Master of Star Control
Старый 19.10.2016, 12:07   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Star Control: Origins

Star Control: Origins
официальный сайт


Stardock представила Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.

Star Control: Origins - Launch Trailer
  • Основные события в игре происходят до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, после некоторого события люди формируют организацию Star Control, начинают активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами.
  • У нашего космического корабля широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок может добиться того облика, которого захочет.
  • Над музыкой к игре работал Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для оф. ремикс-паков к Ur-Quan Masters.
Подробности разработки
Что касается непосредственно разработки...

Разработчики нового Star Control в лице Stardock периодически публиковали отчёты о своей деятельности.
Отчет за сентябрь 2016
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?

1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
  • Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
  • Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
  • Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
  • Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
  • РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.

2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.

3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.

4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.

Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.
Ранние скриншоты 2016

Арты
Отчет за октябрь 2017
Сообщили, что не успевают выпустить игру в ноябре 2017 - к юбилею СК2 - как они изначально планировали. Причиной тому стали изменения в геймдизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки. Но, тем не менее, они не могут встретить юбилей с пустыми руками и планируют выпустить в ноябре бета-версию Super-Melee.

Так же они лишний раз напоминают, что вы всё ещё можете проспонсировать их проект путём краудфандинга. Став бейкером, вы получите больше подробностей и новостей.
Больше скриншотов и артов здесь

Также вы можете ознакомиться с большой статьёй от 10/19/2017, в которой генеральный директор Stardock Брэд Уорделл рассказывает о новых функциях, дате выхода, бета-версии и о многом-многом другом.

Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta


Последний раз редактировалось SLY; 02.10.2018 в 17:44..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.08.2018, 13:55   #121
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Наверное, кто-то должен это сказать:
"Мне НЕ нравится то что они делают с расами из Стар Контрол 2."

Да, думаю как и всем. На буржуйских форумах тоже это давно обсуждают. Есть мнение, что они специально сильно меняют внешний вид из-за судебной тяжбы - что типа они не воссоздавали инопланетян на основе изображений СК2, на которые у них нет прав, а создавали свои. Про того же Арилу было объяснение, что он вообще основан на Розуэльской классике - Зона 51 и все дела - и срисован оттуда, а вовсе не с СК2. В общем, всё в таком духе. Но если всё так, тогда непонятно, как они при этом разрулили вопрос и использованием названий - Арилу, Ченджесу и прочее...
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.08.2018, 20:41   #122
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Наверное, кто-то должен это сказать:
"Мне НЕ нравится то что они делают с расами из Стар Контрол 2.

Ну они обосновывают изменения словами "это другая вселенная". На вид всё выглядит вполне пристойно.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.08.2018, 06:24   #123
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

Ну они обосновывают изменения словами "это другая вселенная". На вид всё выглядит вполне пристойно.

Логично было бы, если бы в другой вселенной были другие названия.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.08.2018, 14:07   #124
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Об интерфейсе в Star Control: Origins.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.08.2018, 18:05   #125
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

Об интерфейсе в Star Control: Origins.

Они изобрели свой интерфейс, а потом снова изобрели интерфейс из старкона.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.08.2018, 10:38   #126
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

На Gamescom 2018 был представлен новый трейлер Star Control: Origins - By Any Means Necessary
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.08.2018, 12:13   #127
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Выход последнего трейлера осветили многие СМИ, в том числе RP, ZoG и Игромания. Очередной раз в комментариях можно прочесть, что народ думает о новой игре. На Игромании, кстати, также выходила пара новостей и о конфликте с Стардок - раз и два. А вот на довольно популярном игровом ресурсе PlayGround в базах вообще не оказалось ни одной игры серии, не то что новостей - стыд и позор!

P.S. Возвращаясь к вопросу названий старых рас в Ориджинс... Вот из этого треда можно узнать, что на данный момент такие названия как Арилу, Мелнорм и т.д. удалены из игры, т.е. фактически не упоминаются, не смотря на наличие самих рас. Кстати, Frogboy - не просто оф. представитель Стардок, а сам ген.директор Брэд Уорделл.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.08.2018, 12:30   #128
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

P.S. Возвращаясь к вопросу названий старых рас в Ориджинс... Вот из этого треда можно узнать, что на данный момент такие названия как Арилу, Мелнорм и т.д. удалены из игры, т.е. фактически не упоминаются, не смотря на наличие самих рас.

Вот это радует. Другое название - другая раса. Пусть немного похожая.


Цитата:

Кстати, Frogboy - не просто оф. представитель Стардок, а сам ген.директор Брэд Уорделл.

Не нравится мне этот тип.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.08.2018, 13:52   #129
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Об игровой вселенной и её истории в Star Control Origins.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.09.2018, 10:44   #130
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Новый трейлер - The Living Universe

В котором, кстати, играет чуть изменённая вариация трека из ремикс-паков для UQM - та, что играет во время разговаров с командиром Хэйсом на орбитальной станции.

До выхода игры осталось всего ничего - каких-то пара недель.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control:, origins, star

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 01:32. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.45273 секунды с 13 запросами