Master of Star Control
Старый 09.12.2016, 23:52   #141
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Mass Effect

Ой, что-то не вселяет.
Ну, то есть ролик хороший, но постановочный ролик к геймплею-то отношения не имеет.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.12.2016, 13:58   #142
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Mass Effect

https://youtu.be/cXs7JVx5Gmw
5 главных нововведений в Mass Effect: Andromeda
Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2017, 10:27   #143
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Mass Effect


Цитата:
Сообщение от Vasaka

https://youtu.be/cXs7JVx5Gmw
5 главных нововведений в Mass Effect: Andromeda

Хороший ролик - как итог всего, что известно на данный момент.

Вчера, кстати, объявили дату релиза - 21 марта. А сегодня выложили новый геймплейный трейлер - https://youtu.be/YcidXF1pk4c
Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.01.2017, 10:38   #144
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Mass Effect

Общая характеристика космического корабля и вездехода - "Бури" и "Кочевника".

https://youtu.be/YeA3kiDQWEw
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.01.2017, 10:06   #145
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Mass Effect

Новый кинематографический трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=NNG_szaXNNU

Пока без перевода.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.02.2017, 23:14   #146
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Mass Effect

И ещё один коротенький трейлер - https://youtu.be/X0cEi5ezcu0
Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.02.2017, 20:33   #147
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Всё в кучу... (об играх)

Студия BioWare не раз подчёркивала, что стартующая 21 марта Mass Effect: Andromeda — это не прямое продолжение серии. Действие игры происходит в той же вселенной, но многое разработчики предпочли изменить. В том числе и систему диалогов.

Как объяснил креативный директор проекта Мак Уолтерс (Mac Walters) в интервью журналу Official Xbox Magazine, команде пришлось отказаться от мировоззрения Парагон/Ренегат, поскольку оно было неразрывно связано с Шепардом. А так как теперь у нас новый главный герой, то и взаимодействовать с персонажами придётся по-другому.

В Mass Effect: Andromeda общение базируется скорее на согласии и несогласии, рассказывает представитель BioWare. И это ему больше нравится, поскольку на этот раз игроки не смогут заранее занять, так сказать, сторону добра или зла и почти бездумно выбирать варианты ответа, чтобы добиться своей цели.

Новая система диалогов позволяет избежать морального выбора, в котором есть только две опции. И чтобы понять, стоит согласиться или не согласиться с собеседником в той или иной ситуации, пользователям Mass Effect: Andromeda придётся действительно вникать в ситуацию, разбираться, что к чему.

Плюс, по словам Уолтерса, новая система также включает в себя четыре различных тона голоса, которые помогут выразить себя по-разному.

Приближаемся к Star Control 2?
Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.02.2017, 14:11   #148
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Всё в кучу... (об играх)


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Приближаемся к Star Control 2?

Да скорее не к СК, а просто к обычным нормальным диалогам, которые много где используются. Это в оригинальной трилогии уж больно банально было, когда ответы почти всегда были очевидно поделены на хороший, нейтральный и плохой. И то, "плохой" - условно, потому что чаще всего это тоже "хороший" (т.е. как и все 3 варианта), просто немного грубый.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.02.2017, 11:04   #149
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Mass Effect

«Мы теперь относимся к наполнению совсем по-другому, потому как мы многое узнали от Inquisition, — говорит Абрис Кондоминас — продюсер Mass Effect: Andromeda. — А еще мы обратили внимание на то, как подобное реализовали в таких играх, как The Witcher».

В общем, продюсер нового ME в недавнем интервью рассказал, что они очень внимательно отнеслись к побочным заданиям и учли опыт коллег, особенно 3-го Ведьмака, и теперь побочки будут более содержательными и разнообразными.

http://www.zoneofgames.ru/forum/inde...howtopic=42484
Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.02.2017, 11:27   #150
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Mass Effect


Цитата:
Сообщение от SLY

«Мы теперь относимся к наполнению совсем по-другому, потому как мы многое узнали от Inquisition, — говорит Абрис Кондоминас — продюсер Mass Effect: Andromeda. — А еще мы обратили внимание на то, как подобное реализовали в таких играх, как The Witcher».

Ах! Я опасаюсь, что мои ожидания выше, чем должно быть!

Картинка по ссылке просто потрясающая! ;)

Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
effect, mass

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.14485 секунды с 13 запросами