Master of Star Control
Старый 19.10.2016, 12:07   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Star Control: Origins

Star Control: Origins
официальный сайт


Stardock представила Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.

Star Control: Origins - Launch Trailer
  • Основные события в игре происходят до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, после некоторого события люди формируют организацию Star Control, начинают активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами.
  • У нашего космического корабля широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок может добиться того облика, которого захочет.
  • Над музыкой к игре работал Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для оф. ремикс-паков к Ur-Quan Masters.
Подробности разработки
Что касается непосредственно разработки...

Разработчики нового Star Control в лице Stardock периодически публиковали отчёты о своей деятельности.
Отчет за сентябрь 2016
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?

1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
  • Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
  • Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
  • Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
  • Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
  • РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.

2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.

3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.

4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.

Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.
Ранние скриншоты 2016

Арты
Отчет за октябрь 2017
Сообщили, что не успевают выпустить игру в ноябре 2017 - к юбилею СК2 - как они изначально планировали. Причиной тому стали изменения в геймдизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки. Но, тем не менее, они не могут встретить юбилей с пустыми руками и планируют выпустить в ноябре бета-версию Super-Melee.

Так же они лишний раз напоминают, что вы всё ещё можете проспонсировать их проект путём краудфандинга. Став бейкером, вы получите больше подробностей и новостей.
Больше скриншотов и артов здесь

Также вы можете ознакомиться с большой статьёй от 10/19/2017, в которой генеральный директор Stardock Брэд Уорделл рассказывает о новых функциях, дате выхода, бета-версии и о многом-многом другом.

Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta


Последний раз редактировалось SLY; 02.10.2018 в 17:44..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.10.2018, 12:14   #171
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Не спеша прошёл всю. К стати, после сюжетки есть свободная игра. Можно и дальше летать и исследовать планеты, проставляя метки на интересных местах и делая скриншоты карты для очередного прохождения, что мне больше всего нравиться.
Но наверное второй раз проходить и не буду. Не потому, что не понравилось. Просто, как то, не захватила.
Багов и вылетов не было. Вполне играбельно. И да, перевод офигенно помогает!
Текст диалогов переведён весь. Но, названия планет и систем, в диалогах и на карте не всегда совпадает. Ищешь одно, а реально нужно искать другое. Поиск, так же работает коряво. Здорово помогает журнал капитана, где отображаются ключевые события.
В общем как и писАл выше, не впечатлила, но и не расстроила. Играть можно и на этих сборках.
Пы.Сы. Играл на сборке 1.01.53103.
Пы.Пы.Сы. Оперативки в системе должно быть не менее 8 гигов. Лучше, гораздо лучше больше.


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.10.2018, 16:04   #172
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

С почином!

Быстро ты! Хоть и не спеша. Видимо, залипать там особо негде. Ну и, ожидаемо, без особых эмоций. Вряд ли, конечно, кто-либо из нас ждал каких-нибудь откровений, но... надежда умирает последней. Хотя всё равно, конечно, опробуем, и всё равно, конечно, отпишемся.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.10.2018, 17:57   #173
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Я в отпуске, по этому по нескольку часов в день играл.

Цитата:

Видимо, залипать там особо негде.

Залипать действительно не где, разве, что бой с наступающим флотом ксарков отнимает много времени. И на чесание репы, что бы вспомнить где домашний мир нужного тебе персонажа.
Ставьте метки друзья.


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.10.2018, 14:21   #174
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

Но наверное второй раз проходить и не буду. Не потому, что не понравилось. Просто, как то, не захватила.

До Старкона не дотягивает? Или просто мы постарели?
Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.10.2018, 23:16   #175
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

До Старкона не дотягивает? Или просто мы постарели?

Вась, не знаю. До старкона не дотягивает точно!


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control:, origins, star

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 11:07. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.12777 секунды с 15 запросами