Master of Star Control
Старый 24.07.2020, 14:45   #931
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Ты там его всухую что ли сделал?
По-моему нудность давалась как-раз превосходство, чтобы проигравшему не было так обидно.

Всухую - не всухую, но конкретно в том матче преимущество было, да

А вообще сыграл за последние пару-тройку дней уже несколько игр, да всё не найду время отписать. В 2-х словах - чертовски весело! Но только если не "профы" играют, которые с первых ходов своих червей мостами баррикадируют... С теми - тупо занудно. Но да шут с ними. Отпишу ещё попозже. Тут пока это...

S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсировали! Все подробности здесь

Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2020, 15:26   #932
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:

S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсировали!

Прямо не верится.
Найдут причину на перенос релиза, и не один раз.
интересный ролик на тему S.T.A.L.K.E.R. 2
https://www.youtube.com/watch?v=UcEA...re=emb_rel_end

Пока ждём можно поиграть в ...
Попалась очень, на мой взгляд, хорошая модификация на тени чернобыля.
Lost Alpha.
И сюжет и локации и просто интересные игровые решения присутствуют. Очень рекомендую. Сам почти прошёл.


Мне не нужна власть, мне нужны друзья!

Последний раз редактировалось Snezhok; 24.07.2020 в 15:49..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.07.2020, 15:55   #933
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Поделюсь-таки своим впечатлениям от червей.

Worms Armageddon


Да, вот уже несколько дней захожу периодически рубиться, пуская ностальгическую слезу. Да, как и 20 лет назад, червяки приносят ни с чем не сравнимое удовольствие. Особенно отрадно, что это тот самый Армагеддон. Мало того, что он является частью нашего детства, так он ещё и единственный, кто прошёл испытание временем (в отличие от той же World Party, к примеру). К нему до сих пор выходят официальные патчи (!!!), ну а главное, в нём до сих жив онлайн. Да ещё как жив! Здесь почти всегда и без особого труда, можно найти близких по духу ребят. Причём это вовсе не обязательно будут зад... профи, которые не вылазили из игры все эти 20 лет, а вполне себе обычные средние игроки типа меня, которые всё это только вспоминают.


Местный игровой чат

Хотя и профи тоже, конечно, встречаются, но они, как правило, зависают в своих особых режимах, коих к игре за эти годы придумано великое множество. Помимо классики с переключением хода и стандартного для Армагеддон режима без переключения, здесь есть бои исключительно на базуках и гранатах или, к примеру, только рукопашными атаками типа апперкота. Есть отдельный и, кстати, очень задорный и популярный среди простого люда режим боёв исключительно на супер-овцах - при этом червяк не может ходить и обязан атаковать только лидера (по ХП), а ещё зачастую на выпуск овцы ему дают только 5 секунд. Есть множество сложных режимов, где нужно атаковать, только взяв ящик, или, к примеру, только с верёвки... Один раз я попал вообще в какой-то аналог бильярда - карта из не разрушаемых балок с отверстиями, доступно всё-всё-всё оружие, включая всякие супер-бананы, но они не наносят урона, а лишь швыряют взрывами червей туда-сюда, чтобы те попали в "лузы" и утонули.


За эти несколько дней я уже успел сыграть с десятками стран мира, а ещё подтянуть друга, с которым мы и рубились в это 20 лет назад. И это очень круто и весело! Вливайтесь

P.S. Я вам этого не говорил, но вообще тут онлайн работает даже с пиратки.

P.P.S. Если кто-то всё же решится, пишите в личку - обменяемся скайпами (или вроде того) и попробуем.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.07.2020, 17:25   #934
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Worms Armageddon <...> И это очень круто и весело! Вливайтесь

Искуситель Попробую как-нибудь. Буду иметь тебя в виду



Carrion



Недавно поиграл в Carrion, как говорят "анти-хоррор". Мы - монстр который вырвался из пробирки и начал всех жрать, расти и страшно рычать на всю округу. Геймплейно это представляет из себя линейный набор уровней с закрытыми дверями. Найди рычаг - открой дверь - перейди на новый уровень, попутно жря всё что можно сожрать и швыряясь табуретками, столами и выбитыми дверьми.

Понравилось:
+ Швыряться предметами. И врываться в комнаты, выламывая двери, снося столы, колотя о стены схваченными противниками.
+ Придумывать способы похитрому сожрать опасных людишек с потолка\из-за угла\ из-под пола.
+ Приятный пиксельный графоний, залипательная процедурная анимация щупалец.
+ Низкие требования к системе (я так понимаю потому что мир разбит на мелкие локации)

Не понравилось:
- Люди тупы. Люди умеют только кричать, бегать туда сюда и стрелять если есть из чего. В итоге нет ощущения того что ты один против этих умных двуногих. Они никак между собой не взаимодействуют, не общаются, не кооперируются. А ведь это основная черта людей.
- Видно всю карту локации. Было бы гораздо атмосфернее если существо за которое мы играем видело своей хватательной щупальцей. Тогда это был бы хоррор конечно даже для нас, для монстра.

Игра навевает на мысли о рогалике: космический корабль с командой. Мы монстр на нём. Мы хотим есть, без еды погибнем от времени, поедая растём. Задача: заставить команду сесть на обитаемую планету\состыковаться с другим кораблём. Геймплейно почти всё тоже самое, только ограниченное поле зрения (чтобы мы боялись людей тоже) и кооперация среди экипажа. Чтобы строили баррикады, делали обходы, патрули, сопровождали людей, искали своих, ходили в туалет, где мы в вентиляции бы их поджидали...

Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.07.2020, 16:31   #935
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Вот бы эту штуку к старым играм прикрепить -
https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/512770/
Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.07.2020, 17:12   #936
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Так, мне тут Малин отписал по поводу червей, насчёт версии поинтересовался. Начал отвечать, да в процессе решил, что лучше для всех опубликую. Будет всем полезно, если вдруг кто-то тоже решит начать. Что для этого нужно.

Прежде всего - Worms Armageddon 3.8. Неважно какая - у меня пиратка, друга подтянул - он взял в Стиме. Работают одинаково.

В 2-х словах общая схема такая:

1. Запустить и создать команду.
2. Зайти в WormNet (в самой игре "Игра по интернету и сети")
3. Зайти на второй сверху канал #Anything Goes (там больше всего участников и игр)
4. И там сразу можно влезть в чей-нибудь открытый хост (с жёлтым открытым замком)
5. Далее обязательно не забыть добавить свою команду, а всё остальное сделают за вас - всё настроят, добавят червей и т.д.
6. Останется только нажать лампочку.

Внутренний игровой чат по PgUp/PgDn

Для игры этого уже достаточно! Но есть смысл сразу обратить внимание на название хоста - если там что-нибудь про Shopper, Roper, Hysteria - это всё особые режимы и лучше их пока пропустить.

Если SuperSheeper - то можно влезть - это бой на овцах с очень низким порогом вхождения. Весело, задорно, для начала - вполне. Но помните, что в этом режиме, как правило, действует правило KTL - Kill the leader - атаковать нужно всегда лидера по ХП, иначе на вас могут обидеться.

Почему советую для начала овец? Потому что обычную нормальную игру нужно ещё поискать. Здесь, кстати, стоит отметить, что онлайн здесь просыпается больше после обеда и к вечеру - в первой половине дня с хостами бывает тухло. Так вот как найти обычную игру. Она либо сразу будет называться что-нибудь про Normal или Classic, либо кто-нибудь просто что-нибудь создаст с каким-нибудь левым названием типа Sergey111 и тогда уже нужно будет влезть внутрь и посмотреть "схему". Если будет "Нормальная" или "Классическая" - смело оставайтесь. А вот если будет "Пользовательская", то на свой страх и риск - может быть всё, что угодно

А, ну да - ещё не ко всем хостам можно приконнектиться. Иногда будете наблюдать надпись про файрвол, увы.

В общем, для начала достаточно и этого. Сначала влезал ко всем сам, потом уже вместе с другом - играли, во что придётся, и отлично проводили время

---------------------------------------------------------------------------------

Но неизбежно настанет момент, когда вы захотите что-нибудь создать сами. А вот здесь у червей, к сожалению, не обойтись без танцев с бубном.

Если вы просто нажмёте кнопку "Создать" - хост вы создадите, но присоединиться к нему, скорее всего, никто не сможет - будет та самая надпись про файрвол.

Чтобы это работало, нужно открыть в своём роутере порт 17011 и пробросить через NAT на свою машину (!!!). А, и ещё, у вас обязательно должен быть статический IP. Убедиться в этом можно, к примеру, здесь. Подозреваю, что для большинства это звучит очень сложно, но кому не сложно, как пробрасывать порты можно почитать, к примеру, здесь

Сразу скажу, что у нас не вышло, потому что у меня оказался динамический IP, а друга вообще мобильный интернет без роутера. Но этот способ позволил бы вам создавать какую угодно игру на каких угодно условиях.

Но, слава богу, это не единственный способ. Есть ещё один - он тоже требует определённых танцев с бубном, но гораздо более простых, а главное, мы с другом его уже опробовали, и он точно работает.

В общем, там есть бот - HosterBuddy - которому можно писать команды, и он будет создавать для вас нужный тип хоста (игры). По какой-то причине, как говорят аборигены, в последнее время создание обычной нормальной игры (без свободного перехода хода) по команде !host normal не работает. Но зато, к примеру, можно создать классическую игру (со свободным переходом хода) по команде !host classic. Внутри вам пригодятся ещё несколько команд, а именно:

!worms 4 (кол-во червей в команде, любое число до 8)
!map (сменить карту)
!start (старт)
!yes (возможно, потребуется подтверждение)

Кстати, ещё перед созданием хоста можно написать /hb schemes и увидеть все возможные варианты хостов.

Полный список команд для HosterBuddy
Все команды управления ботом начинаются с восклицательного знака.

!host shopper
!host pod
!host wxw
!host tower
!host rr
!host normal и т.д - создание хоста с нужным режимом игры

!yes - подтверждение создания хоста

!help - выводит список доступных команд (!help <команда> - выводит справку по каждой команде отдельно)
Параметры в <таких скобках> обязательные, а в [квадратных скобках] - не обязательные.
Символ "|" означает "или" (A|B означает "A или B".
Для ввода команд используется чат, но остальные игроки их не видят.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Общие команды

!start
начинает игру, когда все игроку зажгут лампочку. Если команда набрана еще до того как все зажгли лампочку, то игра начнется автоматически, сразу после того, как все зажгут лампочки.

!stop
используйте эту команду, чтобы отменить автоматический запуск игры. Также вы можете погасить свою лампочку.

!close
закрывает игру, больше никто не сможет подключиться.

!reopen (синоним: !open)
открывает игры, игроки снова смогут войти.

!kick <имя игрока> (синоним: !boot)
кикает из игры неугодного вам игрока.

!version <name>
Устанавливает версию игры, которую вы хотите использовать.
Поддерживаемые версии:
Normal
Batty
Fast (1.5x speed)
Test

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Управление командами

!worms [номер команды] <колическтво червей>
устанавливает количество червей для указанной команды (если указать просто !worms 6 - то такое количество червей будет установлено для всех команд).

!colour <номер команды> <цвет> (синоним: !color)
позволяет менять цвет команды. Достаточно указать первую букву цвета.
Поддерживаемые цвета:
Red
Blue
Green
Yellow
Magenta (синоним: Pink)
Cyan

!handicap [номер команды] +|x|-
Устанавливает больше/меньше здоровья указанной команде.
если номер команды не будет указан, то здоровье будет прибавлено/убавлено для всех команд.

!remove <номер команды>
Удаляет указанную команду.
Возможно иногда будет проще использовать команду !kick.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Команды связанные с настройкой карты/схемы

!map [текстура]
Генерирует рандомную карту.
Текстура - указывает название текстуры для генерируемой карты (например, "Fruit" или "Cheese").

!type [cavern|island|auto]
Указывает какой будет следующая карта (открывая или закрытая).
cavern (карта будет закрытая)
island (карта будет открытая)
auto (тип карты будет прочитан из файла; по умолчанию - открытая)

!border [yes|no|auto]
Указывает должна ли иметьследующая карта границы или нет.
yes (карта будет иметь границы)
no (карта не будет иметь границ)
auto (настройки границ будут прочитаны из файла; по умолчанию - нет границ)

!water [drop|0-100|auto]
Устанавливает начальный уровень воды на следующей карте.
drop (начальный уровень воды будет установлен с возможностью water drops - когда оружие тонет, а черви - нет)
0-100 (начальный уровень воды будет установлен в процентах от высоты карты)
auto (начальный уровень воды будет прочитан из файла; по умолчанию - минимальный)

!wmdb <номер карты>
скачивает и загружает карту с wmdb.org. Вы должны указать номер карты из гиперссылки.

!wsdb <номер схемы>
Скачивает и исопльзует схему с wsdb.org.
Вы должны указать номер карты из гиперссылки.

!wsdb save
Сохраняет текущую схему на wsdb.org.

!schemes
Показывает список доступных схем.

!load <название схемы>
Загружает опредеенную схему.

!reset
Сбрасывает все настройки схемы.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Игровые настройки

!energy <количество жизни> (синонимы: en, life)
Устанавливает начальное количество жизни для червей.

!rounds <количество> (синоним: ro)
Устанавливает количество раундов необходимых для победы.

!wormselect [on|off] (синонимы: ws, select, sel)
Включает/отключает выбор червей включено/выключено.

!teleport [on|off] (синонимы: tp, tele)
Переключает телепорт перед началом игры.

!artillery [on|off] (синонимы: an, anchor)
Включает/отключает режим артиллерии (черви не могут ходить и прыгать).

!stockpiling on|off|anti (синоним: sp)
Устанавливает накопительные опции:
On (каждый рануд оружие обновляется)
Off (каждый раунд оружие суммируется)
Anti (один набор оружия на все раунды)

!donorcards [on|off] (синонимы: dc, donor)
Включает/отключает донорские карты.

falldamage [on|off|<value>] (синонимы: fd, falldamage)
Включает/отключает повреждение от падения.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Настройки времени

!turntime <секунды> (синонимы: tt, turn)
Устанавливает длительность хода.
Используйте inf[inite] для установки бесколнечного времени хода.

!roundtime <минуты> (синонимы: rt, round)
Устанавливает длительность раунда в минутах.

!roundtime <секунды>s (синонимы: rt, round)
Устанавилвает времы раунда в секундах.

!weaponretreat <секунды> (синонимы: wr)
Устанавливает время на отступление после использования оружия в секундах.

!roperetreat <секунды> (синоним: rr)
Устанавливает время на отступление после использования оружия с веревки в секундах.

!turndelay <секунды> (синонимы: td, hotseatdelay, hotseat, hd)
Устанавливает задержку между ходами в секундах.

!showtime [on|off] (синоним: st)
Включает/выключает отображение время, оставшееся до конца раунда.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Настройка ящиков

!weaponcrates <процент> (синонимы: wc, weaponcrate)
Устанавливает вероятность выпадения ящика с оружием.

!utilitycrates <процент> (синонимы: uc, utilitycrate)
Устанавливает вероятность выпадения ящика с утилитарными возможностями.

!healthcrates <процент> (синонимы: hc, healthcrates, healthcrate, firstaidcrates, firstaidcrate)
Устанавливает вероятность выпадения аптечки.

!crateenergy <количество жизни> (синонимы: ce, firstaid, fa)
Устанавливает количество жизни, прибавляемых аптечкой.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Настройка объектов

Каждая из первых трех настроек отменяет друг друга.

!objects <количество> (синоним: ob)
Устанавливает количество мин/бочек на карте.

!drums <количество> (синонимы: oildrums, od)
Устанавливает количество бочек на карте.

!mines <количество> (синоним: mi)
Устанавливает количество мин на карте.

!dud [on|off]
Включает/выключает неисправные мины.

!fuse <секунды> (синонимы: minefuse, mf)
Устанавливает время детонации мин.
Используйте "?" для рандомного времени срабатывания.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Настройки режима внезапной смерти (sudden death)

!suddendeath end|nuke|classic|none (синоним: sd)
Устанавливает режим внезапной смерти:
end (заканчить игру)
nuke (ядерное ипытание - все черыи заболевают и уровень воды начинает прибывать)
classic (классический вариант - у червей остается по 1 еденице здоровья)
none (ничего не произойдет)

!waterrise none|slow|medium|fast (синоним: rise)
Устанавливает скорость прибывания воды после внезапной смерти (также вы можете использовать значения от 0 до 7).

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Общие игровые настройки

!replay [on|off]
Включает/выключает автоматические повторы.

!blood [on|off] (синоним: bl)
Включает/выключает режим крови.

!godmode [on|off] (синонимы: gm, invworms, iw)
Включает/выключает режим неуязвимости (god mode).

!indland [on|off] (синоним: il)
Включает/выключает неразрушимый ландшафт.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Настройка вооружений

!teamweapons [on|off] (синонимы: tw, playerweapons, pw)
Включает/выключает индивидуальное оружие команды.

!superweapons [on|off] (синонимы: sw, super)
Включает/выключает супер-оружие.

!aquasheep [on|off] (синонимы: as, aqua)
Включает/выключает аква-овец.

!sheepheaven [on|off] (синонимы: sh, sheep)
Включает/выключает режим Овечий Рай (когда все ящики содержат овец).

!goldgrenade [on|off] (синоним: gg)
Включает/выключает режим золотой гранаты (граната наносит больший урон).

!goldshotgun [on|off] (синоним: gs)
Включает/выключает режим золотого дробовика (дроводик имеет 4 выстрела большей силы).

!goldbanana [on|off] (синоним: gb)
Включает/выключает режим золотого банана (банан наносит больший урон).

!goldlongbow [on|off] (синонимы: gl, goldbow)
Включает/выключает режим золотого лука (лук наносит больший урон).

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Конфигурация оружия

HostingBuddy находит оружие сравнивая то, что вы вводите с началом названия оружия. Если ничего не находится, то бот исключает первое слово из названия оружия начинает искать соответствие снова.
Вам необходимо указать больше слов, если встречаются названия оружий с совпадающими словами (например Mine и Mine Strike).

Примеры:
Bazooka
Ninja Rope
Girder Starter-Pack
Patsy's Magic Bullet

!ammo <название оружия> <количество> (синоним: am)
Устанавливает количество указанного вида оружия.
Используйте inf[inite] для установки бесколнечного количества оружия.

!power <название оружия> <сила> (синоним: po)
Устанавливает силу оружия (стандартные значения от 1 до 5).

!delay <название оружия> <количество ходов> (синоним: de)
Устанавливает задержку перед тем как вы сможете использовать оружие.

!crate <название оружия> <вероятность> (синонимы: cr, crates)
Устанавливает вероятность выпадения оружия в ящике (стандартные значения от 1 до 5).

В общем, как-то так.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.07.2020, 11:53   #937
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Вышла какая-то очень своебразная РПГ с пошаговыми тактическими боями (а ещё вроде как и рогалик) с очень специфическим визуальным стилем.

Othercide

Трейлер 1, Трейлер 2, Геймплей

Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.08.2020, 14:10   #938
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Для начала сайт - https://tuttop.com/
Очень классные репаки игрушек. Зачастую более новые версии чем где-либо.

Теперь для тех, кто любит атмосферу фалаута и отрытый живой мир маунт энд блэйда -
Kenshi - https://tuttop.com/games/27-kenshi.html
Описание с сайта
Kenshi – это RPG песочница с открытым миром, где вы не являетесь центром вселенной или супергероем, вы - такой же, как и другие, и единственный верный способ выжить - это примкнуть к какой-либо группировке. Не ждите системы уровней, не думайте, что станете всемогущим. Даже малейшее ранение делает вас значительно слабее, например, поранив руку, придется держать меч одной рукой. В Kenshi вас ждет полная свобода действий и реалистичный мир, в котором, чтобы выжить, придется сильно постараться. По какому пути пойти – решать вам. Только запомните: делайте то, что лучше всего у вас получается - только так в игре можно чего-то добиться.
Один из комментариев, описывающих игровой процесс.
Эх....Кенши...любимая игра....я могу мини гпйд написать,но пока мне лень.
Зато напишу как я начал игру в очередной раз.
Выбрал быть рабом. Из-за обилия замков взлом качается быстро.
Начал практиковать оглушение...получал люлей за это,но постепенно шанс оглушить часового стал более 50%
Первым делом оглушил двух часовых,которые сидят в каждом доме.
Раздел их и запихал в свободные клетки.
Пришли бывшие коллеги и провозгласили их рабами.
Одели кандалы,шмотки раба и налысо обрили..Я орнул.

В данный момент я сижу в лачуге,которую видно из Возрождения. Её обустроили противники рабства,для рабов.
Там куча еды и одежды. Отъедаюсь.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.08.2020, 11:12   #939
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Kenshi

Сам-то пробовал? А то не сказать, чтоб народ в комментариях в восторге. Но тот коммент, что выделил ты, бесспорно крутой.

------------------------------------------------------------------------------------

На Carrion, впечатлениями о которой делился Малин, на ЗоГе вышла рецензия



------------------------------------------------------------------------------------

Ну и напоследок - нашёл я таки, как создать обычную нормальную игру в Worms Armageddon - !host Intermediate оно нынче зовётся. И непременно с большой!

Итак, 3 основных типа игры для начала:

!host Intermediate - наиболее популярный тип обычной игры - без выбора червя (есть только опциональный - 3 шт. на игру), 45 сек. на ход, пара бонусных возможностей в виде 1 джет-пака и 1 низкой гравитации.
!host Classic - второй и уже не сильно популярный тип обычной игры - с бесконечным выбором червя, 60 сек на ход - всё по классике, ничего лишнего.
!host Supersheeper - бой на супер-овцах.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.08.2020, 12:56   #940
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:

Сам-то пробовал? А то не сказать, чтоб народ в комментариях в восторге. Но тот коммент, что выделил ты, бесспорно крутой.

С братом играли. Понравилось.

Жаль на моём ноуте не идёт.
Но тут надо понимать, что это открытый мир и тут надо самому себя развлекать. Если с фантазией хорошо, то игра супер. Если человек привык к тому, что ему постоянно игра говорит куда идти и что принести, то может не понравиться.


Как я понял, можно построить свою крепость. МОжно собрать целую армию из НПС и пойти на кого-нибудь войной.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
кучу..., всё

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 19:03. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.11911 секунды с 13 запросами