило в рамках обсуждения, чтобы купить эти права у нас. Выдержка из приложения:



Почему торговая марка Stardock включает Ur-Quan Masters?

Наши действия по-прежнему в интересах защиты Star Control и нашей способности создавать и распространять больше активов Star Control для сообщества в будущем (включая выпуск исходного кода Star Control III, который у нас есть, а также будущий Star Control Origins и content), не опасаясь, что Пол и Фред будут утверждать, что мы создаем «путаницу», делая это. В качестве предыстории: у Стардока всегда был знак общего права на Ur-Quan Masters - в конце концов, это подзаголовок Star Control II, и он был, по признанию Пола и Фреда, доступным в торговле на GOG еще до того, как Stardock был вовлечен.

Пол и Фред выпустили цепочку электронной почты между собой, Atari и GOG, в которых Atari признает, что у них нет прав на распространение классических игр DOS. Как это влияет на вещи?

Это не влияет на наш случай вообще. Наша жалоба касается не распределения классических игр DOS. Речь идет о нарушениях их торговых марок. Вопросы, которые нужно задать: новая игра Пола и Фреда связана с Star Control? Представляли ли они её как связанную с Star Control II? Ответы - да, и это создает путаницу на рынке и недобросовестную конкуренцию. У Пола и Фреда была возможность приобрести Star Control IP. Они отказались. Теперь, спустя много лет, они пытаются использовать обновленный интерес к бренду Star Control с объявлением собственной игры и утверждают, что это продолжение Star Control.

И, прочитав переписку, которую они опубликовали, мы рады, что они предоставили документацию, подтверждающую, что они знают права на товарные знаки Atari's (и теперь Stardock's), которые, мы надеемся, приведут к быстрому разрешению.

Почему это происходит сейчас?

Мы не знаем. Порядок событий следующий:
  1. Stardock приобретает бренд Star Control, авторское право на Star Control 3, лицензию на классические персонажи Star Control, знания и право распространять классические игры DOS. Игры DOS уже доступны в GOG с Atari, указанным в качестве издателя. (2013)
  2. Stardock лично встречается с Полом и Фредом, чтобы обсудить планы создания нового Star Control. Они заявляют, что их занятие Activision не позволяет им работать над новой игрой Star Control и просят, чтобы мы не использовали пришельцев из Star Control 2, но не оспаривает право Stardock на это. (2013)
  3. Stardock предлагает передать все права на Star Control, включая все товарные знаки и права на распространение, Полу и Фреду по стоимости в надежде, что Пол и Фред разработают новую игру Star Control (даже если она не включает сотрудничество с Stardock). Стоимость составляет 300 000 долларов США. Пол и Фред отказываются. (2013)
  4. Stardock объявляет о перезагрузке Star Control и прямо заявляет, что не будет включать персонажей из классической серии из уважения к Полю и Фреду. (2013)
  5. Стардок тратит 4 года и миллионы долларов, разрабатывая Star Control: Origins. (2013-2017)
  6. Stardock регулярно предоставляет обновления Полу и Фреду о ходе работы, включая видеоролики с предварительным альфа-кадры, проектные заметки, скриншоты. Отношения дружественные и поддерживающие. (2013-2017)
  7. Stardock сообщает Полу и Фреду ближайшее расписание на Star Control: Origins и начинает планировать свой 25-летний юбилей, который будет включать выпуск классических игр на большее количество площадок. Игры представляются и утверждаются Steam в процессе подготовки (Лето 2017 года).
  8. Stardock спрашивают у Пола и Фреда, хотели бы они участвовать в 25-летнем юбилее Star Control II, чтобы отпраздновать их достижения. Они отказываются (Лето 2017 года)
  9. Пол и Фред связываются с Стардоком, чтобы сообщить им, что они объявят новую игру, в которой будут использоваться персонажи из их вселенной. (Осень 2017 г.)
  10. Stardock просит, чтобы они координировали эти объявления вместе, чтобы не было путаницы. Stardock просит несколько раз устроить телефонную связь, чтобы они могли «провести мозговой штурм» - беспроигрышное решение. Пол и Фред отказываются. (Осень 2017 г.)
  11. Пол и Фред впервые заявили Стардоку, что соглашение 1988 года истекло «давно». Stardock просит любую документацию, электронную почту или что-либо в подтверждение этой претензии. Stardock утверждает, что у него нет проблем с Полом и Фредом, создающим новую игру, при условии, что она не связана с Star Control. (Осень 2017 г.).
  12. Пол и Фред, зная дату, когда Стардок планировал объявить бета-версию Battle of Battles, превентивно объявили о создании Призраков Прекурсоров - прямом продолжении Star Control II; используя коробку Star Control II (которая принадлежит Stardock) как единственное изображение на странице; продвигая его в средствах массовой информации и в социальных сетях как «истинное» продолжение «Звездного контроля». Последующие веб-сайты ссылаются на него как «Звездный контроль: Призраки прекурсоров». (Октябрь)
  13. Stardock продвигается вперед по своему плану: выпускает бета-версию Star Control: Origins - Fleet Battles на 25-летие и возобновляет продажу классических игр DOS. (Октябрь)
  14. Пол и адвокат Фреда связываются с генеральным директором Stardock. Это первый раз, когда были вовлечены юристы. Юристы берут верх. (Октябрь)
  15. Адвокаты Пола и Фреда подают в DMCA запросы против продажи в Steam и GOG не только Star Control 1 и 2, но также и Star Control 3, на который Stardock владеет авторскими правами, и в котором Пол и Фред не участвовали (декабрь)
  16. Адвокаты Стардока подают иск против Пола и Фреда о нарушении товарного знака и других последующих действий. (Декабрь)
  17. Адвокаты Пола и Фреда подают иск против Stardock, обвиняя в нарушении авторских прав и других последующих действий. (Feburary).
  18. Компания PR Пола и Фреда выпускает пресс-релиз для СМИ, обвиняющих генерального директора Stardock Брэда Уорделла в нарушении авторских прав, несмотря на то, что он даже не является участником иска.

На протяжении более двадцати лет поклонники хотели новую игру Star Control. Мы провели последние четыре года, работая над новой, которая, по нашему мнению, понравится фанатам. Мы по-прежнему надеемся, что будет найдено беспроигрышное решение. Нам не нравится, когда споры выносятся на публику, поскольку это осложняет поиск мирного решения и разделяет сообщество поклонников.

Мы по-прежнему преданы идее выпустить новую игру Star Control. BETA 2 of Star Control: Origins должна выйти через несколько недель.

Для тех, кто интересуется чтением деталей, наша полная первоначальная регистрация доступна в Интернете:

https://www.documentcloud.org/docume...7-12-08-1.html

25-летний юбилей Stardock, документирующий создание Star Control:

https://www.stardock.com/games/artic...ders-of-giants

Благодарим всех поклонников Star Control, которые поддерживают наши усилия, чтобы создать отличную новую игру в франшизе Star Control.

И если у вас есть вопросы, которые вы хотели бы добавить к этому сообщению, не стесняйтесь обращаться ко мне напрямую через Twitter по адресу @kevinunangst

Kevin Unangst

Вице-президент по маркетингу и стратегическим партнёрствам

Stardock Entertainment

Последний раз редактировалось SLY; 21.03.2018 в 15:52..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.03.2018, 17:12   #65
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Как я уже говорил, если права на вселенную принадлежат Стардокам, то UQM попадает под судебное преследование и во избежание должен срочно переименовать все названия в игре. Названия всех рас и всех значимых предметов и событий.

А люди которые поддерживают правообладателей, и считают их действия правильными и обоснованными, должны немедленно прекратить пользоваться UQM, удалить её со всех носителей информации и написать в прокуратуру и подать в суд на создателей UQM, ибо они разоряют бедных и беззащитных Стардоков.
А вместо UQM купить лицензионную версию Star Control 2 для DOS или 3DO и играть в неё на английском языке.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.03.2018, 17:16   #66
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Ах да, совсем забыл сказать.
Не далее как в 18 веке было разрешено владеть рабами. Можно было их калечить убивать... список можете продолжить сами. Всё было ЗАКОННО!

Проблема в том, что законно не значит правильно.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.03.2018, 19:12   #67
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Проблема в том, что законно не значит правильно.

Именно. Stardock пытается действовать законно. А Пол и Фред - аморально. Зло тут и зло там.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.03.2018, 19:20   #68
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

Именно. Stardock пытается действовать законно. А Пол и Фред - аморально. Зло тут и зло там.

Так и я про то же!
Создатели UQM действуют противозаконно и аморально! Как вообще могло в голову только прийти использовать чужую интеллектуальную собственность.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.03.2018, 14:29   #69
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

О генерации планет в Star Control: Origins. Плюс, как всегда, новые скрины.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.04.2018, 11:52   #70
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Свежий трейлер -Star Control: Origins April 2018 Preview Trailer

И новость, в которой он был опубликован.

Также сообщают, что до релиза осталось полгода.

Ну и вкратце описывают игру, но там общие фразы и ничего нового.

Очередная порция скриншотов как всегда прилагается.

P.S. И, возвращаясь к юр. конфликту, похоже, что Стардок полностью уверен в своей победе. Или, по крайней мере, хочет это продемонстрировать. Потому что и про "полгода" - довольно смелое заявление, да и в трейлере на 0:29 снова в углу висят классические корабли.

Последний раз редактировалось SLY; 05.04.2018 в 12:00..
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control:, origins, star

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 08:21. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.21047 секунды с 13 запросами