Master of Star Control
Старый 14.11.2019, 16:44   #821
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

В общем, без лишних рассусоливаний, я тебя так изначально и понял
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2019, 16:35   #822
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Здесь должны были быть мои впечатления от Dishonored. Но пока я тут мотался весь день и писал по паре предложений в час, на форуме успел "устареть" какой-то "маркер безопасности", из-за которого при нажатии на кнопку "предварительного просмотра сообщения" благополучно скушалась вся моя писанина.

Не повторяйте моих ошибок.

Вот вам лучше красочный трейлер только что вышедшего дополнения к RAGE 2 под названием TerrorMania
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2019, 18:56   #823
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Не повторяйте моих ошибок.

Уже и не раз
Поэтому я перед нажатием кнопок делаю Ctrl+A, Ctrl+C на всякий случай.
Или просто пишу сначала в блокноте.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2019, 15:41   #824
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Уже и не раз
Поэтому я перед нажатием кнопок делаю Ctrl+A, Ctrl+C на всякий случай.
Или просто пишу сначала в блокноте.

Ну я, на самом деле, тоже это не первый раз вижу, но вот вчера обидно было. Как-то в последнее время обходило меня стороной, и, в общем, малёк потерял бдительность. Сам раньше на длиннопостах тоже на всякий в блокнот копии делал на определённых этапах. Но то, в основном, при создании тем и статей, а тут вроде бы пара-тройка абзацев... В общем, ладно, леший с ним.

Dishonored



Да, добрался наконец и до этой серии. До серии, что в конечном счёте должна привести меня к Prey, который во многом вырос примиком отсюда. Да, мы не ищём лёгких путей.

И, да, повествование будет несколько сумбурным, потому как... по мотивам утерянной вчера писанины - выхватил несколько мыслей, которые помню, и попытался связать заново.

Итак, Dishonored. Который сам, кстати, вырос отчасти из Thief, Deus Ex и иже с ними, т.е. речь пойдёт о стелс-экшене от первого лица - о красивом и незаурядном стелс-экшене от первого лица, действия которого происходят в вымышленной вселенной с закосом под викторианскую эпоху и стимпанк. А ещё, если вспомнить, что герой наш обладает магическими сверхспособностями... Да, такая вот сборная солянка, но на выходе имеем действительно интересный и достаточно проработанный мир.



Наш герой - телохранитель королевы. Королевы, которую, к сожалению, убивают на наших глазах в самом начале игры. На наших глазах, а также на глазах родной дочери, которую тут же похищают, и спасти которую нам предстоит. Это будет не единственная наша глобальная задача, но такая у игры завязка. И, не знаю как на ком, но на мне такие вот мотивационные ходы работают очень хорошо - когда нужно кого-нибудь спасти, а если речь ещё идёт и о детях... В общем, сюжетом проникся сразу, хотя и не сказать, что он здесь какой-то прям выдающийся - нет, вполне себе добротный сюжет, который в купе с отличным проработанным миром дарит то самое нужное погружение. Погружение, с которым у меня лично сейчас уже начались проблемы - фильмы, допустим, я уже почти всегда смотрю, отвлекаясь на телефон - крайне редко, что держит... Но да это уже совсем другая история.



Вот, кстати, о проработонности. Игру можно пройти в лоб, ни от кого не прячась, используя различное диковинное оружие, коего здесь в изобилии, а можно исключительно в стелсе, причём даже не убивая тех основных персонажей, умертвить которых просят прямо по заданию. Собственно, большинство наших заданий и сводится к устранению тех или иных целей, и тем забавнее искать способы оставить их в живых. А ещё мне понравилось, что к стелсу нас подталкивают весьма не тривиальным способом - оставляя за собой трупы, мы тем самым способствуем размножению крыс, которые в свою очередь способствуют распространению чумы - неизвестно откуда взявшейся болезни, которая выкосила целые кварталы. И чем больше мы убиваем, тем больше этих самых крыс (кстати, совсем не безобидных) будет на уровнях, но и не только их - также будет больше и заражённых, сильно напоминающих зомби людей. А как-то справиться с чумой - тоже одна из наших глобальных задач. Разные концовки, конечно, тоже в наличии - но это уже обыденная история для жанра, т.е. как раз самый что ни на есть стандартный способ подтолкнуть к скрытому прохождению без убийств.



Да, и наш герой, как я уже говорил, помимо всего прочего обладает определёнными сверхспособностями, которые вносят в стелс-прохождение большое разнообразие. Есть, правда, и способности боевые, типа как натравить на кого-нибудь стаю тех самых крыс, но о них ничего не скажу - не качал и не пользовался. А вот телепортироваться за спину врагу - милое дело и узаконенный чит.

В общем и целом, как уже можно было догадаться по тексту, мне всё понравилось. Отличный представитель жанра, имеющий свои уникальные черты. Рекомендую.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2019, 17:06   #825
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Dishonored <...> Рекомендую.

Да, Dishonored хорош! Помню как мне сразу не понравились морды помогающих нам спасти дочь императрицы друзей. Помню как старался усадить тело инквизитора на стул чтобы заклеймить его печатью отлучения от церкви. Помню как уединился с дамой в красном на верхнем этаже во время пира. Интересные миссии! Однако когда начался этот поворот сюжета с другими убийцами похожими на нас, миссии стали какими-то тягостными и мне уже хотелось поскорее это закончить.
Помню как сидел под столом и смотрел на ноги ходящих туда-сюда людей, выжидая удобный момент чтобы стащить какую-то вещь со стола под которым я собственно и сижу (за что люблю Arkane Studios - так это за возможно залезть под стол, я уже упоминал это когда говорил о Prey). Помню как один горожанин пытался вытащить заражённого друга из свалки трупов...
Игра однозначно хороша. Надо будет как-нибудь попробовать вторую часть.

Эта игра, кстати, сподвигла меня на следующие размышления. Представьте себе игру в которой мы как и герой Dishonored попали в город в котором у нас есть лишь одна главная цель - скажем, убить императора. Весь город перед нами открыт. Мы можем решить проблему в лоб - пойти купить кинжал, верёвок, отмычек и пытаться пролезть во дворец чтобы найти императора в постели и выполнить своё грязное дело. Неговоря уже о том что замок хорошо охраняется, но пробравшись во дворец мы попросту не будем знать где находится спальня! Посему хорошо бы сначала узнать планировку дворца. Можно втереться в доверие скажем к кухарке казарм и составить с её слов примерный план дворца, либо выяснить у неё что дворец спроектировал нейкий архитектор живущий в нашем же городе - т.е. можно пробраться в дом архитектора и поискать там чертежи дворца. В итоге пробравшись в спальню императора, мы можем не обнаружить там императора, потому как он может быть в загородной вилле сегодня. То есть нам оказывается нужно ещё и расписание этого самого императора, которое может быть в письменном столе у мажордома императора, конечно же закрытом на ключ. Ну вы поняли суть
Так же можно было бы поступить на службу к императору (по поддельным документам) и иметь возможность свободно передвигаться по дворцу. Или разжившись расписанием императора подловить его карету на улицах. Или попробовать поднять смуту в городе, чтобы император вышел на балкон с речью, где мы его и цапнем!
В общем суть кинуть игрока в живой город с одной лишь целью, решение которой само по себе подразумевает и вызывает решение целей по меньше.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2019, 17:43   #826
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Да, Dishonored хорош! Помню как мне сразу не понравились морды помогающих нам спасти дочь императрицы друзей.

Вот, кстати, да! Хотя я в начале ещё на общий графический стиль пытался это списать.

Цитата:
Сообщение от Malin

Однако когда начался этот поворот сюжета с другими убийцами похожими на нас, миссии стали какими-то тягостными и мне уже хотелось поскорее это закончить.

Не, у меня нет. Я ещё после основной игры оба сюжетных дополнения про Дауда прошёл взахлёб. Но, правда, я в большие игры играю только по выходным и с большими перерывами - может, потому и не надоело. Хотя про надоедание у меня у самого довольно частая претензия, так что, видимо, не в этом дело.

Цитата:
Сообщение от Malin

Эта игра, кстати, сподвигла меня на следующие размышления. Представьте себе игру...

Представил. Пожалуй, для такой нужно будет прожить ещё отдельную жизнь... Особенно, если идти по пути устройства на работу и втирания в доверие.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2019, 17:53   #827
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Представил. Пожалуй, для такой нужно будет прожить ещё отдельную жизнь... Особенно, если идти по пути устройства на работу и втирания в доверие.

Отдельной жизни конечно не обязательно, мы ведь не должны в игре мыть посуду в реальном времени водя мышкой как губкой по тарелке.
Концептуально мне это представлялось как рогалик "убей императора за 30 дней", игровых дней. Нужно обмундирование для вылазки во дворец? - пошёл помогать грузчикам в порту. Не носить грузы лично, а пришёл, заявил, пропустил день - получил зарплату за день. Неделька работы (семь кликов мыши) или одна подстава начальника (мини-задание) и тебя повысят, будешь больше денег за день получать. Нужно много денег и быстро (чтобы подкупить кого-нибудь) - грабь ночью дома богатых людей\лавки магазинов лично.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2019, 20:36   #828
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Концептуально мне это представлялось как рогалик "убей императора за 30 дней", игровых дней. Нужно обмундирование для вылазки во дворец? - пошёл помогать грузчикам в порту. Не носить грузы лично, а пришёл, заявил, пропустил день - получил зарплату за день. Неделька работы (семь кликов мыши) или одна подстава начальника (мини-задание) и тебя повысят, будешь больше денег за день получать. Нужно много денег и быстро (чтобы подкупить кого-нибудь) - грабь ночью дома богатых людей\лавки магазинов лично.

В сильно утрированном и упрощённом виде этому примерно посвящена серия Hitman - там тоже порой на работу нужно устроиться, чтобы до жертвы добраться, а можно и не устраиваться - путей всегда несколько. Но, в целом, да, интересно. В смысле, твой концепт.

А я тут словил... даже не знаю, что... дежавю, не дежавю, но, в общем, только мы начинаем здесь что-то обсуждать, как ZoG публикует какую-нибудь очень близкую новость - уже второй раз подряд. Причём тут тема не такая актуальная и заезженная как ЛГБТ.

Геймдиректор Dishonored и Prey основал студию WolfEye и анонсирует новую игру на The Game Awards

Подробнее...

Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
кучу..., всё

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 09:48. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.53217 секунды с 14 запросами