Master of Star Control
Старый 12.02.2020, 16:42   #861
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

И если говорить об этом обаянии, вот вчерашний открывающий ролик Corruption 2029, а вот открывающий ролик Mutant Year Zero. Ну и для меня лично последний с большим знаком плюс.

Полностью согласен, ролик Corruption 2029 сухой почти полностью, разве что знакомит с командой и показывает геймплей (ролик видно на движке самой игры смонтирован), а ролик Mutant Year Zero постановочно более живой и не просто знакомит с командой, а даёт узелок-завязку к мотивациям, как мне это видится, к личностям персонажей.


Цитата:
Сообщение от SLY

В общем, я к чему всё это веду... Если убрать отсюда обаяние, то останется одна довольно беззубая тактика, и вот, боюсь, этим и может оказаться Corruption 2029. Но пробовать однозначно буду. Потом. После патчей.

Держи меня нас в курсе, потому как Corruption 2029 на карандаш я пока не взял

Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.02.2020, 15:08   #862
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

В конце прошлого года THQ Nordic проводила своеобразный эксперимент, а именно выкатывала "бесплатный игровой прототип того, как могла бы выглядеть и играться новая Gothic". По сути это была небольшая демо-версия, после знакомства с которой игроку предлагалось пройти опрос на тему "хотели бы вы видеть (и, видимо, приобрести) такую игру"



И вот теперь стало известно, что эксперимент этот завершился успешно, и полноценному ремейку Готики быть! Правда, нескоро, но это уже нюансы.

Подробнее здесь
Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.02.2020, 11:40   #863
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Рецензия на Corruption 2029 от ZoG



В общем, всё оказалось ещё хуже, чем я думал. Да, это действительно калька с Мутантов, но почти во всём им уступающая.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2020, 11:57   #864
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Ori and the Will of the Wisps наконец добрался до релиза! И был уже очень тепло встречен! И есть уже и на народных сайтах!

Налетай, торопись...

----------------------------------------------------------------------------------


Ремастер Command & Conquer выйдет 5 июня! Называться он будет Command & Conquer Remastered Collection, а в состав войдут Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert и 3 дополнения к ним - Covert Operations, Counterstrike и Aftermath.

Подробнее здесь

Трейлер с русскими субтитрами
Трейлер с переводом от VHSника
Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2020, 18:11   #865
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:

Ori and the Will of the Wisps наконец добрался до релиза! И был уже очень тепло встречен!

О! Я и не заметил как время пролетело, а она уже вышла! Как указали в комментариях по ссылке:

Цитата:
Сообщение от Mr_Korzh

Господа. Игра года, кажется, уже вышла. Расходимся

Только боюсь у меня даже комп на работе её не потянет ыыы

Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.03.2020, 14:44   #866
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Вообще не хочется обсуждать ни короновирус, ни курсы валют - оно и так 24/7 со всех сторон... Поэтому... Во что ещё довелось поиграть.

Dead Space 2



Долго к ней шёл, долго ждал релиз русской озвучки, а потом просто удобного момента и свободного времени, и наконец добрался. Да, первую часть проходил уже давным-давно и помню только, что она была хороша, а как-то более детально сравнить будет сложно. Разве что... по воспоминаниям, первый Мёртвый Космос вроде как пострашнее был, и атмосфера там погнетущее... Заброшенный космический корабль, вокруг смерть и чувство полного одиночества... Ну вы поняли... Но и здесь с этим всё неплохо, а местами даже хорошо, просто немного акценты сместились, и игра сделала чуть бОльший уклон в сторону шутера - врагов побольше, а их прочность поменьше. Плюс ещё зрелищных моментов добавили. Так что это теперь уже немного другая, но, в целом, очень хорошая атмосферная игра, да ещё и про космос. А ещё она, не смотря относительно на почтенный возраст - 2011 г. - выглядит просто отлично - что, конечно, совсем не главное, но тоже приятный бонус. Редкий добротный сюжетный проект, рекомендую.

Dead Space 3



Не мудрствуя лукаво, после небольшого перерыва отправился брать штурмом 3-ю часть, которую в народе принято хаить. Принято хаить, потому что очередной раз когда-то игра не смогла оправдать чьих-то ожиданий, но сейчас, спустя годы, когда ничего от неё не ждёшь... В общем, не так уж она и плоха. Просто теперь это уже стал окончательно шутер, практически без каких-либо пугающих и гнетущих моментов... Шутер затянутый... С бесполезными, как две капли воды похожими друг на друга необязательными доп. миссиями... С относительно сложной системой сборки и прокачки оружия, в которой откровенно лень ковыряться... Но зато с эпизодами в открытом космосе, за которые я, так и быть, готов ей простить если не всё, то очень многое. Нет, в них нет ничего особенного с точки зрения среднестатистического геймера, но для посетителей этого ресурса, уверен, такие моменты будут приятны. В конце концов, это просто красиво. В общем, играть можно и даже приятно. А учитывая, что ААА-проекты про космос - зверь очень редкий - разбрасываться ими явно не стоит.



P.S. Единственным по-настоящему раздражающим фактором для меня стали автосохранения, которые мы теперь не можем самостоятельно контролировать, и которые присутствуют в игре очень выборочно. По основному сюжету их вроде как хватает, но если вдруг решите отправиться на доп. миссию, то имейте ввиду, что её вам придётся закончить в один присест, потому что там автосохранения почему-то не предусмотрены, а это может занять до полутора часов... Такие дела.

А ещё во всех 3-х частях (по поводу 1-й не уверен, давно было, но вроде бы тоже) поломана вертикальная синхронизация. Если включить её в игре, ФПС безбожно просядет, и потому лучшим выходом будет включить её в драйверах видеокарты. Проверено.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2020, 19:10   #867
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)

Children of a Dead Earth

Спустя годы добрался до уже упоминавшейся мной Children of a Dead Earth


Коротко игру можно описать как размышление разработчиков на тему "А как мог бы выглядеть реальный космический бой?" Придумали завязку о том что Россия и Китай довели Землю до "венерианского состояния", что аж всем пришлось спешно эвакуироваться в космос. Ну и как всегда, ужиться в Солнечной системе не совсем получается. Технологии сильно далеко не скакнули, разве что ядерные реактивные двигатели получили достаточное финансирование, но и их эффективность осталась правдоподобной - не сильно больше химических двигателей. В итоге игра сводится к ряду "заданий-головоломок", где нам нужно строить корабли, летать в космосе на них и стрелять из орудий в реалиях реального космоса.



Геймплейно у нас два вида заданий:

1). Уроки небесной механики. Мы на одной орбите, цель на другой. Необходимо состыковаться с целью в рамках ограниченного топлива и времени.
2). Боевые задания. Выжить под ударами противника и уничтожить самого противника.

С заданиями типа 1, даже с пометкой "сложно, ахтунг, мало топлива, мало времени" у меня, закалённого в Kerbal Space Program игрока, вообще никаких проблем не возникало, всё так просто и банально. Однако порадовала симуляция задачи трёх тел, из которой вытекают такие классные явления как временные орбиты, точки Лагранжа и прочая завораживающая магия небесной механики, которой в KSP без спец мода нет.
Оффтоп
В игре очень радует серьёзный подход к реальности, всё описано и объяснено. Даже ссылки на научные статьи есть! Перед миссией мы получаем дозированную информацию по разным аспектам. То по небесной механике, то по космическому вооружению. Кстати о нём. Его много, и оно разнообразно, каждое описано по принципу действия, его минусы и плюсы, область применимости. Всякие лазеры, гаусс пушки, пулемёты, ракеты, дроны, рельсовые пушки ммммм! Залюбуешься! Описываются всякие тонкости, типа почему лазер не эффективен на больших расстояниях даже в космосе, как работает защитное покрытие корабля, почему оно не зеркальное... Ладно хватит об этом.



Как играется? Играется не очень, управление не очень удобное. Порой не хватает всяких мелочей для удобства прокладывания орбит и манёвров и очень остро не хватает более широкого управления кораблём, например очень не просто взять и поддерживать дистанцию с противником во время боя, игра всё таки рассчитана на пролёты. То есть вы и противник пролетаете друг мимо друга со скоростью в сотни метров (а то и километры) в секунды, и стычка заканчивается под шквальным огнём обеих сторон буквально за секунды.

В игре есть редактор кораблей, но он не удобен, и не слабо так пугает, хоть и восхищает обилием всяких двигателей, энергоустановок. Легко набросать кораблик как в KSP не получится. Чтобы создать что-то жизнеспособное, и не убить экипаж радиацией от собственной энергоустановки, придётся изрядно попотеть.

В итоге мне очень понравилось решать головоломки небесной механики под весьма медитативное и подходящее музыкальное сопровождение, читать об принципах работы рельсовых пушек, и осознавать что всё это принципиально реально. Очень жаль что нет более тонкого управления кораблём в бою.

Игра на английском, но на просторах есть руссификатор.


Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2020, 17:21   #868
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от Malin

Children of a Dead Earth

Снимаю шляпу . Тот случай, когда текст даёт хоть какое-то представление, но по скринам всё равно ничего не понимаешь. Затем лезешь на ютьюб, находишь пару роликов на русском (раз и два)... и с наскока всё равно ничего не понимаешь.

В общем, нужно будет ещё попробовать вдумчиво глянуть с самого начала - перемотка здесь не прокатит.

--------------------------------------------------------------------------------

Рецензия на Still There



Не скажу, что сильно меня заинтересовала, но рецензия хороша тем, что сразу со старта перечисляет проекты про одиночество в космосе. В наш век тотальной самоизоляции самое оно.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2020, 19:09   #869
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Об играх ... (всё в кучу)


Цитата:
Сообщение от SLY

Still There

У меня закралась надежда что это что-то вроде Mission Critical... Возьму на карандаш.

Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
кучу..., всё

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 01:10. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.41707 секунды с 14 запросами