|
Всё о Star Control sc.bursa.ru - отдельный сайт с упорядоченной информацией с форума |
19.10.2016, 12:07
|
#1
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Star Control: Origins
Stardock представила Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.
Star Control: Origins - Launch Trailer
 - Основные события в игре происходят до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, после некоторого события люди формируют организацию Star Control, начинают активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами.
- У нашего космического корабля широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок может добиться того облика, которого захочет.
- Над музыкой к игре работал Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для официальных ремикс-паков к Ur-Quan Masters.
Подробности разработки
Что касается непосредственно разработки...
Разработчики нового Star Control в лице Stardock периодически публиковали отчёты о своей деятельности.
Отчет за сентябрь 2016
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?
1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
- Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
- Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
- Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
- Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
- РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.
2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.
3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.
4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.
Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.
Ранние скриншоты 2016
Арты

Отчет за октябрь 2017
Сообщили, что не успевают выпустить игру в ноябре 2017 - к юбилею СК2 - как они изначально планировали. Причиной тому стали изменения в геймдизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки. Но, тем не менее, они не могут встретить юбилей с пустыми руками и планируют выпустить в ноябре бета-версию Super-Melee.
Так же они лишний раз напоминают, что вы всё ещё можете проспонсировать их проект путём краудфандинга. Став бейкером, вы получите больше подробностей и новостей.
Больше скриншотов и артов здесь
Также вы можете ознакомиться с большой статьёй от 10/19/2017, в которой генеральный директор Stardock Брэд Уорделл рассказывает о новых функциях, дате выхода, бета-версии и о многом-многом другом.
Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta
Звездная карта Star Control: Origins, Карта порталов, Логотип
Русификатор DLC для Star Control: Origins от Zergus17
(перевод полумашинный, примеры здесь)
Обзор Star Control: Origins от SLY
Обзор Star Control: Origins от Malin'a
Прохождение Star Control: Origins от KerneX
Прохождение Star Control: Origins от Gamer Yamato:
1, 2, 3-1, 3-2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, бои на максимальной сложности
Последний раз редактировалось Malin; 07.05.2021 в 21:57..
|
|
|
|
05.04.2022, 14:48
|
#291
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,661
|
|
|
Re: Star Control: Origins
Действительно хорошая новость! Что может быть лучше новой игры по StarControl? Две новых игры по StarControl!
Я тоже думал, что SCO провалилась и они о продолжении даже не думают, а тут оказывается ещё не всё так плохо. Полагаю, что в наилучшем случае нас пока будут развлекать отцы, а уж потом и Stardock что-нибудь покажет.
|
|
|
|
06.04.2022, 11:28
|
#292
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Re: Star Control: Origins
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Malin |
 |
|
|
|
|
|
|
Полагаю, что в наилучшем случае нас пока будут развлекать отцы, а уж потом и Stardock что-нибудь покажет.
|
|
 |
|
 |
|
В наилучшем, да.  А то выпустят SCO на XBOX One - посмотрят на спрос, затем выпустят на PS4 - посмотрят на спрос, затем дождутся релиза UQM2 - посмотрят на спрос, и только лишь потом, если их всё устроит, возьмутся за разработку.
Как бы то ни было, я тоже воспринимаю новость исключительно как хорошую и очень надеюсь, что это не просто пыль в глаза с целью удержания интереса к бренду для релизов на консолях. Будем надеяться и верить. Star Control: Origins всё же был неплох, а если туда ещё и родных элиенов завезти... Хотя нет - тут по-разному может быть, и SC3 тому пример, где родные морды были уже совсем не родными и даже вызывали отторжение. В общем, закончим на том, что SCO был неплох, и продолжение ждём в любом случае!
|
|
|
|
06.04.2022, 12:25
|
#294
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Re: Star Control: Origins
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
|
|
|
Текущее время: 19:02. Часовой пояс GMT +4.
| |