Master of Star Control
Старый 19.10.2016, 12:07   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Star Control: Origins

Star Control: Origins
официальный сайт


Stardock анонсировала Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.

Релиз запланирован на вторую половину 2017 года.

Star Control: Origins Gameplay Teaser

Что нам уже известно о новой игре
  • Основные события в игре будут происходить до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, что-то произойдет в 2085, и люди сформируют организацию Star Control, начнут активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами. Сюжет будет об этом.
  • Режим Melee будет происходить не вокруг одной планеты, как раньше, а в Солнечной системе. В наличии будет интернет-мультиплеер. И, возможно, данный режим будет выпущен как отдельная демка раньше выхода основной игры.
  • У нашего космического корабля будут широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок сможет добиться того облика, которого захочет.
  • Над музыкой к игре работает Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для оф. ремикс-паков к Ur-Quan Masters. Stardock счастливы, что смогли заполучить этого человека, и считают это настоящей победой.

Что касается непосредственно разработки...

Не так давно - в сентябре 2016 - после долгого информационного перерыва разработчики нового Star Control в лице Stardock опубликовали очередной отчет о своей деятельности.
Читать
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?

1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
  • Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
  • Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
  • Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
  • Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
  • РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.

2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.

3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.

4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.

Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.

Скриншоты

Арты




Последний раз редактировалось SLY; 21.10.2016 в 11:10..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.01.2017, 17:47   #21
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Star Control: Origins

Я, вот, смотрю на картинки и не пойму нравятся или нет? Объекты, по оформлению, очень похожи на borderlands. Как то мультяшно выглядят.


Добавлено через 2 минуты 25 секунд


А может кажется...


Добавлено через 20 минут 45 секунд


Оказывается это уже обсудили. Опять я не внимателен.


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.01.2017, 20:39   #22
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:

Я, вот, смотрю на картинки и не пойму нравятся или нет? Объекты, по оформлению, очень похожи на borderlands. Как то мультяшно выглядят.

А мне вот всё равно. Главное чтобы игра была хорошая.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2017, 11:36   #23
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от Vasaka

А мне вот всё равно. Главное чтобы игра была хорошая.

Ну если будет хорошая, ты мы, конечно, ей всё простим.

Но меня вот, помимо мультяшности, ещё слегка последний мелкий скрин напряг. Там идёт какой-то бой. И если это новый Melee, то я расстроюсь.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2017, 12:03   #24
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Star Control: Origins


Цитата:
Сообщение от SLY

И если это новый Melee, то я расстроюсь.

Это вроде как и не совсем 3D? В третьем старконе бои так и выглядели.
И это скорее всего какая нибудь преалфа. Сто раз ещё поменяют.


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2017, 14:52   #25
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Star Control: Origins

В третьем было переключения 3Д/псевдо-2Д(просто камера сверху и это мало чем отличалось от второго старкона) А вид камеры поменять можно за 5 секунд.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control:, origins, star

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 00:30. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.14291 секунды с 13 запросами