Master of Star Control
Старый 01.11.2013, 14:36   #1
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Русификация UQM

Русификатор Ur-Quan Masters 0.7

Сайт проекта UQM, Установка UQM 0.7

Действующий русификатор. Игра переведена полностью - и текст, и текстуры. Данный русификатор - доработанная нами версия русификатора, созданного командой Русские Ур-Кванские Хозяева.

Скачать Русификатор (v.2.6 от 12.04.2021)

Изменения (относительно версии Русских Ур-Кванских Хозяев):

- новое главное меню без старославянских шрифтов
- свыше 200 правок в тексте (орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки, выборочная "ё-фикация" для приведения текста в единый вид)
- исправлены названия некоторых рас и звёздных систем
- исправлено множество терминов в настройках и интерфейсе игры
- наведён порядок в названиях модулей корабля (приведены к единому виду по всему тексту)
- исправлена последовательность реплик у Probe (Slylandro) (теперь они вновь сообщают координаты)
- исправлен баг с отображением в шапке планет VIII и XIII, которые отображались как VII и XII
- исправлено отображение спасательной капсулы в снаряжении корабля
- упрощена загадка адмирала ЗЕКСа, с помощью которой находится нужная ему зверушка
- цвет шрифта для отчётов с планет заменен с темно-синего на голубой для лучшей читаемости
- возвращен оригинальный загрузочный экран с названием "The Ur-Quan Masters" вместо "Ур-Кванские Хозяева"



Установка:

1. Установите "Ur-Quan Masters UQM 0.7.x" и убедитесь в работоспособности английского варианта. Взять её можно на официальном сайте - http://sc2.sourceforge.net/downloads.php
На всякий случай, инструкция по установке Ur-Quan Masters

2. Поместите файл "russian.zip" в папку с установленной игрой в "\content\addons\".
Должно быть примерно так: ...\[папка с установленной игрой]\content\addons\russian.zip

3. В свойствах ярлыка, запускающего игру, в «объекте» после «uqm.exe» допишите: "--addon russian"
Тем самым должны получить: ...\[папка с установленной игрой]\uqm.exe --addon russian

4. Готово. Запускаем с ярлыка и радуемся родному языку.
Подробнее о том, как запустить с тегом.
1. Создаёте ярлык запускаемого файла. (Правой кнопкой мыши на файле -> Скопировать -> Затем в нужном месте Правой кнопкой мыши -> Вставить ярлык)
(Если ярлык на рабочем столе есть, то этот пункт можно пропустить и сразу перейти ко второму пункту.)

2. Правой кнопкой мыши на ярлыке, появится контекстное меню. Выбираем пункт "Свойства".

3. Там есть пункт "Объект" в котором указан путь к файлу, примерно так:
"D:\DOS\Ur-Quan Masters\uqm.exe"
Путь к файлу у каждого свой. Главное в конце добавить пробел и нужный тег.

http://mosc-portal.bursa.ru/showpost...1&postcount=71

К русификации руку приложили:

VitSmart, Malin, Vasaka, SLY

Состав команды "Русские Ур-Кванские Хозяева"
Алексей Кравченко (gEtOvEr, getover@gmail.com): координатор и основатель проекта.

Андрей Заболотный (zap, anpaza@mail.ru): перевёл файлы: chmmr, comandr, shofixt, starbas,
supox, urquan, vux, intro, final; создал кириллические шрифты и сделал ряд
патчей для внедрения UTF в UQM.

Артём Попов (tfwo, artfwo@gmail.com): перевёл файлы: blackur, shofixt, spathi, talkpet, zoqfot,
starcon, ipanims/*.txt.

Евгений Жемчугов (Jini, jini.zh@gmail.com): перевёл файлы: arilou, blackur, chmmr, comandr,
druuge, ilwrath, melnorm, mycon, rebel, spahome, yehat; проверил весь перевод
на грамматические и орфографические ошибки, провёл бета-тестирование.

Игорь Бетин (I-um, i-um@yandex.ru): перевёл файлы: orz, pkunk, slyhome, slyland, thradd, umgah,
utwig.

Ульяна Молдовян (ulea, anpaza@mail.ru): перевела файл: syreen


Сейвы игры хранятся в:
Win 7-8
- C:\Users\(имя пользователя)\AppData\Roaming\uqm\save
Win XP - C:\Documents and Settings\(имя пользователя)\Application Data\uqm\save

Последний раз редактировалось SLY; 12.04.2021 в 13:19..
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.11.2020, 14:44   #61
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Русификация UQM


Сделаем ур-кванский зонд зелёным!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.11.2020, 14:49   #62
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация UQM

Как вариант . Но я так понял, что у Васи основная претензия не к Ур-Квановскому зонду, а именно к цвету Слайландро.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.11.2020, 15:52   #63
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:

Предполагается, что основной цвет у них красный, просто обрамлённый небольшим синем полем. И, в принципе, никогда ни у кого проблем с этим не было.

В системах они выглядят не так.


Цитата:

Плюс они не только здесь, а по всей игре зовутся "красными зондами". Поэтому исправлять на синие мы их точно не будем.

Ну, моё дело указать на проблемное место.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.11.2020, 15:54   #64
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:

Как вариант . Но я так понял, что у Васи основная претензия не к Ур-Квановскому зонду, а именно к цвету Слайландро.

Давайте сделаем зелёным.
Тогда разночтений не будет.
Других красных, кроме слиландро не будет.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.11.2020, 07:36   #65
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM

Шофиксти:

Когда зрение вернулось ко мне, часы спустя...
Когда, несколько часов спустя, ко мне вернулось зрение...
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.11.2020, 05:48   #66
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM

Доктрина "Отныне и навсегда".
У некоторых до сих пор называется отныне и навеки.



А это просто для поднятия настроения. Копаясь в файлах игры, нахожу разные диалоги, которых никогда не встречал в игре.

Пкунки
Когда я увидел тебя, Капитан, я понял, что ты -- великая душа.
Я повернулся к старшему помошнику, Чраппу, и сказал:
`Чрапп, только взгляни на ауру этого создания! Она великолепна!'
`мягкий синий... нежный зелёный... необычные оттенки жёлтого цвета и охры!'
`Этот человек точно на стороне Правды и Света, Чрапп, точно!'
А Чрапп сказал, `На всякий случай я подниму щиты и прогрею орудия.'
Мне кажется, вы не нравитесь Чраппу, Капитан.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2020, 17:25   #67
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Доктрина "Отныне и навсегда".
У некоторых до сих пор называется отныне и навеки.

Как Малин даст метку, буду очередные правки в рус- (пока -рог) вносить, и тут возник вопрос - в какую сторону всё это править.

Мне лично "Отныне и навеки" как-то ближе и благозвучнее. Вроде как "навеки" больше подходит к "отныне", чем "навсегда". Кто что думает?
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2020, 17:38   #68
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM

Ну, мне навсегда однозначно больше нравится.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2020, 17:48   #69
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:
Сообщение от SLY

Мне лично "Отныне и навеки" как-то ближе и благозвучнее. Вроде как "навеки" больше подходит к "отныне", чем "навсегда". Кто что думает?


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Ну, мне навсегда однозначно больше нравится.

У нас как всегда, нас трое, один "против", другой "за", третий "воздерживается".
В принципе меня устраивает и тот и другой вариант. Но не могу не согласится что "отныне" - слово с оттенком старины, так же как и "навеки" и они лучше подходят друг другу. В тоже время слово "навсегда" звучит как-то "брутальнее", "окончательнее".
Однако, мне опять же не принципиально
Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.11.2020, 18:47   #70
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Русификация UQM


Цитата:

В тоже время слово "навсегда" звучит как-то "брутальнее", "окончательнее".

Вот у меня те же ощущения возникают.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
uqm., русификация

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 02:56. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.10896 секунды с 13 запросами