2. Зависимости.
UQM использует некоторые внешние библиотеки, их мы и будем ставить. Библиотеки будем по возможности складывать в "C:\Build\".
2.1. Нужен
SDL. Это библиотека управляющая звуком, вводом и графикой на низком уровне. Ссылка ведёт на сайт, но версии 1.2.14 там уже нет, зато там МНОГО других ссылок. Прошу заметить что нас интересует что-то с VC на конце.
Я использовал
SDL-devel-1.2.15-VC.zip
Backup:
SDL-1.2.15.rar (Яндекс.Диск)
2.2 Нужен
SDL_image. Библиотека для загрузки изображений для SDL.
Ситуация аналогичная. Я качал
SDL_image-devel-1.2.12-VC.zip
Backup:
SDL_image-1.2.12.rar (Яндекс.Диск)
2.3.
Ogg Vorbis - сжиматель звука с потерями.
Ссылка из файла не рабочая.
OggVorbis-win32sdk-1.0.1.zip
Backup:
OggVorbis-win32sdk-1.0.1.rar (Яндекс.Диск)
2.4.
zlib- архиватор.
Сайт по ссылке придуман инопланетянами. Однако одна полезная ссылка там есть:
https://github.com/madler/zlib откуда нужно стащить zip при помощи кнопки "
Code -> Download ZIP", но он не содержит dll'ки.
Нам нужны ещё и сами библиотеки:
https://github.com/.../zlib-1.2.3.win32 откуда я повытягивал dll и lib.
Всё вместе легко и просто у меня:
zlib.rar (Яндекс.Диск)
2.5.
OpenAL - библиотека работы со звуком
Ссылка из файла не рабочая.
Скачать тут:
http://openal.org/downloads/ Нам нужен тот что с пометкой SDK.
Backup:
OpenAL11CoreSDK.zip (Яндекс.Диск)
Там не совсем библиотека, а установщик. Устанавливаем, со всем соглашаемся.
После сделать следующее:
- Создать папку "AL" в "C:\Program Files\OpenAL 1.1 SDK\include"
- Копировать все заголовочные файлы *.h из "C:\Program Files\OpenAL 1.1 SDK\include" в эту папку "AL"