Master of Star Control
Старый 26.02.2015, 22:20   #61
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:
Сообщение от Vasaka

А там сейчас так же как и в PC версии 255 кораблей?

Вроде там теперь ushort для количества кораблей, то есть 65535. Хорошо что не ulong!
Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2015, 22:57   #62
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:

Вроде там теперь ushort для количества кораблей, то есть 65535. Хорошо что не ulong!

Да уж. Но и ushort достаточно. 255 то одолеть было почти нереально. А если больше, то уже не важно ushort там или ulong.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2015, 13:57   #63
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:
Сообщение от Malin

Исправим



Цитата:
Сообщение от Malin

Ага. Загрузить сохранение, и всё таки победить армию ЗЕКСа, чтобы не лететь за зверем на другую сторону карты. М-м-м!

О! Хорошо, что напомнил. У меня к загадке ЗЕКСа были претензии. Уже плохо помню, нужно посмотреть записи, но вроде бы по ней в русской адаптации зверя хрен найдёшь . Посмотрю чуть позже и закину для обсуждения в тему русификации, если там действительно есть проблемы.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

Слушаю и смотрю теперь уже отдельно от игры.
...
Постоянно возникал вопрос, а зачем я выполняю эту заранее известную последовательность действий? Что бы финальную заставку посмотреть? Так я её видел много раз уже и на PC и на 3DO.

Так если слушаешь и смотришь отдельно от игры, почему бы не сделать это в самой игре. Понятно, что это личное дело каждого, но мне как раз приятно максимально погрузиться в "те самые" ощущения. Т.е. слушать "ту самую" музыку, глядя на "те самые" арты, и выполняя "те самые" аркадные действия. Именно в этом сочетании я, к примеру, получаю максимальное удовольствие. Потому и уверен, что тот же UQM будет пройден мною ещё не раз.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

А там сейчас так же как и в PC версии 255 кораблей?
Кстати, это открывает возможности и для других решений. Замочить майконов и забрать Сан Девайс и не решать квест с Сиренами. Замочить утвигов и забрать бомбу и не решать квест с ультроном. Замочить орзов и забрать таало девайс... и т.д.

Как по мне, даже 255 кораблей - уже достаточная причина, что найти другое решение.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2015, 17:57   #64
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:

Так если слушаешь и смотришь отдельно от игры, почему бы не сделать это в самой игре. Понятно, что это личное дело каждого, но мне как раз приятно максимально погрузиться в "те самые" ощущения. Т.е. слушать "ту самую" музыку, глядя на "те самые" арты, и выполняя "те самые" аркадные действия. Именно в этом сочетании я, к примеру, получаю максимальное удовольствие. Потому и уверен, что тот же UQM будет пройден мною ещё не раз.

Если бы хотя бы генерация ресурсов, био и радужных миров была рендомная, ещё бы ничего, можно было бы тряхнуть стариной. Но просто уныло выполнять одно и то же нет никакого желания.


Цитата:

Как по мне, даже 255 кораблей - уже достаточная причина, что найти другое решение.

Это я от отчаяния затеял битву. Просто не знал что делать. Я даже не ожидал, что они закончатся.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2015, 20:02   #65
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"

OnboardLog v2.5
Изменения:
  • Сохранение текста и параметров производится в файл рядом. Создаётся при отсутствии или повреждении.
  • Изменён текст по-умолчанию.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2015, 20:39   #66
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Но просто уныло выполнять одно и то же нет никакого желания.

Я где-то видел что есть такое прохождение где игрок вообще не залетает на базу. Да, да! Никаких апгрейдов, никаких насмешек над глотающими космическую пыль кораблями, никаких кораблей, нового экипажа... Занятно, но как очевидно, хардкорно)
Так же вроде есть ещё прохождение где отыгрывается плохой парень. Пканки? Мочим. Мелнорм? На мясо! Зот-Фот-Пик? На шкварки! Ну и конечно выбрать вариант ответа "Империя <имя капитана>"

Цитата:
Сообщение от Vasaka

для меня уже всё хожено-перехожено, езжено-переезжено

Но я так понимаю ты это уже всё испробовал
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2015, 21:14   #67
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:

Но я так понимаю ты это уже всё испробовал

Там не так много вариантов прохождения каждого из моментов. Многие вообще не нужны для победы. Шофиксти, например, не нужны. Я думаю все варианты я знаю.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2015, 21:36   #68
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:
Сообщение от Malin

OnboardLog v2.5
Изменения:
  • Сохранение текста и параметров производится в файл рядом. Создаётся при отсутствии или повреждении.
  • Изменён текст по-умолчанию.

Ну что ж.. Торжественно объявляю, что мои желания закончились . На следующей неделе всё оформлю. Сто первое спасибо, Малин.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

Там не так много вариантов прохождения каждого из моментов. Многие вообще не нужны для победы. Шофиксти, например, не нужны. Я думаю все варианты я знаю.

Ну здесь как в РПГ. Фаллауты 1-2 за час проходятся, если не брать побочки, а сразу нестить к финалу. Но в них вся суть. Без Шофиксти, кстати, не закрывается квест с Йехатами, которые в финальной битве дают свои и пканковские корабли, которые, в свою очередь, очень хороши для выноса Са-Матры.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2015, 03:10   #69
Vasaka
Аватар для Vasaka
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:

Ну что ж.. Торжественно объявляю, что мои желания закончились . На следующей неделе всё оформлю. Сто первое спасибо, Малин.

Глянул и я. Кое что поправил бы, но это только если мои пожелания в принципе нужны. Сам я пользоваться вряд ли буду. Только для удобства тех, кто будет пользоваться программой.
Нужно?


Цитата:

Ну здесь как в РПГ. Фаллауты 1-2 за час проходятся, если не брать побочки, а сразу нестить к финалу. Но в них вся суть. Без Шофиксти, кстати, не закрывается квест с Йехатами, которые в финальной битве дают свои и пканковские корабли, которые, в свою очередь, очень хороши для выноса Са-Матры.

Пкунковские корабли даются в любом случае. 4 штуки. Йехатовские корабли для борьбы с Са-Матрой то же не нужны. Нужно несколько Утвигов для уничтожения сил обороны и Чммр для самой Са-Матры.
То есть никакой необходимости ни в Йехатах, ни в Шофиксти, ни в Пканках нет.

Всё побочное и всевозможными способами уже выполнял много раз.
Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2015, 10:11   #70
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Создание мода "Бортовой журнал"


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Глянул и я. Кое что поправил бы, но это только если мои пожелания в принципе нужны. Сам я пользоваться вряд ли буду. Только для удобства тех, кто будет пользоваться программой.
Нужно?

Услышать, в любом случае, было бы интересно.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

Пкунковские корабли даются в любом случае. 4 штуки.

Первые 4 пканка все, как правило, продают, чтобы не таскать их с собой всю игру. Но можно оставить, не спорю.

Цитата:
Сообщение от Vasaka

Йехатовские корабли для борьбы с Са-Матрой то же не нужны. Нужно несколько Утвигов для уничтожения сил обороны и Чммр для самой Са-Матры.

Тактика у всех разная. Но силы обороны (если ты о тех Ур-Кванах, которые нужно победить до Са-Матры) всё же проще побеждаются Чммр-ами, а сама Са-Матра - Пканками (кружки на Са-Матре), Утвигами и Йехатами (вся летающая мишура).

Цитата:
Сообщение от Vasaka

То есть никакой необходимости ни в Йехатах, ни в Шофиксти, ни в Пканках нет.

Да, необходимости нет, но они полезны, т.к. их выдают уже после битвы с 6 Ур-Кванами на Са-Матре непосредственно перед битвой с самой Са-Матрой. Т.е. если взять с собой изначально 6 Чммр и 6 Утвигов, затем аккуратно положить 6 Чммр на 6 Ур-Кванов, то к финальной битве у нас будет 6 Утвигов, 3 Йехата и 3 Пканка. Как уже говорил, Пканки хороши для отстреливания кружков на Са-Матре, утвиги и йехаты - для чистки всякой летающей мишуры. Тактика у всех разная, но доп.помощь всегда приятна.

Ну и, повторюсь, в такие игры в основном играют не только ради основного сюжета, но и ради всех возможных побочек тоже. Поэтому охота и бравых хорьков возродить, и у птеродактелей революцию начать.
Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
"бортовой, мода, журнал", создание

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 06:12. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.07778 секунды с 13 запросами