|
Другие Игры Обсуждение игр и всего, что с ними связано. |
14.05.2015, 13:30
|
#1
|
Регистрация: 24.01.2011
|
Сообщений: 3,211
|
|
|
Об играх ... (всё в кучу)
Об играх...
Обсуждаем игры, впечатления, новости, слухи, железо и прочее.
Ниже приведены навигационные ссылки на сообщения по авторами и названиям игр или обсуждаемой теме
SLY
- [ссылка] Mass Effect 1-2-3
2015
- [ссылка] Ori and the Blind Forest
- [ссылка] Invisible Inc.
- [ссылка] Cradle
2016
- [ссылка] Dead Space
- [ссылка] Mad Max // Samorost 3 // Deadlight
- [ссылка] Shadowrun Returns
- [ссылка] The Bureau: XCOM Declassified // Shadowrun Dragonfall (Director's Cut) // The Witcher 3 - Blood & Wine
- [ссылка] L.A. Noire // Among the Sleep // Heroes of Might & Magic II
- [ссылка] FTL: Faster Than Light // Alien: Isolation // Carmageddon: Max Damage
2017
- [ссылка] Quantum Break
- [ссылка] SteamWorld Heist (+[ссылка])
- [ссылка] Kingdoms of Amalur // Syndicate (2012)
- [ссылка] Rebel Galaxy
- [ссылка] Full Throttle Remastered // Half-Life 2: FakeFactory Cinematic Mod // Prince of Persia: The Forgotten Sands // Hard West
- [ссылка] Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure // Mortal Kombat X
- [ссылка] Mass Effect Andromeda
- [ссылка] Get Even // Evil Within // OpenXCOM
- [ссылка] FIFA 15 // Shaun White Snowboarding // Need For Speed: Hot Pursuit 2010
2018
- [ссылка] Fallout 2 Restoration Project // Wolfenstein: The Old Blood // DeathSpank: Trilogy // Dark Souls III // The Evil Within 2 // The Witcher: Adventure Game // Assassin’s Creed III // Assassins Creed: Liberation HD
- [ссылка] Subnautica (+[ссылка]) // Inside // RAGE // Indiana Jones and the Fate of Atlantis // Свет
- [ссылка] Deus Ex: Human Revolution // Deus Ex: The Fall // Lara Croft and the Temple of Osiris
- [ссылка] Quantum Conundrum // Spec Ops: The Line // Shoot Many Robots
- [ссылка] Risen 3: Titan Lords // Chuchel // Tomb Raider II: The Dagger of Xian // Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
- [ссылка] FAR: Lone Sails // Layers of Fear // Sleeping Dogs // Face Noir
- [ссылка] Shadowrun: Hong Kong // Wolfenstein (2009) // Killer is Dead // Fallout 3
- [ссылка] Banner Saga 1-2 (+ сообщения после этого после)
- [ссылка] Banner Saga 3
- [ссылка] Fallout 3 // James Bond 007: Blood Stone // Agony // GRIP
2019
- [ссылка] GRIS // Mark of the Ninja: Remastered // Rise of the Tomb Raider // Syndrome
- [ссылка] Alone in the Dark (2008) // Lust for Darkness // Deadly Premonition
- [ссылка] Football, Tactics & Glory (+ сообщения после +[ссылка])
- [ссылка] Metro 2033 Redux
- [ссылка] Путь видеокарт (+[о ПК])
- [ссылка] Metro: Last Light - Redux // Trine // Painkiller: Hell & Damnation
- [ссылка] Deus Ex: Mankind Divided
- [ссылка] 198X
- [ссылка] Shiny // Trine 2 // Trine 3
- [ссылка] Druidstone: The Secret of the Menhir Forest // Thronebreaker: The Witcher Tales / Кровная вражда: Ведьмак. Истории.
- [ссылка] Game of Thrones (2012)
- [ссылка] Nioh // Darksiders III
- [ссылка] Bridge Constructor Portal
- [ссылка] Firewatch
- [ссылка] Dishonored
- [ссылка] Star Control: Origins
- [ссылка] A Nightmare on Elm Street (1989) MS-DOS Game
- [ссылка] Renoir // Black the Fall
2020
- [ссылка] КИНО: Сериал Ведьмак (+[ссылка])
- [ссылка] КИНО: Звёздные Войны
- [ссылка] Mutant Year Zero: Road to Eden
- [ссылка] Vampyr
- [ссылка] Dead Space 2 // Dead Space 3
- [ссылка] Fallout Tactics
- [ссылка] Dishonored 2
- [ссылка] The Last Express
- [ссылка] King's Bounty: Тёмная сторона
- [ссылка] Beneath a Steel Sky
- [ссылка] Worms Armageddon
- [ссылка] NieR: Automata
- [ссылка] Beyond a Steel Sky // Cuphead // Just Cause 3
- [ссылка] Doom 2016 // Doom Eternal
- [ссылка] Corruption 2029 // Phantaruk
- [ссылка] MudRunner
- [ссылка] Resonance // Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
- [ссылка] Bastion // Driver: San Francisco // Assassin's Creed 4: Black Flag
2021
- [ссылка] Ori and the Will of the Wisps (+[ссылка])
- [ссылка] Dishonored: Death of the Outsider // Mafia III
-----------------------------------
Последний раз редактировалось Malin; 02.03.2021 в 12:09..
|
|
|
|
20.01.2021, 11:27
|
#1051
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,152
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Malin |
 |
|
|
|
|
|
|
Я так и понял. Этот момент с кучей летящих пузырей я так и не прошёл. Сто раз пытался, но так и не смог сходу пропрыгать по всем трём пузырям. После получения "запуска" стоило бы наверное попробовать ещё раз... но что-то не захотелось.
|
|
 |
|
 |
|
"Запуск" - это "Всплеск", или я опять ещё чего-то не знаю?
У меня, напротив, эта гонка особых трудностей не вызвала. Несколько попыток, конечно, ушло, но не больше, чем на другие гонки. А вот Червь! Ухх!
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Malin |
 |
|
|
|
|
|
|
О! Червь прекрасен! Долго мучился пытаясь его пройти, Проклинал и ненавидел его в тот момент, но после, получив поправу заслуженную порцию дофамина, проникся к червю. Было здорово! Почти как с элементом воды в первой части.
|
|
 |
|
 |
|
Червь прекрасен, спору нет - он ни в чём не виноват  . Просто пески - единственная механика, к которой у меня есть небольшие претензии. Основная из них - очень не интуитивное расстояние, с которого можно в эти пески запрыгнуть - и если оно оказывается больше положенного хотя бы на миллиметр , Ори делает рывок... и всё пропало.
А по поводу воды из первой части - момент безусловно крутой и запоминающийся. Но, думаю, потому что он был таким первым - от того и был вау-эффект. По большому счёту он не так уж сильно отличается от всех последующих убеганий - и от Куро в финале первой части, и от уже нескольких таких эпизодов во второй. Хотя, конечно, и с точки зрения постановки - вода смотрелась очень круто.
|
|
|
|
20.01.2021, 11:57
|
#1052
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,317
|
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
|
|
|
|
"Запуск" - это "Всплеск", или я опять ещё чего-то не знаю?
|
|
 |
|
 |
|
Всплеск - это Ори швыряет огненный шарик, который растапливает лёд, зажигает алтари в замёрзшей локации и от которого можно оттолкнуться.
Запуск - это Ори может оттолкнуться от "воздуха" и просто запустить себя в любом направлении. Он где-то на 90% и получается.
|
|
|
|
Основная из них - очень не интуитивное расстояние, с которого можно в эти пески запрыгнуть - и если оно оказывается больше положенного хотя бы на миллиметр , Ори делает рывок... и всё пропало.
|
|
 |
|
 |
|
Ест такое. Рывок в принципе хочется использовать в любом направлении, как запуск. Но я просто стал запрыгивать в пески почти в плотную и проблема решилась.
|
|
|
|
А по поводу воды из первой части - момент безусловно крутой и запоминающийся. Но, думаю, потому что он был таким первым - от того и был вау-эффект. По большому счёту он не так уж сильно отличается от всех последующих убеганий - и от Куро в финале первой части, и от уже нескольких таких эпизодов во второй. Хотя, конечно, и с точки зрения постановки - вода смотрелась очень круто.
|
|
 |
|
 |
|
Конечно. Примечательно что музыка убегания от воды прямо въелась в мой мозг вместе с самим процессом убегания, бурлящей водой и остервенелым желанием пробовать снова и снова, без возникновения каких-либо негативных эмоций по отношению к самому испытанию. Музыка же всех остальных побегов как-то не запомнилась, и они были весьма короткими, а побег от червя, хотя и достаточно длинный, всё таки вызывал негатив, не без влияния упомянутого выше прыжка в песок.
|
|
|
|
28.01.2021, 11:24
|
#1054
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,152
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
Закончил я наконец с Ori and the Will of the Wisps. Ну как "наконец" - не сильно-то я и хотел, чтобы он заканчивался - тем более так, как он закончился. И закончился-то он довольно трогательно, но, похоже, авторы решили остановиться на дилогии - чего бы я тоже очень не хотел.
(настало время собственных скринов)
Облазил в игре каждый миллиметр, прошёл и собрал всё, что только возможно - настолько нравилось находиться в этом мире. Хотя если верить игре, то провёл я в ней по совокупности всего лишь сутки - что удивительно, потому что по ощущениям ушло гораздо больше времени. Гораздо!
Все, что я уже успел сказать о продолжении Ори, актуально и на данный момент. И, не смотря на немного смазанную концовку, включая не самого интересного финального босса, да и вообще эти последние 10% игры, которые выпали мне на последний заход - всё равно по-прежнему считаю обе части лучшим платформером из когда-либо созданных! Столько здесь добра и позитива, столько здесь любви к собственному детищу, что просто невозможно оторваться.
Что ж, пожелаем авторам удачи и будем надеяться (я, по крайней мере), что история всё-таки как-нибудь вырулит ещё и на 3-ю часть. И пускай она снова будет той же самой игрой - я не против, я только "ЗА"!
|
|
|
|
28.01.2021, 12:15
|
#1055
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,317
|
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
|
28.01.2021, 13:15
|
#1056
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,152
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
|
12.02.2021, 15:25
|
#1057
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,152
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
Про железо обычно пишем здесь, не буду нарушать традицию. Немного похвастаюсь очередной обновой. Правда, на этот раз не своей личной, а рабочей. Собственно, это как раз то, чем я сейчас здесь и занимаюсь, и куда я временно относительно пропал. Года два как просил обновить несколько машин, в том числе в кое-то веки просил за себя, и вот наконец разродились. Вот на этой неделе переезжал на новую машину и сам. Ничего особенного - брал то же, что и всем остальным - обычная офисная машина на сегодняшний день, но всё же после предыдущей бегает очень приятно. Да и свежий 24" моник после давно уже выцветшей 22-ки просто радует глаз.
Сокет 1200, поэтому про Вин7 забыть, так что потихоньку везде переезжаю на 10-ку. На ту самую, которую уже рекомендовал ранее - с доп. опциями отключения всего и вся. Только, конечно, на уже более свежую сборку.
Комп-то рабочий. Но, если разобраться, провожу-то я за ним по 40 часов в неделю - что значительно больше, чем за своими домашними питомцами. Вот такой вот одновременно грустный и радостный факт. Радостный от обновы, ну а грустный - понятно от чего. Такие дела.
|
|
|
|
12.02.2021, 16:44
|
#1058
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,317
|
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
|
22.02.2021, 14:37
|
#1059
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,152
|
|
Re: Об играх ... (всё в кучу)
Пока есть немного свободного времени, во что довелось поиграть...
Dishonored: Death of the Outsider
Последний на сегодняшний день Dishonored. Аддон, умело маскирующийся под отдельную часть. В том смысле, что это тоже большая, довольно продолжительная игра (хотя и уступающая основным частям) и даже с некоторыми новыми механиками. Хотя механики те, чувствуется, высасывались из пальца и давались авторам с большим трудом, потому что больно неуклюжими они вышли. Вместо тёмного зрения у нас теперь возможность покинуть своё тело в виде призрака и переместиться на небольшое расстояние. Почему вместо тёмного зрения? Потому что только в этом режиме подсвечиваются активные предметы. А ещё в этом режиме можно поставить метку для телепорта в каком-нибудь труднодоступном месте, куда в физическом теле мы добраться попросту не можем. Хотя при этом, мы должны это место видеть, чтобы иметь возможность туда телепортироваться. Звучит интересно? Пожалуй. Но на деле всё это реализовано жутко неудобно и необходимо всего пару-тройку раз за игру, когда явно нужно попасть за какую-нибудь решётку. Нет, игра всё-таки иммерсив-сим, и мы вольны выбирать свой путь и пользоваться этой возможностью сколько угодно... Да только пользоваться ею вы не будете, потому что под рукой всегда будут другие - более быстрые и простые решения. Да и, признаться, даже как подсветка предметов этот призрак скорее бесит, чем помогает.
Но что-то я с места в карьер. Перед нами всё-таки Dishonored - как бы то ни было, увлекательный и красивый стелс-экшн с большими продуманными локациями и кучей возможностей. Геймплейно он всё ещё очень интересен. Просто множество различных мелочей делают его хуже, чем предыдущие части, но не делают его плохой игрой. Второй такой мелочью (а может и не мелочью) стали протагонист и сюжет. Они просто неинтересны во всех смыслах этого слова. Протагонистом у нас нынче выступает Билли Лёрк - темнокожая дама, засветившаяся в дополнениях к первой части и в качестве капитана корабля во второй. Другими героями выступают Дауд (убийца императрицы из первой части) и Чужой. Следить за ними, мягко скажем, скучновато, а их диалоги, как и все прочие диалоги в игре, на этот раз вгоняют в тоску. В этот момент с особым теплом вспоминается первая часть, где мы всеми силами помогали, а под конец и спасали юную Эмили. Вторая часть хоть и уступала по накалу страстей, но всё же была очень неплоха и запомнилась качественным превосходством по интересным механикам и уникальным локациям. В Death of the Outsider нет ничего нового, похвастать ему решительно нечем, кроме того, что он Dishonored. Аутсайдер среди Dishonored, но всё ещё, геймплейно, интересная и увлекательная игра.
Mafia III
И ещё один темнокожий герой, внезапно объявившийся в известной серии. Игра, от которой не ждал абсолютно ничего, потому что в отличие от описанной выше (та везде имеет достаточно высокие оценки) Мафию 3 в своё время не ругал только ленивый. Тем приятнее и неожиданнее было получить от неё удовольствие.
Нет, всё плохое тоже на месте - картинка до сих пор залита мылом, машины ездят как утюги и беспощадный гринд всё так же тут... И, самое главное и раздражающее, до сих пор хватает багов, которые иногда вынуждают прибегать к загрузкам. Но атмосфера у игры весьма неплохая. Качественная (а местами даже крутая) подача сюжета, добротно реализованные перестрелки и отличнейший саундтрек делают своё дело! Но если саундтрек этой эпохи запороть очень сложно, то с остальным авторы явно постарались, а местные диалоги впору ставить в пример не только игре выше, но и вообще. Начало игры вообще слеплено очень добротно и проходится на одном дыхании, потом начинается гринд, который заключается в постепенном и неторопливом завоёвывании всех частей города, которое, в свою очередь, сводится к большому количеству однообразных миссий. Вот это дело сильно портит общую картину, потому что все сюжетные задания, как правило, хороши. А особенно хороши будут задания из DLC, которые позже вышли к игре - там проект вообще местами начинает играть новыми красками, и ты начинаешь немного грустить из-за того, что вся его основная часть не была реализована подобным образом.
В общем, история, характеры и перестрелки удались. К остальному - есть вопросы, но когда из динамиков играет Jefferson Airplane, на недостатки уже не обращаешь внимания.
Последний раз редактировалось SLY; 24.02.2021 в 14:14..
|
|
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
|
|
|
Текущее время: 19:30. Часовой пояс GMT +4.
| |