Master of Star Control
Старый 14.05.2015, 13:30   #1
Vasaka
Аватар для Vasaka
Идея! Об играх ... (всё в кучу)

Об играх...


Обсуждаем игры, впечатления, новости, слухи, железо и прочее.
Ниже приведены навигационные ссылки на сообщения по авторам и названиям игр или обсуждаемой теме

SLY
  • 2012-2014
  1. [ссылка] Mass Effect 1-2-3
    2015
  2. [ссылка] Ori and the Blind Forest
  3. [ссылка] Invisible Inc.
  4. [ссылка] Cradle
    2016
  5. [ссылка] Dead Space
  6. [ссылка] Mad Max // Samorost 3 // Deadlight
  7. [ссылка] Shadowrun Returns
  8. [ссылка] The Bureau: XCOM Declassified // Shadowrun Dragonfall (Director's Cut) // The Witcher 3 - Blood & Wine
  9. [ссылка] L.A. Noire // Among the Sleep // Heroes of Might & Magic II
  10. [ссылка] FTL: Faster Than Light // Alien: Isolation // Carmageddon: Max Damage
    2017
  11. [ссылка] Quantum Break
  12. [ссылка] SteamWorld Heist (+[ссылка])
  13. [ссылка] Kingdoms of Amalur // Syndicate (2012)
  14. [ссылка] Rebel Galaxy
  15. [ссылка] Full Throttle Remastered // Half-Life 2: FakeFactory Cinematic Mod // Prince of Persia: The Forgotten Sands // Hard West
  16. [ссылка] Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure // Mortal Kombat X
  17. [ссылка] Mass Effect Andromeda
  18. [ссылка] Get Even // Evil Within // OpenXCOM
  19. [ссылка] FIFA 15 // Shaun White Snowboarding // Need For Speed: Hot Pursuit 2010
    2018
  20. [ссылка] Fallout 2 Restoration Project // Wolfenstein: The Old Blood // DeathSpank: Trilogy // Dark Souls III // The Evil Within 2 // The Witcher: Adventure Game // Assassin’s Creed III // Assassins Creed: Liberation HD
  21. [ссылка] Subnautica (+[ссылка]) // Inside // RAGE // Indiana Jones and the Fate of Atlantis // Свет
  22. [ссылка] Deus Ex: Human Revolution // Deus Ex: The Fall // Lara Croft and the Temple of Osiris
  23. [ссылка] Quantum Conundrum // Spec Ops: The Line // Shoot Many Robots
  24. [ссылка] Risen 3: Titan Lords // Chuchel // Tomb Raider II: The Dagger of Xian // Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
  25. [ссылка] FAR: Lone Sails // Layers of Fear // Sleeping Dogs // Face Noir
  26. [ссылка] Shadowrun: Hong Kong // Wolfenstein (2009) // Killer is Dead // Fallout 3
  27. [ссылка] Banner Saga 1-2 (+ несколько сообщений после)
  28. [ссылка] Banner Saga 3
  29. [ссылка] Fallout 3 // James Bond 007: Blood Stone // Agony // GRIP
    2019
  30. [ссылка] GRIS // Mark of the Ninja: Remastered // Rise of the Tomb Raider // Syndrome
  31. [ссылка] Command & Conquer (1995)
  32. [ссылка] Alone in the Dark (2008) // Lust for Darkness // Deadly Premonition
  33. [ссылка] Football, Tactics & Glory (+ сообщения после +[ссылка])
  34. [ссылка] Metro 2033 Redux
  35. [ссылка] Путь видеокарт
  36. [ссылка] Metro: Last Light - Redux // Trine // Painkiller: Hell & Damnation
  37. [ссылка] Deus Ex: Mankind Divided
  38. [ссылка] 198X
  39. [ссылка] Shiny // Trine 2 // Trine 3
  40. [ссылка] Thronebreaker: The Witcher Tales / Кровная вражда: Ведьмак. Истории.
  41. [ссылка] Game of Thrones (2012)
  42. [ссылка] Nioh // Darksiders III
  43. [ссылка] Bridge Constructor Portal
  44. [ссылка] Firewatch
  45. [ссылка] Dishonored
  46. [ссылка] Star Control: Origins
  47. [ссылка] A Nightmare on Elm Street (1989) MS-DOS Game
  48. [ссылка] Renoir // Black the Fall
    2020
  49. [ссылка] КИНО: Сериал Ведьмак (+[ссылка])
  50. [ссылка] КИНО: Звёздные Войны
  51. [ссылка] Mutant Year Zero: Road to Eden
  52. [ссылка] Vampyr
  53. [ссылка] Dead Space 2 // Dead Space 3
  54. [ссылка] Fallout Tactics
  55. [ссылка] Dishonored 2
  56. [ссылка] The Last Express
  57. [ссылка] King's Bounty: Тёмная сторона
  58. [ссылка] Beneath a Steel Sky
  59. [ссылка] Worms Armageddon
  60. [ссылка] NieR: Automata
  61. [ссылка] Beyond a Steel Sky // Cuphead // Just Cause 3
  62. [ссылка] О ПК - апгрейд процессора, материнской платы и памяти
  63. [ссылка] Doom 2016 // Doom Eternal
  64. [ссылка] Corruption 2029 // Phantaruk
  65. [ссылка] MudRunner
  66. [ссылка] Resonance // Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
  67. [ссылка] Bastion // Driver: San Francisco // Assassin's Creed 4: Black Flag
    2021
  68. [ссылка] Ori and the Will of the Wisps (+[ссылка])
  69. [ссылка] Dishonored: Death of the Outsider // Mafia III
  70. [ссылка] Elite Dangerous: Horizons
  71. [ссылка] Resident Evil HD Remaster // Resident Evil 0 HD Remaster
  72. [ссылка] Little Nightmares // Layers of Fear 2
  73. [ссылка] Desperados: Wanted Dead or Alive // Fahrenheit: Indigo Prophecy // Heroes of Might and Magic II
  74. [ссылка] XCOM 2: War of the Chosen
  75. [ссылка] Silent Hill: Downpour
  76. [ссылка] Steel Rats
  77. [ссылка] Приключения капитана Блада // Assassin’s Creed Rogue
  78. [ссылка] ELEX
  79. [ссылка] Mortal Kombat 11
  80. [ссылка] Broken Sword: Shadow of the Templars (Director's Cut) // Broken Sword 2: The Smoking Mirror (Remastered) // Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
  81. [ссылка] Lost Eden
  82. [ссылка] Об играх 90-х
  83. [ссылка] The Talos Principle
  84. [ссылка] Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
  85. [ссылка] Mirror’s Edge: Catalyst
  86. [ссылка] Q.U.B.E. 2 // Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
    2022
  87. [ссылка] Rebel Galaxy Outlaw
  88. [ссылка] Doom Eternal: The Ancient Gods // Space Quest 2 VGA
  89. [ссылка] XCOM: Chimera Squad
  90. [ссылка] Alan Wake Remastered // Wolfenstein II: The New Colossus
  91. [ссылка] Death Rally (1996)
  92. [ссылка] The Fall // The Fall Part 2: Unbound
  93. [ссылка] Wreckfest
  94. [ссылка] Little Nightmares II
  95. [ссылка] Петька и Василий Иванович 1-6
  96. [ссылка] Shadow of the Tomb Raider
  97. [ссылка] Aeon Must Die! // Broken Sword 4: The Angel of Death
  98. [ссылка] Creaks
  99. [ссылка] King's Bounty II
Malin
Подушевнее:
  1. [ссылка] Invisible Inc
  2. [ссылка] Mission Critical
  3. [ссылка] Kingdom: Two Crowns
  4. [ссылка] Prey (+[про чашки])
  5. [ссылка] Mass Effect: Andromeda
  6. [ссылка] Prey: Mooncrash, From Dust
  7. [ссылка] Into the Breach
  8. [ссылка] Banner Saga 1,2,3 (+сообщения после +[ссылка])
  9. [ссылка] Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
  10. [ссылка] Subnautica
  11. [ссылка] Dishonored
  12. [ссылка] Middle-Earth: Shadow of Mordor
  13. [ссылка] Tacoma
  14. [ссылка] Dark Messiah of Might and Magic
  15. [ссылка] Still There
  16. [ссылка] Outer Wilds
  17. [ссылка] Outer Wilds: Echoes of the Eye
  18. [ссылка] Star Wars Jedi: Fallen Order
  19. [ссылка] Ori and the Will of the Wisps
  20. [ссылка] Dyson Sphere Program
  21. [ссылка] Red Dead Redemption 2
  22. [ссылка] Star Control: Origins
  23. [ссылка] Subnautica: Below Zero
  24. [ссылка] Hades
  25. [ссылка] Alien: Isolation
  26. [ссылка] Чёрная книга
  27. [ссылка] Horizon: Zero Dawn
  28. [ссылка] Dishonored 2
  29. [ссылка] The Eternal Cylinder
  30. [ссылка] Control
  31. [ссылка] Chorus
  32. [ссылка] Stray
Коротко:
  1. [ссылка] Factorio
  2. [ссылка] Rebel Galaxy Outlaw
  3. [ссылка] Stellaris, Endless Space
  4. [ссылка] Children of a Dead Earth ( +[ссылка](картинки утеряны))
  5. [ссылка] No Man's Sky
  6. [ссылка] Kingdom (+[ссылка])
  7. [ссылка] Darwin’s Demons
  8. [ссылка] Space Station 13
  9. [ссылка] Faster Than Light
  10. [ссылка] Moonlighter
  11. [ссылка] This War of Mine
  12. [ссылка] GRIS
  13. [ссылка] Ori and the Blind Forest (+[ссылка])
  14. [ссылка] Football, Tactics & Glory
  15. [ссылка] Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
  16. [ссылка] Astroneer
  17. [ссылка] Katana Zero
  18. [ссылка] GemCraft: Labyrinth, Creeper World
  19. [ссылка] Thronebreaker: The Witcher Tales / Кровная вражда: Ведьмак. Истории.
  20. [ссылка] Baba is you, Noita
  21. [ссылка] Dark Souls
  22. [ссылка] КИНО Звёздные Войны 9
  23. [ссылка] Graveyard keeper
  24. [ссылка] Battlevoid: Classic, Battlevoid: Harbinger, Space Haven
  25. [ссылка] Carrion
  26. [ссылка] Loop Hero
  27. [ссылка] Mirror's Edge
  28. [ссылка] Inscryption
  29. [ссылка] HoMMIII: Horn of the Abyss
Vasaka
  1. [ссылка] Invisible Inc
Snezhok
  1. [ссылка] No Man's Sky
  2. [ссылка] Planetoid Pioneers, TerraTech
  3. [ссылка] Wayward Terran Frontier: Zero Falls
  4. [ссылка] Metro Exodus
  5. [ссылка] Bedlam, Bedlam 2, Armored First 2, Rage 2 (картинки утеряны)
  6. [ссылка] Breathedge (картинки утеряны)
  7. [ссылка] Alien Shooter TD (картинки утеряны)
  8. [ссылка] The Outer Worlds
-----------------------------------
Оригинал первого сообщения
Игры для которых создавать отдельную тему было лень.

Invisible Inc
Interplanetary

Последний раз редактировалось SLY; 21.09.2022 в 16:16..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.09.2022, 16:14   #1301
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Да, совсем не дают пока продыха на работе, что толком и отписать ничего не могу. Но буду потихоньку начинать, потому как за отпуск (и не только) успел пройти пару-тройку больших игр, и хотелось бы как-то сохранить впечатления.

Отшумели летние дожди, но сказала осень... Да, уже осень, но тогда, в тёплые летние деньки, даже если и удавалось где-то посидеть за компьютером, тянуло на что-нибудь такое же летнее, светлое, с зелёной травкой и голубым небом. Вот выбор и пал на...

King's Bounty II



Все предыдущие King's Bounty - и оригинал 1990-го, и великолепнейшие две игры от Katauri, и даже последние два аддона уже чисто от , что шли следом - горячо и по-настоящему любимы, о чём я уже не раз здесь упоминал. Потому, естественно, King's Bounty II запускался с большим, если не сказать "огромным", скепсисом. Другой разработчик, другая концепция, другое... всё. Приём у игроков и прессы тоже был не самым тёплым. Но хочу сказать, что если отбросить все предрассудки и забыть о существовании предыдущих частей или попросту воспринимать их как совершенно другие игры, не имеющие с этой ничего общего (что, пожалуй, будет правильнее всего), т.е. воспринимать этот проект как абсолютно самостоятельный... то им очень даже можно проникнуться. Что я с радостью и сделал.



Хотя игра звёзд с неба, конечно, не хватает. И первое, что вы просто обязаны сделать, чтобы получить от неё удовольствие, и чтобы она не отвернула вас со старта... это сломать скорость передвижения! Как бы странно это не звучало, поверьте, это просто необходимость, потому что скорость главного героя (или героини) - самый больший раздражающий фактор в проекте, который губит абсолютно всё, и отворачивает большинство игроков. Изначально мы бегаем очень вальяжно и неспешно, а при нажатии на Shift и вовсе переходим на шаг! Есть здесь и свой аналог "Плотвы", но во-первых, управление ею - это отдельный вид издевательства, а во-вторых, садиться и слезать с неё мы тоже будем по полчаса. А этим придётся заниматься постоянно, потому что с лошади мы не можем собирать различные сундуки и тайники, которых по миру разбросано предостаточно. Но! Все выше названные проблемы решаются одной нехитрой манипуляцией, с которой я и советую начать.
Увеличиваем скорость движения и добавляем возможность спринта
Открываем %appdata%\Local\KingsBounty2\Saved\Config\WindowsNoEditor\En gine.ini

После всего текста, делаем пустую строку и пишем:

[/script/kingsbounty2.gamesettings]
kb2.HorseMaxSprintSpeed=900.000000
kb2.HorseMaxWalkSpeed=400.000000
kb2.PlayerMaxWalkSpeed=100.000000
kb2.PlayerMaxFastWalkSpeed=200.000000
kb2.PlayerMaxSprintSpeed=400.000000

Это стандартные значения, но их можно изменить по своему усмотрению. Чтобы сильно не заморачиваться, можно сразу использовать пример ниже, который я отыскал на просторах интернета, и который меня полностью устроил. Крайне рекомендую.

Пример:

[/script/kingsbounty2.gamesettings]
kb2.HorseMaxSprintSpeed=1800.000000
kb2.HorseMaxWalkSpeed=2700.000000
kb2.PlayerMaxWalkSpeed=200.000000
kb2.PlayerMaxFastWalkSpeed=1600.000000
kb2.PlayerMaxSprintSpeed=800.000000

После всего делаем файл Engine.ini только для чтения.



И вот здесь игра преображается, а точнее становится такой, какой и должна быть. Мир становится комфортным, а про неуправляемую лошадь можно забыть, ведь теперь, зажав Shift, вы cможете бегать немногим слабее неё и собирать всё, что захотите, и общаться с НПС в любой момент, да и вообще быстро перемещаться по квестам и торговцам. А побегать здесь придётся, ведь теперь перед нами вроде как полноценная РПГ от 3-го лица, с той лишь оговоркой, что боевая система представлена здесь пошаговыми тактическими боями. Хотел было добавить "классическими", но это было бы неправдой. Не смотря на привычные гексы и общее внешнее сходство с эталонной Геройской трилогией и предыдущими частями King's Bounty, боёвка здесь ощущается совсем по-другому. Во многом из-за "зоны контроля" каждого юнита, которая предполагает, что вас атакуют, если вы хотите просто пробежать рядом с врагом, или хотите отойти от него в следующий ход. Из-за этого нововведения вы теперь стараетесь "приклеиваться" к определённым недругам и строите всю стратегию, исходя из этого.



Вторым большим расхождением с привычной схемой стали, конечно, сами юниты, чей найм теперь ограничен не только лидерством героя, но и... гексом! Да, теперь всю свою армию мы видим перед собой без всяких условностей и циферок с количеством, поэтому условно слабых юнитов мы можем брать не больше 10, а тех, что посильнее, и того меньше. Самых же сильных представителей местной фауны, типа драконов, так и вовсе - не более одного. Поначалу всё это сильно смущает, особенно когда ты впервые сталкиваешься с ситуацией, в которой лидерства у тебя уже вагон, а любимые юниты упёрлись в свой количественный потолок и уже не конкурентноспособны. Поначалу всё это выглядит исключительно как костыль, но потом потихоньку привыкаешь и даже начинаешь ценить то, что игра заставляет тебя жонглировать войсками и постоянно обновлять составы. Но и здесь есть нюанс - набор совсем разношёрстных войск сильно бьёт по морали, которая традиционно отвечает за дополнительные ходы или их потерю. Да, это было во всех подобных играх, но конкретно в King's Bounty II совсем уж ощутимые штрафы, если не качать соответствующие умения. Поэтому я лично до конца игры воевал силами "Порядка". Благо, здесь даже в рамках одной фракции, есть куда расти по составам.



Третьей важной составляющей, которая по ощущениям сильно разнит местную боевую систему со всеми предшественниками, будет магия. И начать тут, пожалуй, стоит с того, что ресурс маны в игре ограничен, а возобновляемые источники попросту отсутствуют! А мана та тратится не только на использование заклинаний, но и на их изучение. При этом, когда играешь в первый раз, понятия не имеешь, сколько всего маны ты сможешь получить, а сколько придётся потратить, и потому автоматом включаешь принцип тотальной бережливости и вообще боишься изучать различные заклинания. По крайней мере так было у меня. В конечном итоге это приводит к тому, что ты находишь пару-тройку крутых заклинаний и пользуешь их всю игру. В моём случае все они относились к одной школе "Магия Жизни и Света", которая была выбрана из-за того, что именно в ней находится самый главный спелл со времён царя Гороха - "Рассеивание". А в King's Bounty II, поверьте, он важен, как никогда. А ещё в этой школе присутствует очень крутой "Небесный огонь", который повышает атаку вашего юнита (одной армии) на 30% на 2 хода, а при прокачке до 2-го уровня - сразу 3-х юнитов, а на 3-м уровне - всех пяти! Причём этому заклинанию вообще не важно, какая у вас сила магии - можно смело брать рыцаря и вообще не качать ничего магического (ну кроме того, что нужно для прокачки заклинаний до 3-го уровня). Третим же моим заклинанием стала "Сила Света", которая делала все атаки юнита максимальными на 2 хода, что в сочетании с "Небесным огнём" давало таки очень существенный прирост. К тому же на 3-м уровне "Сила света" тоже применяется на все армии героя.



Ладно, магия магией, но всё же главное, что нужно знать про эти бои, они получились действительно интересными и на удивление сбалансированными на протяжении всей игры. Здесь не стоит ждать того, что вы станете полубогом где-то к середине своего приключения, если будете выполнять все побочки, как это часто бывает в других РПГ. По моим личным ощущениям схватки ближе к концу становятся только сложнее и интереснее, так что здесь авторов можно только похвалить.

А вот за что стоит пожурить, так это за сюжет и повествование. Нет, плохим его тоже не назовёшь, тем более, что и тексты записок, и тексты диалогов порой в игре очень даже хороши. Но неспроста я вспомнил об истории лишь в самом конце. Она мало того, что выветривается практически моментально, так ещё и в течение самой игры вы вряд ли сможете на ней сфокусироваться. Настолько невзрачной она вышла. Нет ярких образов и интересных заданий, редко к кому удаётся испытать настоящее сочувствие... Хотя всё это я сравниваю с хорошими дорогими РПГ, а если сильно не придираться, да ещё и сделать небольшую скидку на отечественный продукт, то... вполне себе.



Ну и ещё скажу пару слов о героях и прокачке. Я играл за Айвара - классического рыцаря, предпочитающего силовые методы решения вопроса, которого здесь, к тому же, озвучил Всеволод Кузнецов, подаривший когда-то свой голос Геральту в Ведьмаках 2 и 3. Во всех предыдущих King's Bounty я играл за паладина - что-то среднее между магом и рыцарем - но когда увидел девочку, которая представляет этот класс в King's Bounty II, руки сами потянулись к рыцарю. Магичка тоже в наличии, но учитывая замуты с ограничением маны, я бы не рекомендовал её для первого прохождения.

В прокачке тоже есть, на что обратить внимание, потому что она напрямую зависит от ваших решений по квестам в игре. С одной стороны вы будете балансировать между "Порядком" и "Анархией" - условно правильными поступками и не очень, а с другой - между "Силой" и "Искусностью", т.е. силовым решением вопроса или более изящным, который даст вам по итогу очки, позволяющие прокачивать магию. Каждое направление позволяет прокачивать свои небольшие ветки навыков.



Вроде бы и интересная задумка, но на деле вы чаще всего будете просто принимать то решение, которое даст вам нужные очки, что в свою очередь будет ещё больше отдалять вас от и без того не самого глубокого повествования.

Что ж, ладно, будем подводить итоги. Игра - не шедевр, но очень даже неплоха и способна не на шутку увлечь. Не смотря на всё её недостатки, я лично пробежал с большим удовольствием и, кто знает, возможно когда-нибудь попробую и за магичку. Не сюжета, конечно, ради, а для того, чтобы попробовать по-другому выстроить бои, которые здесь, по моему скромному мнению, всё же удались - в них бы я задержался подольше.

Поэтому если помнить, во-первых, что не нужно это никоим образом связывать с предыдущими играми (да и вообще иметь хоть сколько-нибудь завышенные ожидания), а во-вторых провернуть нехитрую манипуляцию со скоростью передвижения главного героя... то вас встретит очень даже интересный проект, который я бы всё же рекомендовал.

Ну и напоследок ещё несколько скриншотов.








Последний раз редактировалось SLY; 22.09.2022 в 15:04..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.09.2022, 12:17   #1302
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

ресурс маны в игре ограничен, а невозобновляемые источники попросту отсутствуют!

Звучит не так страшно.
Может возобновляемые источники отсутствуют? Это будет уже пострашнее


Цитата:
Сообщение от SLY

возможно когда-нибудь попробую и за магичку

По своему опыту знаю, есть какое-то особое удовольствие играть очень узкоспециализированными классам.
Если попробуешь - обязательно отпишись!
Может и я как-нибудь искушусь попробовать King's Bounty II


Цитата:
Сообщение от SLY

предыдущими "Королевскими Булавами"

King's Bounty вроде же переводится как "Королевская Награда", или там всё гораздо сложнее?

Спасибо за обзор! Давно жду твоих "отчётов" с отпуска
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.09.2022, 15:02   #1303
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Звучит не так страшно.
Может возобновляемые источники отсутствуют? Это будет уже пострашнее

Да, конечно возобновляемые. Чукча - не читатель, чукча - писатель.

Цитата:
Сообщение от Malin

По своему опыту знаю, есть какое-то особое удовольствие играть очень узкоспециализированными классам.
Если попробуешь - обязательно отпишись!

Почувствовать себя особенным? Ну для меня и рыцарь был узкоспециализированным, потому что до сего момента всегда выбирал золотую середину в лице паладина.

Цитата:
Сообщение от Malin

Может и я как-нибудь искушусь попробовать King's Bounty II

Скриншот с телескопом специально для тебя снимал.

Цитата:
Сообщение от Malin

King's Bounty вроде же переводится как "Королевская Награда", или там всё гораздо сложнее?

Вот тут ты меня в тупик, конечно, поставил. Эти игры всё моё детство так называли, и я даже никогда об этом не задумывался. Но сейчас глянул Мультитран, и там даже близко такого значения нет. Уже грешным делом начинаю думать, что это была что-то местечковое, чисто в моём окружении, с чей-то лёгкой подачи. Чёт прям задумался.

Цитата:
Сообщение от Malin

Спасибо за обзор! Давно жду твоих "отчётов" с отпуска

Спасибо на добром слове, это всегда приятно.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.09.2022, 16:03   #1304
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Цитата:
Сообщение от Malin

По своему опыту знаю, есть какое-то особое удовольствие играть очень узкоспециализированными классам.

Почувствовать себя особенным?

Скорее нестандартным образом повысить уровень сложности. Простые и элементарные задачи для узкого специалиста порой могут стать серьёзным испытанием, решение которого приносит особое удовольствие и порой порождает отличную историю.
Сразу вспомнилась Divinity: Original Sin, в которую я решил играть играть чистыми магами и однажды наткнулся на босса с иммунитетом к магии - битва была легендарной.
Или Dark Messiah, в которую решил играть магом-телекинетиком - судорожные поиски хоть какого-то предмета во время битвы, любимый камень протащенный через пол игры, горечь разлуки с ним....м-м-м!
Воспоминания нахлынули


Цитата:
Сообщение от SLY

Скриншот с телескопом специально для тебя снимал.

И там он не один, а прям батарея телескопов (2) стоит слева.
Я всё рассматриваю
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.09.2022, 14:50   #1305
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Или Dark Messiah, в которую решил играть магом-телекинетиком - судорожные поиски хоть какого-то предмета во время битвы, любимый камень протащенный через пол игры, горечь разлуки с ним....м-м-м!

Это хорошо, да.

Доп. челленджи - хорошая штука, но вот когда сама игра сама не сильно к ним готова, как твой бой в Дивинити... ну не знаю. Сейчас, конечно, приятно вспомнить, но я бы там горел знатно.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
кучу..., всё

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 17:40. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.12935 секунды с 14 запросами