|
Всё о Star Control sc.bursa.ru - отдельный сайт с упорядоченной информацией с форума |
02.04.2021, 22:57
|
#1
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,684
|
|
|
UQM HD Roguelike
Ur-Quan Masters HD Roguelike
Ur-Quan Masters HD Roguelike - это версия игры, в которой случайным образом сгенерированы звёздные системы, ресурсы на планетах и случайно расположены все артефакты и радужные миры. Неизменным остаётся положение звёздных систем в галактике, но меняется их наполнение. Игра позволяет генерировать тысячи непохожих друг на друга галактик, делая каждое прохождение уникальным. Так же введена возможность настройки сложности игры, и различные улучшения.
Скачать: UQM HD Roguelike v.1.13 (отр. SLY 31.05.2022)
Как установить: распаковать архив в папку с игрой UQM HD
Как запустить:- uqm_hd_rog_rus.bat - запускает игру на русском языке
- uqm_hd_rog_eng.bat - запускает игру на английском языке
- uqm_hd_rog_with_mods_rus.bat - запускает игру на русском языке с доп. графическими улучшениями
- uqm_hd_rog_with_mods_eng.bat - запускает игру на английском языке с доп. графическими улучшениями
Доп. графические улучшения включают в себя улучшенный вид кораблей и их описаний, чёрный челнок, классические слайды в интро и финале, а также фикс изображения Таланы. Подробнее о них здесь
Второй способ, позволяющий подключать другие моды:- создать ярлык для uqm_hd_rog.exe
- в свойствах ярлыка в объекте после uqm_hd_rog.exe дописать:
--addon rusroghd (для русской версии)
--addon engroghd (для английской версии)
Для использования других модов их нужно просто дописать в эту строку, к примеру:
--addon rusroghd --addon hdships_rus --addon lander_rus --addon syr_fix --addon intro --addon sly_ships+
Настройка сложности игры
При первом запуске игры она создаст файл RogueOptions.txt, который можно открыть блокнотом и отредактировать следующие настройки игры: - Seed - целое число от 2 до 2147483646. Это число влияет на создаваемый игрой мир, расположение планет и ресурсов. Одно и тоже число даёт один и тот же мир. По умолчанию игра создаёт случайное число, если файл RogueOptions.txt отсутствует. Хотите новый мир - просто измените число.
- ModuleCost - число с плавающей точкой, например 1.2. Это число умножает стоимость модулей для флагмана. Например 1.2 увеличит стоимость модулей на 20%, а 0.5 уменьшит стоимость модулей на 50%. По умолчанию 1.0 - стоимость как в оригинале.
- Bio - число с плавающей точкой, например 1.2. Это число умножает количество получаемых кредитов от Мелнорма за биоданные и радужные миры. Например, при 1.2 вы будете получать на 20% больше кредитов, а при 0.5 только половину кредитов в сравнении с оригиналом. По умолчанию 1.0 - стоимость как в оригинале.
Список нововведений
- Случайные планеты в звёздных системах
- Случайно расположенные радужные миры
- Случайные ресурсы на планетах (минералы и живые существа)
- Возможность уменьшить/увеличить стоимость модулей корабля, единицы биоданных и ценность радужных миров
- Мелнормы появляются в системах поблизости от звёзд-сверхгигантов
- Все артефакты и многие игровые объекты расположены в случайных системах
- Многие артефакты и игровые объекты расположены на случайных по счёту планетах и лунах
- На звёздной карте теперь видно эллипс возврата
- Отрегулирована частота стихийных явлений на поверхности планет\лун
- Исправлены некоторые баги и внесены другие незначительные изменения
- Отдельная папка сохранений в каталоге игры
- Клавиши "PageUp" и "+" позволяют покупать по 10 ед. топлива\экипажа, а "PageDown" и "-" - продавать
- Клавиши "End" и "*" заполняют топливом\экипажем под завязку
Другие изменения:- Добавлен отладочный режим игры --debugnout (uqm_rog.exe --debugnout)
- Родной мир Андросинтов - любая планета в одной из систем созвездия Лисички
- У Землян теперь появляется своя сфера влияния после разговора с Хейсом о создании Альянса\Империи
- У Сирен появляется своя сфера влияния, когда они получают свой флот
- У Чммр появляется своя сфера влияния после освобождения
- Ур-Кванский дрон теперь зелёный, чтобы не возникало путаницы с красным дроном Слайлендро
- Ур-Кванский дрон теперь не сразу летит к вам, а обращается по орбите вокруг Земли
- Адмирал ЗЕКС теперь имеет игрушки людей и ВУКСов на заднем фоне
- Тектоника и погода Марса понижена до Класса 1
- Убраны множественные ограничения на условия и положения планет и лун. Например, у Спасси только одна планета в системе.
- Увеличена допустимая длина имени капитана, названия флагмана и сохранений
- Исправлен баг с отображением радиуса долёта на карте
- Поиск звёзд теперь не чувствителен к регистру
- Автопилот теперь показывает пункт назначения (название звезды или координаты) и расстояние до него
- Теперь в полноэкранном режиме в бою отображается рамка поля боя
- Осветлены и выровнены многие надписи и элементы интерфейса
- Увеличен размер линии орбит планет
- Увеличена скорость открывания шторок на верфи
- Ускорено движение курсора при высадке на планету
- Увеличены иконки устройств в интерфейсе корабля
- Вызов описаний кораблей из верфи и в режиме сражения больше не прерывает музыку
- Прочие мелкие изменения и исправления (подробнее смотри план рабор в технических подробностях ниже)
Рекомендуем использовать игру с нашим музыкальным паком
Скачать
Полный пакет треков от Precursors с нашими правками и улучшениями.
Все подробности здесь
Несоответствие текста звуковым дорожкам
Учитывая, что некоторые артефакты в игре "переехали", в игре присутствует небольшое несоответствие отображаемого текста в диалогах звуковым дорожкам. Текст в игре меняется динамически в соответствии с новым положением вещей, но звуковые дорожки какими были, такими и остались. Таких мест не так уж много, поэтому либо не обращайте внимания, либо отключайте "голоса" в настройках игры.
К созданию Ur-Quan Masters HD Roguelike руку приложили:
Malin - программирование
SLY - автор идей, работа с текстом и графикой, тестирование
Vasaka - автор многих идей
Технические подробности:
UQM HD Roguelike в сути повторяет UQM 0.7.0 Roguelike
План работ
- Случайные планеты в не сюжетных системах
- Случайные ресурсы на планетах
- Настраиваемая сложность игры (ModuleCost, BioCost)
- Случайно расположенные радужные миры
- Отрегулировать частоту стихийных явлений
- Мелнормы - в системах поблизости от звёзд-сверхгигантов
- ВУКСовский зверь - в случайной системе созвездия Рыси
- Аква Хеликс - в случайной системе в созвездии Дракона
- Разбитый дредноут Ур-Кванов - в случайную систему в правом нижнем углу карты
- SunDevice - в случайную систему пространства Майконов
- Щит Таало - в случайную систему в пространстве Орзов
- Бурвиксов - в случайную систему между Утвигами и Друудж
- Яйца Майконов - в случайных системах пространства Майконов
- Шофиксти - случайная система созвездия Горно
- Корабли Сирен - случайная система рядом
- Родной мир Андросинтов - любая система Лисички
- Адмирала ЗЕКСа - любая система в пространстве ВУКСов
- Говорящую звершку - любая система пространства Умга
- Скаут Зок-Фот-Пиков - летели Ченджесу искать. Можно в зону влияния Ильрафов поместить, чтобы поинтересней и поопасней было
- Бомба Утвигов - любая система пространства Утвигов
- Са-Матру - в случайную систему в центре пространства Ур-Кванов
- Тектоника и погода Марса понижена до Класса 1
- Убраны множественные ограничения на условия и положения планет и лун. Например, у
- Спасси только одна планета в системе.
- Увеличена допустимая длина имени капитана, названия флагмана и сохранений
- Добавлен отладочный режим игры --debugnout (uqm_rog.exe --debugnout)
- Отрегулирована частота стихийных явлений на поверхности планет\лун
- Расставить метки по тексту
- Зелёный дрон Ур-Кванов на орбите Земли
- Игрушки адмирала ЗЕКСа
- Регистр поиска звёзд исправлен
- Осветлён тёмно синий текст информации о планете и надпись КАПИТАН
- Автопилот теперь показывает пункт назначения (название звезды или координаты) и расстояние до него
- Осветлён тёмно синий текст "Встреча у..."
- Сфера влияния людей
- Радиуса возврата до Солнца
- КвазиПространство и QuasiSpace
- 3 расы на карте до войны не переведены
- Разобраться с колониями Зок-Фот-Пиков
- Созвездия на карте созвездий не переведены
- Надпись SCRAP теперь переведена
- Открытие\закрытие шлюза для корабля при покупке\продаже ускорено в 4 раза
- Изображения приборов в трюме
- Добавлены единицы ЕР к пункту меню при покупке топлива\экипажа
- Отдельная папка для сохранений (userdata в корне игры)
- Клавиши PageUp и + \ PageDown и - изменяют по 10 ед. топлива\экипажа
- Клавиши End и * заполняют топливом\экипажем под завязку (Пополняет экипаж флота)
- Инфо-картинка горячих клавиш при покупке топлива\экипажа
- Теперь текстовый режим меню является режимом по умолчанию, при отсутствии папки с настройками (вместо режима с пиктограммами)
- Шрифт названия планеты и "Встреча у..." увеличен (PlayerFont). Надписи опущены.
- Выровнена информация о планете
- Исправлено слишком короткое описание вооружения флагмана
- Исправлены единицы температуры ("° с" -> "°С")
- В параметре после "Наклон:" лишний пробел
- Метка Водной Спирали
- Увеличен отображаемый размер точек обозначающих орбиту планет (кресты)
- Идеи из UQM Extended Edition
- Сфера влияния Сирен
- Сфера влияния Чммр
- Автомасштабирование карты Квазипространства
- Выровнена информация на экране загрузки сохранений
- Более тёмное квазипространство
- Баг: смена контекста отрисовки при обслуживании корабля на станции (неверные координаты элементов интерфейса)
- Баг с аурой Арилу
- Баг с порталом
- Двухпиксельная рамка в бою в полноэкранном режиме
- Управление перекрестием выбора места посадки ускорено до 300% с плавным нарастанием скорости
- Тестирование
- Выложить исходный код
- Причесать тему
- Случайные туманности от зерна
<ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ>
Отладочный режим
В игру введён отладочный режим для облегчения процесса проверки изменений и отлова возможных ошибок. Для этого необходимо запустить игру с агрументом --debugnout.
В этом случае: - Игра создаст файл Debugnoutes.txt. Куда выпишет координаты радужных миров, мелнормов, ВУКСовского зверя и случайно расположенных артефактов. Проименованные - упомянутые в диалогах.
- При новой игре корабль будет с прокаченными движками, кучей модулей, 200 ед. топлива, 100 ед. радиоактивных материалов, 1000 ед. экзотических материалов и 99999 RU, увеличенной дальностью бластеров, ускоренной регенерацие энергии, прокачанным лэндером и открытыми сферами влияния.
Известные баги
- Надписи Sa-Matra на английском нет при встрече с ней[1]
Баг связан с сохранением и загрузкой в разных языках. Название планеты сохраняется в файл и загружается оттуда из-за чего может быть конфликт кодировки кириллицы и латиницы. Баг решено не исправлять в виду сложности и отсутствия видимой необходимости.
Последний раз редактировалось SLY; 13.06.2022 в 11:17..
|
|
|
|
08.12.2021, 13:27
|
#211
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,795
|
|
Re: UQM HD Roguelike
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Malin |
 |
|
|
|
|
|
|
Фон металла выглядит интересно. Но наверное вариант "скорее всего, будет" мне нравится больше. Наверное.
|
|
 |
|
 |
|
То, что я имел ввиду под металлом, я тут вообще постить не стал, ибо там были чисто наброски, но я пробовал слепить нишу (как и делал под описание корабля) из этих изображений:
И далее сделать объёмные буквы как, к примеру, тут:
И, в общем... по итогу всё это выглядело там слишком переусложнённо и вообще не вписывалось в этом месте.
Ну а в "был ещё вариант" просто серый фон, который тоже пробовал, и которой тоже неплох, но тоже в конце пришёл к выводу, что синий вроде бы выглядит лучше. Вроде бы.
|
|
|
|
09.12.2021, 17:58
|
#212
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,795
|
|
Re: UQM HD Roguelike
Обновлены rusroghd и engroghd
Закончил с инфо-картинками по клавишам. Всё же оставил синими, ограничился увеличением шрифта и различными выравниваниями. Разница, конечно, не большая, но в игре сейчас смотрится гораздо лучше. Ну и плюс свой гештальт закрыл.
Ещё сегодня целый день ровнял названия кораблей в верфи, причём даже больше в английской версии, в которой отдельные надписи вообще обрезались.
Ну и русскую заодно улучшил. До сих пор не идеально, но стало намного лучше.
Тем самым закрыл свои последние хотелки, и можно приступать к сборке и оформлению.
P. S. Помните я не так давно постил скрин со Слайлэндро в Солнечной системе? Сегодня снова загрузил этот сейв (нужно было посмотреть Траддашей в верфи), и на этот раз они меня поймали. Тем самым нарвался на несколько корявую надпись, но всё равно испытал гордые чуйства, потому что увидеть её можно только в Рог (вроде как  ).
На всякий случай - править ничего не прошу, просто делюсь  . Всё равно редкая ситуация, и падежи тут - дело второстепенное.
|
|
|
|
09.12.2021, 20:15
|
#213
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,684
|
|
|
Re: UQM HD Roguelike
|
10.12.2021, 12:43
|
#214
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,795
|
|
Re: UQM HD Roguelike
|
16.12.2021, 16:37
|
#218
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,795
|
|
Re: UQM HD Roguelike
Собрал первую версию релизного архива.
В общем, думал-думал, пробовал-пробовал... и решил всё-таки остановиться на одном архиве. Хоть ты и сказал, Малин, что тебе всё равно, подозреваю, что всё же чуть больше склонялся к раздельным, но когда я начал всё это собирать и писать описания... В общем, пусть всё же будет один. Разница между 60 и 140 мб сегодня не так уже существенна, а вот желание что-то собирать самому... не все будут этим заниматься. А так - скачал, запустил и вперёд - да ещё и с, возможно, чуть лучшим впечатлением от проекта в целом. Но, если что, ты всё ещё можешь это дело изменить - не навязываю.
Архив в шапке. Шапку подшаманил тоже. Посмотри пожалуйста всё - всё ли путём - и в шапке, и в архиве (в том числе англ. описание).
Изменения из плана работ дописывал лишь те, которые считал наиболее существенными, хотя что-то мог и пропустить.
|
|
|
|
17.12.2021, 12:16
|
#219
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,684
|
|
|
Re: UQM HD Roguelike
|
17.12.2021, 13:12
|
#220
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,795
|
|
Re: UQM HD Roguelike
Да, всегда нужен взгляд со стороны. Поправил, перезалил. Ну и хорошо, что всё хорошо.
Ну что? Вроде как релиз, с чем я всех и поздравляю!
Но, правда, оформить это всё у зарубежных коллег, да и у нас новости написать сегодня уже не успею - на следующей неделе. Сегодня ДР отца, и потому убегаю с работы уже буквально через 10 минут. Такие дела.
Ну а напоследок поделюсь ещё одним любопытным наблюдением - в английской версии наша Луна зовётся, внезапно, Луной, а не Moon-ом, как чаще всего это происходит.
|
|
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
|
|
|
Текущее время: 21:54. Часовой пояс GMT +4.
| |