Master of Star Control
Старый 05.12.2014, 12:34   #1
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию FTL: Faster than light


Недавно нашёл ещё один "рогалик".
Который в конец убедил, меня в том, что мои мысли кто-то читает! мысль пришедшая одному человеку, обязательно придёт и другому, рано или поздно.

Суть: Управляем космическим кораблём и его командой. Носимся по космосу сверкая пятками от неких злых ребят, попутно истребляем пиратов, собираем металлолом , тушим пожары в отсеках и губим своих же членов команды посредством удушья и многое другое.

http://www.ftlgame.com/

Официально платная. Официально.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.12.2014, 13:43   #2
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: FTL: Faster than light

Слашал об игре много хорошего от разных людей. Сам не играл. Но в планах есть.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.12.2014, 15:03   #3
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: FTL: Faster than light

ОЧЕНЬ хорошая игрушка! Ощущения как в детстве.
Только я не люблю когда мне на пятки кто-то наступает. Для себя отключил догоняющих (кроме последней локации) и спокойно летал, исследовал, воевал, получал удовольствие.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 00:22   #4
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: FTL: Faster than light


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Для себя отключил догоняющих (кроме последней локации)

Это где, в каких настройках? Я мучился, три раза проходив пробегав, по локациям.
По этому, может, и совсем не понравилась.
Хотя, мимо таких, или подобных, стараюсь не проходить.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 09:28   #5
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: FTL: Faster than light


Цитата:

Это где, в каких настройках?

В самой игре нет таких настроек. Пришлось покопаться в файлах игры и найти где это можно отключить.
Пришлось специальный распаковщик ресурсов для этой игры искать, разбираться как и что поправить и опять запаковывать.


Цитата:

Я мучился, три раза проходив пробегав, по локациям.

Вот-вот. Только и думаешь о том, чтобы ноги унести, а не об игре.


Цитата:

По этому, может, и совсем не понравилась.

Если бы я не смог отключить преследователей, я бы в неё тоже играть не стал. Такая какая она есть по моим меркам заслуживает оценку 2. Твёрдую двойку.
С отключенными преследователями это уже 4+. То есть очень хорошо! Раз 10-15 прошёл её.


Цитата:

Хотя, мимо таких, или подобных, стараюсь не проходить.

Вот ссылка на файлик, в котором я исправил то что нужно. http://rghost.ru/59447553
Если у тебя есть dat2.dat, то его замени, если нет, то можно попробовать dat.dat заменить.
Ну и главное чтобы версия подошла. Какая у меня, не знаю.

В крайнем случае можешь найти инструкцию как это самому поправить. У меня это много времени не заняло.

P.S. Может от хандры поможет.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 11:31   #6
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: FTL: Faster than light


Цитата:
Сообщение от Snezhok

Я мучился, три раза проходив пробегав, по локациям.
По этому, может, и совсем не понравилась.


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Если бы я не смог отключить преследователей, я бы в неё тоже играть не стал. Такая какая она есть по моим меркам заслуживает оценку 2. Твёрдую двойку.

Ну вы даёте! Мне дак наоборот понравилась идея с бегством. Согласен что бегство довольно сильно затягивается (основная часть игры) и только на финише меняется режим игры. Согласен, что лучше было бы сделать что-то типа:
Задачи по секторам:
1 сектор - просто вылететь в другой сектор, тут свободно можно исследовать всё что есть.
2 сектор - добраться до системы, собрать те самые невероятно важные для всея Вселенной данные
3 сектор - бегство (как оно есть сейчас)
4 сектор - финал (как он есть)
Ну или каким иным образом.
Но ставить двойку за простое бегство пффф! Игра имеет твёрдую четвёрку уж так как она есть. А в купе со смертностью, это добавляет остроты.
Тем более во Вселенной количество звёзд, облететь все никогда не получится, так и тут, облететь все не получится, а жизнь у тебя одна.

Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 11:47   #7
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: FTL: Faster than light


Цитата:

Ну вы даёте! Мне дак наоборот понравилась идея с бегством. Согласен что бегство довольно сильно затягивается (основная часть игры) и только на финише меняется режим игры. Согласен, что лучше было бы сделать что-то типа:
Задачи по секторам:
1 сектор - просто вылететь в другой сектор, тут свободно можно исследовать всё что есть.
2 сектор - добраться до системы, собрать те самые невероятно важные для всея Вселенной данные
3 сектор - бегство (как оно есть сейчас)
4 сектор - финал (как он есть)
Ну или каким иным образом.

Возможно. Точно как-то по другому должно быть. Твоё предложение сложно оценить не попробовав, но попробовать в такое поиграть у нас не получится. Кто бы сделал такое.


Цитата:

Но ставить двойку за простое бегство пффф!

Для меня ощущения от игры с бегством и без него абсолютно разные. Если с бегством, то я устаю от игры, она мне не нравится и играть в такое я не буду. Соответственно она для меня шлак и двойка ей самая адекватная оценка.
Впечатления от игры без бегства совсем другие. Море удовольствия. Не пять баллов, конечно, но 4+.


Цитата:

Игра имеет твёрдую четвёрку уж так как она есть. А в купе со смертностью, это добавляет остроты.

Видишь ли, у всех разные ощущения. Кому-то нравится убегать, кому-то нет. Очень гнетущее ощущение постоянной угрозы и спешки. Нам видать и в жизни такого хватает. Мы хотим сесть за компьютер и отдохнуть, а не очередной стресс получать на протяжении всей игры.


Цитата:

Тем более во Вселенной количество звёзд, облететь все никогда не получится, так и тут, облететь все не получится, а жизнь у тебя одна.

Я облетал в каждом секторе все звёзды, но даже без погони приходится ОЧЕНЬ потрудиться, чтобы это сделать. Топлива-то постоянно не хватает (или я уже подзабыл. чего-то не хватало).
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 15:32   #8
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: FTL: Faster than light

Спасибо Вась, попробую.


Цитата:
Сообщение от Malin

Ну вы даёте! Мне дак наоборот понравилась идея с бегством.

На эту тему, даже спорить не буду. Каждое произведение, изделие, блюдо и т.д. имеет право на жизнь. И не бывает так, что всё всем нравится. Кому как...
Как пример. Есть такая игруха Space Run. Типа скроллера. Красивая, и задумка не плохая, но не нравится то, что вооружение и апгрейд корабля приходится делать на ходу. А время то, ограничено! А вот кто то считает. что это и есть изюминка игры. А вот StarScape понравилась без всяких оговорок!!!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 16:02   #9
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: FTL: Faster than light


Цитата:

Спасибо Вась, попробую.

Да не за что! Главное чтобы подошло. Если что, я могу всю папку с установленной игрой попробовать тебе перекинуть.


Цитата:

На эту тему, даже спорить не буду. Каждое произведение, изделие, блюдо и т.д. имеет право на жизнь. И не бывает так, что всё всем нравится. Кому как...

Вот и я про то же. Тем более 2 это ещё не самая плохая у меня оценка. Могло быть и кол с минусом.


Цитата:

Как пример. Есть такая игруха Space Run. Типа скроллера. Красивая, и задумка не плохая, но не нравится то, что вооружение и апгрейд корабля приходится делать на ходу.

Я бы ни за что в такое играть не стал. Кто быстрее мышкой по коврику возит, это не для меня, это не игра (для меня ).


Цитата:

А вот StarScape понравилась без всяких оговорок!!!

Не видел, надо будет посмотреть.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2014, 17:32   #10
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: FTL: Faster than light


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Для меня ощущения от игры с бегством и без него абсолютно разные. Если с бегством, то я устаю от игры, она мне не нравится и играть в такое я не буду. Соответственно она для меня шлак и двойка ей самая адекватная оценка.
Впечатления от игры без бегства совсем другие. Море удовольствия.

Создаётся такое впечатление, что ты относишься к FTL как какому-нибудь Mass Effect'у. FTL конечно делал целый взвод (судя по титрам). Но всё же это малая игра. И вся эта погоня\бегство маленький кусочек огромной истории, которую нам не рассказывают.
Тем не менее, погодя усложняет игру. Я люблю сложные игры. Я получил неописуемое удовольствие , видя как на моём корабле разгорается пожар, отказывают системы за системами, как борется моя команда, ка всё ещё продолжает стрелять орудие, как я разгерметизирую отсек за отсеком, и теряю экипаж, но побеждаю противника. И вот оставшись на еле дышащем корабле, я ухожу от мелких проблем, к проблемам глобальным (к карте) как бы оторваться от преследования, где безопаснее пролететь, где бы починиться, и где, чёрт-возьми, взять топливо!? И когда тебя настигли, когда нет смысла в сигнале бедствия, ты разносишь ещё один корабль противника и вырываешься! Устремляешься прочь!
Вот это настоящее удовольствие! Родственное тому, что возникает от спорта (экстремального в том числе). Преодоление трудностей и сложностей. За это я и люблю сложные игры. Для этого они и созданы.
Хотя да, на вкус и цвет.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

Нам видать и в жизни такого хватает. Мы хотим сесть за компьютер и отдохнуть, а не очередной стресс получать на протяжении всей игры.

Ты действительно думаешь, что в неминуемом утопическом будущем, диаспарцы мы, будучи обеспечены всем (в близком к абсолюту смысле), будем проводить время отдыхая от чувств и переживаний? Ничего подобного! Человек будущего будет делать всё, чтобы испытать те или иные чувства (хоть тигра за усы дёргать), но никак не отдыхать от них.

Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
faster, ftl:, light

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.22627 секунды с 13 запросами