Master of Star Control
Старый 01.11.2013, 14:36   #1
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Русификация UQM

Русификатор Ur-Quan Masters 0.7

Сайт проекта UQM, установка UQM 0.7

Действующий русификатор. Игра переведена полностью - и текст, и текстуры. Данный русификатор - доработанная нами версия русификатора, созданного командой Русские Ур-Кванские Хозяева.

Скачать Русификатор (v.2.4 от 15.11.2017)

Изменения:

- свыше 200 правок в тексте (орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки, выборочная "ё-фикация" для приведения текста в единый вид)
- исправлены названия некоторых рас и звёздных систем
- улучшен перевод настроек игры
- исправлен баг с отображением в шапке планет VIII и XIII, которые отображались как VII и XII
- исправлена последовательность реплик у Probe (Slylandro) (теперь они вновь сообщают координаты)
- цвет шрифта для отчетов с планет заменен с темно-синего на голубой для лучшей читаемости
- наведён порядок в названиях модулей корабля (приведены к единому виду по всему тексту)
- упрощена загадка адмирала ЗЕКСа, с помощью которой находится нужная ему зверюшка
- возвращен оригинальный загрузочный экран с названием "The Ur-Quan Masters", вместо "Ур-Кванские Хозяева"

Установка:

1. Установите "Ur-Quan Masters UQM 0.7.x" и убедитесь в работоспособности английского варианта. Взять её можно на официальном сайте - http://sc2.sourceforge.net/downloads.php

2. Поместите файл "russian.zip" в папку с установленной игрой в "\content\addons\".
Должно быть примерно так: ...\[папка с установленной игрой]\content\addons\russian.zip

3. В свойствах ярлыка, запускающего игру, в «объекте» после «uqm.exe» допишите: "--addon russian"
Тем самым должны получить: ...\[папка с установленной игрой]\uqm.exe --addon russian

4. Готово. Запускаем с ярлыка и радуемся родному языку.
Подробнее о том, как запустить с тегом.
1. Создаёте ярлык запускаемого файла. (Правой кнопкой мыши на файле -> Скопировать -> Затем в нужном месте Правой кнопкой мыши -> Вставить ярлык)
(Если ярлык на рабочем столе есть, то этот пункт можно пропустить и сразу перейти ко второму пункту.)

2. Правой кнопкой мыши на ярлыке, появится контекстное меню. Выбираем пункт "Свойства".

3. Там есть пункт "Объект" в котором указан путь к файлу, примерно так:
"D:\DOS\Ur-Quan Masters\uqm.exe"
Путь к файлу у каждого свой. Главное в конце добавить пробел и нужный тег.

http://mosc-portal.bursa.ru/showpost...1&postcount=71

К русификации руку приложили:

VitSmart, Malin, Vasaka, SLY

Состав команды "Русские Ур-Кванские Хозяева"
Алексей Кравченко (gEtOvEr, getover@gmail.com): координатор и основатель проекта.

Андрей Заболотный (zap, anpaza@mail.ru): перевёл файлы: chmmr, comandr, shofixt, starbas,
supox, urquan, vux, intro, final; создал кириллические шрифты и сделал ряд
патчей для внедрения UTF в UQM.

Артём Попов (tfwo, artfwo@gmail.com): перевёл файлы: blackur, shofixt, spathi, talkpet, zoqfot,
starcon, ipanims/*.txt.

Евгений Жемчугов (Jini, jini.zh@gmail.com): перевёл файлы: arilou, blackur, chmmr, comandr,
druuge, ilwrath, melnorm, mycon, rebel, spahome, yehat; проверил весь перевод
на грамматические и орфографические ошибки, провёл бета-тестирование.

Игорь Бетин (I-um, i-um@yandex.ru): перевёл файлы: orz, pkunk, slyhome, slyland, thradd, umgah,
utwig.

Ульяна Молдовян (ulea, anpaza@mail.ru): перевела файл: syreen


Сейвы игры хранятся в:
Win 7-8
- C:\Users\(имя пользователя)\AppData\Roaming\uqm\save
Win XP - C:\Documents and Settings\(имя пользователя)\Application Data\uqm\save


Старая шапка
Сайт проекта UQM.

Русификация UQM:

Основана на русификаторе с форума Ур-Кванских Хозяев.
http://sc.bursa.ru/download/uqm/UQM_0.7_Russify_2.2.rar

Необходимые изменения:

1. Переделать меню игры с новым шрифтом (не ижица).

2. В последней сборке UQM (та, что с 4-м ремикс-паком) при подключении русика перестают работать некоторые ремиксы. К примеру, интро (заменяется на оригинальную тему *.mod). Подозреваю, что с финальной темой дела обстоят также. Не то чтобы я фанат нового интро, но хотелось бы, чтобы всё работало точно также как и без русика. Тогда можно будет на интро ставить всё, что угодно. В том числе и оригинальную тему, перегнав её в *.ogg.

Последний раз редактировалось SLY; 15.11.2017 в 16:38.. Причина: Глобальное обновление шапки
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.10.2014, 14:54   #21
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM.

Всё готово!
Путь к файлу тот же, за исключением одной буквы в имени файла "b" вместо "a".
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.10.2014, 15:00   #22
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация UQM.

Отлично! Поправил в шапке.

P.S. До шапки UQM HD тоже на днях доберусь. Хочу расписать там всё подробно, поэтому до сих пор не правил.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.10.2014, 16:03   #23
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM.


Цитата:

P.S. До шапки UQM HD тоже на днях доберусь. Хочу расписать там всё подробно, поэтому до сих пор не правил.

Хорошо.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 16:57   #24
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация UQM

И здесь в двух словах - новая и, надеюсь, последняя версия русификатора - UQM_0.7_Russify_2.2

Скачать

Изменения:
- Свыше 200 правок в тексте (орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки,
выборочная "ё-фикация" для приведения текста в единый вид)
- Исправлены названия некоторых рас
- пофиксен баг с отображением в шапке планет VIII и XIII, которые отображались как VII и XII
- Исправлена последовательность реплик у Probe (Slylandro) - теперь они сообщают координаты
- Упрощена загадка адмирала ЗЕКСа, с помощью которой находится нужная ему зверюшка
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 17:21   #25
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:
Сообщение от SLY

И здесь в двух словах - новая и, надеюсь, последняя версия русификатора - UQM_0.7_Russify_2.2

Скачать

Изменения:
- Свыше 200 правок в тексте (орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки,
выборочная "ё-фикация" для приведения текста в единый вид)
- Исправлены названия некоторых рас
- пофиксен баг с отображением в шапке планет VIII и XIII, которые отображались как VII и XII
- Исправлена последовательность реплик у Probe (Slylandro) - теперь они сообщают координаты
- Упрощена загадка адмирала ЗЕКСа, с помощью которой находится нужная ему зверюшка

Аналогично СУПЕР!!!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 18:49   #26
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:

И здесь в двух словах - новая и, надеюсь, последняя версия русификатора - UQM_0.7_Russify_2.2

Скачать

Изменения:
- Свыше 200 правок в тексте (орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки,
выборочная "ё-фикация" для приведения текста в единый вид)
- Исправлены названия некоторых рас
- пофиксен баг с отображением в шапке планет VIII и XIII, которые отображались как VII и XII
- Исправлена последовательность реплик у Probe (Slylandro) - теперь они сообщают координаты
- Упрощена загадка адмирала ЗЕКСа, с помощью которой находится нужная ему зверюшка

Я уже предвкушаю, как мы на базе нового старкона от стардока забабахаем мод "Star Control 2". Все эти тексты там пригодятся.
В первую очередь можно будет сделать рэндомную генерацию планет и ресурсов на них. Это значительно повысит реиграбельность.
Ну, и много других задумок есть.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 19:45   #27
Snezhok
Аватар для Snezhok
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Я уже предвкушаю, как мы на базе нового старкона от стардока забабахаем мод "Star Control 2". Все эти тексты там пригодятся.
В первую очередь можно будет сделать рэндомную генерацию планет и ресурсов на них. Это значительно повысит реиграбельность.
Ну, и много других задумок есть.

Ех, жаль я не программист ни разу.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 20:02   #28
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация UQM

По поводу нового Стардоковского Стар Контрола меня терзают смутные сомнения... Хорошо, что его делают люди, которые любят оригинал, но это совсем не значит, что у них сразу получится что-нибудь достойное. В общем, настроен скептично, но - поживём-увидим. Тот же скепсис и по поводу модификаций - элиены скорее всего будут в виде 3-мерных моделек, и родные расы, которых в новом СК не планируется, будет сложно сделать.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 20:40   #29
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация UQM

Подправил шапку и тут, но здесь пока ограничился просто правкой ссылки, т.к. тут по-хорошему шапку тоже нужно хорошенько расписать, но это как-нибудь позже.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.06.2015, 21:54   #30
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:

Ех, жаль я не программист ни разу.

Модинг зачастую этого совсем не требует.
Во многих случаях существуют XML файлы (или аналоги), правкой которых можно добиться очень и очень многого.


Цитата:

По поводу нового Стардоковского Стар Контрола меня терзают смутные сомнения... Хорошо, что его делают люди, которые любят оригинал, но это совсем не значит, что у них сразу получится что-нибудь достойное. В общем, настроен скептично, но - поживём-увидим. Тот же скепсис и по поводу модификаций - элиены скорее всего будут в виде 3-мерных моделек, и родные расы, которых в новом СК не планируется, будет сложно сделать.

Обещали очень большие возможности по модингу.
Что на выходе будет узнаем только после выхода.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
uqm., русификация

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 04:11. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.21991 секунды с 13 запросами