Master of Star Control
Старый 19.10.2016, 12:07   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Star Control: Origins

Star Control: Origins
официальный сайт


Stardock представила Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.

Star Control: Origins - Launch Trailer
  • Основные события в игре происходят до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, после некоторого события люди формируют организацию Star Control, начинают активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами.
  • У нашего космического корабля широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок может добиться того облика, которого захочет.
  • Над музыкой к игре работал Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для оф. ремикс-паков к Ur-Quan Masters.
Подробности разработки
Что касается непосредственно разработки...

Разработчики нового Star Control в лице Stardock периодически публиковали отчёты о своей деятельности.
Отчет за сентябрь 2016
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?

1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
  • Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
  • Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
  • Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
  • Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
  • РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.

2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.

3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.

4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.

Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.
Ранние скриншоты 2016

Арты
Отчет за октябрь 2017
Сообщили, что не успевают выпустить игру в ноябре 2017 - к юбилею СК2 - как они изначально планировали. Причиной тому стали изменения в геймдизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки. Но, тем не менее, они не могут встретить юбилей с пустыми руками и планируют выпустить в ноябре бета-версию Super-Melee.

Так же они лишний раз напоминают, что вы всё ещё можете проспонсировать их проект путём краудфандинга. Став бейкером, вы получите больше подробностей и новостей.
Больше скриншотов и артов здесь

Также вы можете ознакомиться с большой статьёй от 10/19/2017, в которой генеральный директор Stardock Брэд Уорделл рассказывает о новых функциях, дате выхода, бета-версии и о многом-многом другом.

Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta


Последний раз редактировалось SLY; 02.10.2018 в 17:44..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.09.2018, 12:14   #131
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Классические корабли в Star Control Origins, созданные фан-комьюнити.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.09.2018, 14:36   #132
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

Классические корабли в Star Control Origins, созданные фан-комьюнити.

Так они только внешне похожи. Стреляют-то совсем по другому.


А у меня HDD полетел. Несколько дней был в ауте. Сейчас восстанавливаюсь потихоньку.
Что интересно, вечером сделал бекап всех данных с диска, а утром полетел хард.
Причём я резервированием собственных данных не занимаюсь, всё хранится на харде. Так что если кто хочет узнать где вовремя соломку подстелить, обращайтесь.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.09.2018, 15:06   #133
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

О типах планет и их генерации в Star Control Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Так они только внешне похожи. Стреляют-то совсем по другому.

Видно, что они пытались, но редактор тоже не всемогущ. Создать Дредноуту отдельные истребители с собственным АИ - это явно задача не их простых.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

А у меня HDD полетел. Несколько дней был в ауте. Сейчас восстанавливаюсь потихоньку.
Что интересно, вечером сделал бекап всех данных с диска, а утром полетел хард.
Причём я резервированием собственных данных не занимаюсь, всё хранится на харде. Так что если кто хочет узнать где вовремя соломку подстелить, обращайтесь.

Самое страшное, что может случиться... И пока всё хорошо, про бекапы особо не думаешь. А как случится - зачастую уже поздно. Харды ещё ладно - у них смерть хотя бы предугадать можно... А ССД вообще тихо умирают и без предупреждения. А ещё, если ты Плюшкин, как я, и у тебя террабайты "важной" инфы - то и бекапить тебе особо некуда.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.09.2018, 19:16   #134
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

А ещё, если ты Плюшкин, как я, и у тебя террабайты "важной" инфы - то и бекапить тебе особо некуда.

Плюшкин, ещё какой!
Да, тут так получилось, что надо было забекапить для другого дела, а оказалось, что очень вовремя.
Незадолго до этого всё прошерстил и лишнее удалил, вот и появилось место для бекапа.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.09.2018, 12:33   #135
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Саундтрек к Star Control Origins будет доступен 20 сентября, в день выхода игры, и будет продаваться по 9.99$. Соответствующая новость на оф. сайте.

Пару треков кинули на ютьюб: Cold as Ice и A Higher Power
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2018, 14:46   #136
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Здесь можно взглянуть на живые организмы ("биологию" ), которые не попали в Star Control Origins.



P.S. До выхода игры осталось 2 дня.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2018, 15:59   #137
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

P.S. До выхода игры осталось 2 дня.

Долго мы этого ждали.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2018, 16:48   #138
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Цитата:
Сообщение от SLY

P.S. До выхода игры осталось 2 дня.

Долго мы этого ждали.

Думаю придётся ещё подождать, хотя бы месяц, пока основные баги отстреляют

Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.09.2018, 17:28   #139
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Да, релизные версии - они такие . Сам тоже только к НГ планирую пробовать.

Плюс я ещё этот Фоллаут 3 несчастный начал... Если играть только по выходным, и то не всегда, то это вообще какая-то бесконечная игра получается . За 2 месяца открыто только четверть карты, но уже 21 уровень из 30. Чую, когда потолка достигну, совсем скучно станет, и понесусь вперёд только по основной сюжетке.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.09.2018, 13:30   #140
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins

https://store.steampowered.com/app/2...ntrol_Origins/
На странице в стиме у игры убрали русский язык. Раньше он там кажется был.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control:, origins, star

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 02:43. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.19191 секунды с 15 запросами