|
Всё о Star Control sc.bursa.ru - отдельный сайт с упорядоченной информацией с форума |
27.11.2017, 12:19
|
#1
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
Всё о разработке Star Control и Star Control II
Эскизы, скетчи и прочие материалы с различных этапов разработки. Cобрание изображений обложек и дисков. А также интервью с разработчиками.

Эскизы и арты Star Control II (из блога Фреда Форда и Пола Ричи III)
Обложки и диски Star Control I и II
Неиспользованные материалы при создании Star Control II
Ранние версии Star Control II
"Отцы" серии" Фред Форд и Пол Ричи III
Фред и Пол в гостях у Ars Technica c материалами разработки (2018)
Видео с Ars Technica: Фред Форд и Пол Ричи III о создании игр серии Star Control -
Кратко: Часть 1, Часть 2 и Полное 2-часовое Интервью
И ещё одно интервью с разработчиками о создании Star Control и Star Control II - примечательное тем, что беседа сопровождается слайдами, среди которых можно увидеть неиспользованные в игре материалы:
Classic Game Postmortem: Star Control
Помимо всего прочего, вы можете ознакомиться с ранними скетчами и концептами Star Control I и II, любезно выложенными "отцами" серии в своём блоге - посмотреть их можно здесь и здесь.
Либо же скачать у нас на сайте - Sketchbook 1 и Sketchbook 2
Бонус: Видео с VHS-кассеты с промо-материалами 3DO-версии игры, присланной в один из игровых журналов (Electronic Gaming Monthly Magazine), которую те получили, когда порт ещё не был готов, и в связи с этим здесь можно увидеть некоторые ранние, ещё не обработанные материалы.
Последний раз редактировалось SLY; 23.07.2021 в 15:09..
|
|
|
|
21.07.2021, 13:48
|
#31
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
В шапку добавлено изображение Дниярри из последней новости отцов. Оно там было и раньше, но в меньшем разрешении и с лишними надписями поверх.
Два изображения, взятые из МегаМода, происхождение и подлинность которых установить не удалось, и которые я, пускай и с изменениями, недавно использовал для мода на классические Интро и Аутро для UQM HD, вынес под отдельный спойлер. Так будет правильнее.
В продолжение разговора о моде, пока наводил порядки обнаружил, что изображение перехода флагмана в гиперпространство из Интро у нас таки есть, но, к сожалению, в низком разрешении. Будем надеяться, что когда-нибудь заполучим и достойный вариант.
А вот изображение снятие рабского щита с Земли, которого у нас нет... Честно говоря, я оригинал считаю несильно удачным (с Таланой там что-то совсем беда, да и Зельник не фонтан) и вариант из HD мне нравится куда больше, хотя и тоже не без нареканий. Так что за него переживаю не сильно.
Ещё из интересных наблюдений. Материнский корабль Ммрнмхрм, использованный в UQM Extended Edition, взят не с бухты-барахты, а из неиспользованных материалов при создании Star Control II, которые можно найти здесь шапке. Тоже касается и базы Предтеч.
Такие дела.
P.S. Кстати, Малин, не мог бы ты попробовать пройтись нейросетями по флагману, переходящему в гиперпространство? Не по оригиналу, а по этому - из поста. У тебя вроде опыт уже был, интересно было бы вглянуть.
|
|
|
|
21.07.2021, 17:30
|
#32
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,661
|
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
Увеличил нейросетью изображение. Получилось просто прекрасно!
Даже для х4!

Оригинал

х2 art режим

х2 photo режим

х4 art режим
|
|
|
|
21.07.2021, 17:58
|
#33
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
|
21.07.2021, 23:05
|
#35
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,661
|
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Snezhok |
 |
|
|
|
|
|
|
Это о чём вы говорите? Что за нейросеть!?
|
|
 |
|
 |
|
Нейросеть - это компьютерная программа структурой напоминающая структуру нейронов в головном мозге. Нейросети могут решать специфические задачи, которые не могут решить алгоритмические (обычные) программы. Например, нейросеть может распознавать текст на картинках, музыку по нотам, или, как в нашем случае, может увеличить разрешение маленького изображения, как бы нарисовав его заново, но в большем количестве пикселей.
Я уже баловался с нейросетью вот в этой теме: Сравнение графики UQM и UQM HD.
Если есть какое-то изображение, которое хочется увеличить, то можно это сделать, например, на сайте bigjpg.com
|
|
|
|
22.07.2021, 03:39
|
#36
|
Регистрация: 25.01.2011
|
Сообщений: 248
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
|
22.07.2021, 11:05
|
#37
|
Регистрация: 13.12.2011
|
Адрес: Санкт-Петербург
|
Сообщений: 1,661
|
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
|
22.07.2021, 12:38
|
#39
|
Регистрация: 25.01.2011
|
Сообщений: 248
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
|
22.07.2021, 12:54
|
#40
|
Регистрация: 23.09.2013
|
Сообщений: 2,734
|
|
Re: Разработка Star Control - эскизы, скетчи, обложки и т.д.
Спасибо!
Сходу по-чётче выглядит. По крайней мере, в bigjpg-варианте, есть небольшая пиксельная лесенка вокруг флагмана в 2х, которой здесь не наблюдается. Но ещё сравню досконально.
|
|
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
|
|
|
Текущее время: 18:43. Часовой пояс GMT +4.
| |