|
Star Control 2 (UQM) Сайт - sc.bursa.ru - Star Control 2, The Ur-Quan Masters, UQM. |
19.10.2016, 12:07
|
#1
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 1,505
|
|
Star Control: Origins
Stardock представила Star Control: Origins – новый выпуск знаменитой серии. В пресс-релизе проект описывается как экшен/адвенчура, события которой происходят в 2086 году – земляне получают сигнал бедствия из глубин космоса, после чего от планеты отчаливает межзвездное судно. Вы – капитан корабля, впереди – долгое путешествие. Вам предстоит отыскать в космосе кучу цивилизаций, чтобы торговать, вести переговоры или сражаться. Не обойдется, конечно, без сбора ресурсов, поиска артефактов и множества квестов.
Star Control: Origins - Launch Trailer
 - Основные события в игре происходят до событий первого и второго Star Control. Без лишних подробностей, после некоторого события люди формируют организацию Star Control, начинают активнее исследовать космос и устанавливать контакты с другими расами.
- У нашего космического корабля широкие возможности для кастомизации. Каждый игрок может добиться того облика, которого захочет.
- Над музыкой к игре работал Riku Nuottajärvi - человек, который написал часть композиций для всеми нами любимого Star Control 2 25 лет назад, а также позже вошел в команду Precursors и написал часть композиций для оф. ремикс-паков к Ur-Quan Masters.
Подробности разработки
Что касается непосредственно разработки...
Разработчики нового Star Control в лице Stardock периодически публиковали отчёты о своей деятельности.
Отчет за сентябрь 2016
Сообщили, что они наконец выпустили Ashes of the Singularity, и теперь команда Star Control получила подкрепление в лице самых опытных (по их заверениям) разработчиков игр в индустрии. К сожалению, более ничем отчет не радовал - он не содержал каких-либо подробностей о проделанной работе, а состоял чуть менее, чем полностью из размышлений о сложности разработки и грандиозных масштабах игры, которую им предстоит создать. С какими же сложностями сталкиваются разработчики?
1. Технический момент. Star Control состоит по сути из пяти разных игр:
- Игра про исследование планет. Только на одном этом элементе уже можно было бы сделать отдельную игру.
- Игра про исследование галактики. Огромное пространтство, включающее тысячи звездных систем и более 10 000 планет.
- Приключенческая игра (адвенчура). Основа игры. Вы выполнете квесты и получаете интересную историю, которая ставит перед вами новые цели.
- Боевая игра. Super Melee. Сражение с другими кораблями, имеющими уникальное оружие и оборону.
- РПГ. Вы капитан, и у вас есть корабль, который можно развивать. Поднимая свой уровень, вы получаете новые возможности и оборудование. А ваши союзники по сути являются вашими сопартийцами.
2. Бюджет. Star Control является самой большой игрой, которую когда-либо делали Stardock. Его бюджет состявляет больше, чем бюджеты всех вместе взятых игр, что они выпустили за последние несколько лет. И распорядиться им мудро - довольно сложная задача.
3. Сеттинг. Действие Star Control происходит в 2085-м году. Человечество только собирается обнаружить, что галактика была уже занята всё это время. В чем здесь сложность - не уточняется.
4. Требования к оборудованию. Star Control использует Nitrous engine - 3D-движок нового поколения, который может работать с визуальными эффектами, подобными CGI, в режиме реального времени. Но это имеет цену: требования к железу. Разработчики прилагают все усилия, чтобы Star Control хорошо работал практически на любых системах, которые поддерживают DirectX 11, DirectX 12 или Vulkan.
Помимо всего прочего, разработчики рассказали, что и создание основной сюжетной линии для новой Star Control - довольно сложная задача. История должна соответствовать канонам первой и второй части игры, но также должна быть интересна и тем людям, которые никогда в них не играли. А ведь есть ещё и Star Control 3... о событиях которой разработчики ещё не пришли к окончательному решению.
Ранние скриншоты 2016
Арты

Отчет за октябрь 2017
Сообщили, что не успевают выпустить игру в ноябре 2017 - к юбилею СК2 - как они изначально планировали. Причиной тому стали изменения в геймдизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки. Но, тем не менее, они не могут встретить юбилей с пустыми руками и планируют выпустить в ноябре бета-версию Super-Melee.
Так же они лишний раз напоминают, что вы всё ещё можете проспонсировать их проект путём краудфандинга. Став бейкером, вы получите больше подробностей и новостей.
Больше скриншотов и артов здесь
Также вы можете ознакомиться с большой статьёй от 10/19/2017, в которой генеральный директор Stardock Брэд Уорделл рассказывает о новых функциях, дате выхода, бета-версии и о многом-многом другом.
Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta
Последний раз редактировалось SLY; 21.11.2018 в 11:25..
|
|
|
|
20.10.2016, 17:15
|
#11
|
Регистрация: 24.01.2011
|
Сообщений: 2,764
|
|
|
Re: Новости раздела и сайта SC2, UQM, UQM HD
|
03.11.2016, 12:14
|
#13
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 1,505
|
|
Re: Star Control: Origins
Кстати, в разделе Media на оф. сайте доступна музыкальная композиция из нового Star Control, которая очень похожа на тему гиперпространства из 3DO-версии Star Control II.
Там же можно найти обои на рабочий стол.
|
|
|
|
06.11.2016, 11:57
|
#17
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 1,505
|
|
Re: Star Control: Origins
|
24.01.2017, 11:20
|
#19
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 1,505
|
|
Re: Star Control: Origins
Брэд Уорделл - генеральный директор Stardock - на днях дал пару интервью о Star Control: Origins
Интервью первое, интервью второе.
Хотя ничего особо интересного о новой игре он не рассказал. Это был скорее общий разговор на тему. Поведал, что Star Control II - любимая его игра всех времён, и он очень рад, что им достался франчайз. Что ему также нравятся Космические Рейнджеры. Покритиковал No Man's Sky за отсутствие истории - мол, одного процедурно генерируемого мира мало для того, что увлечь игрока. И что в Origins они делают большой упор на сюжет. Спросили даже о противостоянии игры с Mass Effect: Andromeda, ведь обе они должны выйти в этом году, на что Уорделл сказал, что многие считают всю серию Масс Эффект своего рода переосмыслением Star Control, но всё-таки он не боится такого соперничества, ибо Масс Эффект всё же в первую очередь шутер, а Стар Контрол - нет.
Если же говорить о какой-то более-менее полезной информации, то к Star Control: Origins планируются инструменты для создания собственных миров и даже историй - Star Control: Universe Maker и Star Control: Story Maker. И был ещё один очень мелкий, но всё же новый скриншот.
P.S. Добавил новость на сайт
Последний раз редактировалось SLY; 24.01.2017 в 12:03..
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
|
|
|
Текущее время: 17:35. Часовой пояс GMT +4.
| |