Master of Star Control
Старый 27.11.2017, 11:19   #1
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

Всё о разработке Star Control и Star Control II

Эскизы, скетчи и прочие материалы с различных этапов разработки. Cобрание изображений обложек и дисков. А также интервью с разработчиками.


Эскизы и арты Star Control II (George Barr Original Art)













Андросинты

Дети Глубины уничтожают планету Сирен. Не вошло в игру.
Большую часть этих работ от George Barr можно скачать одним архивом в высоком разрешении - здесь
Эскизы и арты Star Control II (из блога Фреда Форда и Пола Ричи III)








Обложки и диски Star Control I и II






Содержимое коробки Star Control II c комментариями сценариста UQM2
Воспоминания Lee Hutchinson - сценариста Ur-Quan Masters II

По какой-то причине — возможно, потому, что я не люблю выбрасывать компьютерные игры — эта коробка с играми до сих пор лежит в моем шкафу, следуя за мной через полдюжины переездов. А для людей, которым, возможно, не посчастливилось застать момент, когда игра только вышла, или у которых не было возможности купить коробочную версию, я хотел сделать несколько снимков её содержимого. Там есть отличные вещи.

Одно важное предостережение: я не делал никаких снимков оригинальной и дополнительной карт гиперпространства. Оригинальная карта определенно заслуживает места на этих изображениях, потому что она была в оригинальной коробке, но она и доп. карта, которая шла с книгой подсказок, висели на стене моего офиса в течение нескольких лет и сейчас аккуратно свернуты в шкафу. Я могу вытащить их и сделать несколько дополнительных снимков, если это необходимо, но вместо того, чтобы разгребать кучу коробок, я решил, что просто позволю им остаться на месте.

Итак, коробка! Это большая прочная полноразмерная коробка с программным обеспечением, а не маленькие хлипкие коробочки половинной высоты, которые начали появляться несколько лет спустя.


И вот большой геройский снимок всего, что было внутри — всего, кроме карты галактики, как уже отмечалось:


Четыре дискеты, чтобы править всеми!


Руководство:



Инвентарная карточка «что в коробке», гарантийная регистрационная карточка и бланк на обмен дискет, если вам понадобилась версия игры на 5,25-дюймовых дискетах вместо 3,5-дюймовых, которые поставлялись с розничной упаковкой. (Вполне возможно, что в 1992 году у кого-то не было компьютера с 3,5-дюймовым дисководом — у моей семьи не было до конца 1991 года!)




Две формы заказа: одна на случай, если вы решили, что вам нужна копия оригинальной игры «Star Control», а другая — на случай, если вам нужна либо официальная книга подсказок, либо некая головоломка Ур-Кван! (Я допрашивал Фреда и Пола об этой головоломке, так как никогда ее не видел, но они оба настаивают, что не помнят рекламные предметы тех времен. Увы.)



А вот это забавно: «приложение к руководству», полное последней информации, которая не вошла в само руководство. (Большинство игр также имели файл README.TXT на установочных дисках для самой последней информации.)




Prodigy! Помните Prodigy? Вы не знаете? Боже, как я стар. (Речь не о музыкальной группе - прим. пер.)




Это вам не розничная версия игры без каталога и путеводителя по новинкам!







И, наконец, хотя это и не входило в комплект, вот несколько фотографий официальной книги подсказок к игре, битком набитой секретами и шутками от Фреда и Пола.






Вот и всё! Надеюсь, вам понравилась прогулка по забытым артефактам из коробки. Вот те игры, которые заставляют нас возвращаться на десятилетия назад — такие игры, как UQM. Поздравляем с 30-летием окончания Войны Доктрин и приветствуем три десятилетия прекрасных воспоминаний. Пусть к ним скоро присоединятся многие другие!


Неиспользованные материалы при создании Star Control II







Ранние версии Star Control II


"Отцы" серии" Фред Форд и Пол Ричи III
Фред и Пол в гостях у Ars Technica c материалами разработки (2018)








Видео с Ars Technica: Фред Форд и Пол Ричи III о создании игр серии Star Control -
Кратко: Часть 1, Часть 2 и Полное 2-часовое Интервью

И ещё одно интервью с разработчиками о создании Star Control и Star Control II - примечательное тем, что беседа сопровождается слайдами, среди которых можно увидеть неиспользованные в игре материалы:
Classic Game Postmortem: Star Control


Помимо всего прочего, вы можете ознакомиться с ранними скетчами и концептами Star Control I и II, любезно выложенными "отцами" серии в своём блоге - посмотреть их можно здесь и здесь.
Либо же скачать у нас на сайте - Sketchbook 1 и Sketchbook 2


Бонус: Видео с VHS-кассеты с промо-материалами 3DO-версии игры, присланной в один из игровых журналов (Electronic Gaming Monthly Magazine), которую те получили, когда порт ещё не был готов, и в связи с этим здесь можно увидеть некоторые ранние, ещё не обработанные материалы.

Последний раз редактировалось SLY; 02.12.2022 в 11:01..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2021, 12:48   #31
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

В шапку добавлено изображение Дниярри из последней новости отцов. Оно там было и раньше, но в меньшем разрешении и с лишними надписями поверх.
Было

Два изображения, взятые из МегаМода, происхождение и подлинность которых установить не удалось, и которые я, пускай и с изменениями, недавно использовал для мода на классические Интро и Аутро для UQM HD, вынес под отдельный спойлер. Так будет правильнее.

В продолжение разговора о моде, пока наводил порядки обнаружил, что изображение перехода флагмана в гиперпространство из Интро у нас таки есть, но, к сожалению, в низком разрешении. Будем надеяться, что когда-нибудь заполучим и достойный вариант.



А вот изображение снятие рабского щита с Земли, которого у нас нет... Честно говоря, я оригинал считаю несильно удачным (с Таланой там что-то совсем беда, да и Зельник не фонтан) и вариант из HD мне нравится куда больше, хотя и тоже не без нареканий. Так что за него переживаю не сильно.
Оригинал / UQM HD


Ещё из интересных наблюдений. Материнский корабль Ммрнмхрм, использованный в UQM Extended Edition, взят не с бухты-барахты, а из неиспользованных материалов при создании Star Control II, которые можно найти здесь шапке. Тоже касается и базы Предтеч.
Смотреть
Материнский корабль Ммрнмхрм




База Предтеч



Такие дела.

P.S. Кстати, Малин, не мог бы ты попробовать пройтись нейросетями по флагману, переходящему в гиперпространство? Не по оригиналу, а по этому - из поста. У тебя вроде опыт уже был, интересно было бы вглянуть.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2021, 16:30   #32
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

Увеличил нейросетью изображение. Получилось просто прекрасно!
Даже для х4!


Оригинал


х2 art режим


х2 photo режим


х4 art режим
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2021, 16:58   #33
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

Супер!

Спасибо, немного цветкора и забираю в мод!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2021, 21:21   #34
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

Это о чём вы говорите? Что за нейросеть!?


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2021, 22:05   #35
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.


Цитата:
Сообщение от Snezhok

Это о чём вы говорите? Что за нейросеть!?

Нейросеть - это компьютерная программа структурой напоминающая структуру нейронов в головном мозге. Нейросети могут решать специфические задачи, которые не могут решить алгоритмические (обычные) программы. Например, нейросеть может распознавать текст на картинках, музыку по нотам, или, как в нашем случае, может увеличить разрешение маленького изображения, как бы нарисовав его заново, но в большем количестве пикселей.

Я уже баловался с нейросетью вот в этой теме: Сравнение графики UQM и UQM HD.

Если есть какое-то изображение, которое хочется увеличить, то можно это сделать, например, на сайте bigjpg.com
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.07.2021, 02:39   #36
Snake_B
Аватар для Snake_B
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.


Цитата:
Сообщение от Malin

Если есть какое-то изображение, которое хочется увеличить, то можно это сделать, например, на сайте bigjpg.com

только через сайты делаешь?
я через программу гоняю - Topaz Gigapixel AI
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.07.2021, 10:05   #37
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.


Цитата:
Сообщение от Snake_B

только через сайты делаешь?
я через программу гоняю - Topaz Gigapixel AI

Так как это разово (только для этих картинок это делал), то смысла ставить программу нет.
Topaz Gigapixel AI, кстати, лучше это делает? Не сравнивал?
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.07.2021, 11:29   #38
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

Выудили стариков на нейросети.

P. S. Хороший вес у этого Топаза Гигапикселя однако. Думал, утилитка какая, а тут...
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.07.2021, 11:38   #39
Snake_B
Аватар для Snake_B
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

x2
http://drive.google.com/file/d/1KGf1...ew?usp=sharing

x4
http://drive.google.com/file/d/1WO6u...ew?usp=sharing
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.07.2021, 11:54   #40
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.

Спасибо!

Сходу по-чётче выглядит. По крайней мере, в bigjpg-варианте, есть небольшая пиксельная лесенка вокруг флагмана в 2х, которой здесь не наблюдается. Но ещё сравню досконально.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
control, star, диски, обложки, эскизы

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 09:57. Часовой пояс GMT +3.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.04199 секунды с 14 запросами