|
|
28.10.2011, 21:21
|
#1
|
Регистрация: 18.10.2011
|
Сообщений: 40
|
|
Распределение ролей в проекте
В этой теме я предлагаю определиться, как конкретно вы планируете принимать участие в разработке проекта. Проект поделен на несколько этапов, которые будут отображаться здесь.
Определиться со своим участием можно, указав ту роль, которой вы будете заниматься. Роль, в первую очередь - это принятие на себя обязательств и ответственности активно участвовать и выполнять работу.
Просьба написать, кем вы хотите быть в проекте. Если есть предложения по дополнению ролей - пишите, пожалуйста.
В каждом этапе роли будут переопределяться заново. Будут переопределены и описания ролей.
Ответственным за составление следующего этапа является руководитель проекта с предыдущего этапа в координации со мной. Я пишу план, руководитель проекта его утверждает и согласовывает или же вносит свои правки.
1 этап. Опрос. Этап завершён.
Цель этапа - сбор и компиляция требований и пожеланий к проекту, первичное обсуждение деталей и возникающих вопросов.
Ожидаемые результаты - собранный материал, на основании которого возможна детализация первичной архитектуры.
Роли на первом этапе:
Аналитик - помогает понять цели и желания. Ответственен за опрос участников проекта, решение спорных вопросов и достижения понимания.
theCrow
Руководитель проекта - двигает проект. Ответственен за выполнение целей этапа и перехода на следующий этап.
theCrow
Геймдизайнер - создаёт идеи. Ответственен за предоставление материалов и концепта игры.
Vasaka, Slimper, k239
2 этап. Первичная архитектура. Этап начат.
Цель этапа - детализация дизайна и архитектуры на основе собранного материала.
Ожидаемые результаты - упрощённая модель игрового мира, на основании которой можно писать техническое задание для программирования.
Роли на втором этапе:
Аналитик - помогает понять цели и желания. Ответственен за опрос участников проекта, решение спорных вопросов и достижения понимания.
theCrow
Руководитель проекта - двигает проект. Ответственен за выполнение целей этапа и перехода на следующий этап.
-место вакантно-
Архитектор - определяет границы возможного в техническом плане. Ответственен за согласование технических требований к первичной модели игрового мира.
theCrow
Геймдизайнер - создаёт идеи. Ответственен за предоставление материалов и концепта игры.
Vasaka, -места вакантны-
3 этап. Техническое задание. Этап не начнётся до завершения второго этапа.
Цель этапа - написание и корректировка технического задания для игры и разработка технического дизайна.
Ожидаемые результаты - согласование вопросов, связанных с программированием, схема программного решения.
Роли на третьем этапе:
Руководитель проекта - двигает проект. Ответственен за решение спорных вопросов и достижения понимания, а также за выполнение целей этапа и перехода на следующий этап. Ответственен за принятие решений.
Архитектор - определяет границы возможного в техническом плане. Ответственен за написание технического задания.
Программист - пишет код игры. Ответственен за реализацию функций, изложенных в техническом задании.
Последний раз редактировалось theCrow; 28.10.2011 в 22:48..
|
|
|
|
02.11.2011, 02:42
|
#11
|
Регистрация: 24.01.2011
|
Сообщений: 2,674
|
|
|
|
02.11.2011, 09:03
|
#12
|
Регистрация: 18.10.2011
|
Сообщений: 40
|
|
|
02.11.2011, 09:21
|
#13
|
Регистрация: 25.01.2011
|
Адрес: Новосибирск
|
Сообщений: 100
|
|
|
Я не имея опыта в коллективной работе, слабо понимаю принципы такой работы, да и не ясно само деление на роли при наличии всего максимум 10 людей, хотя пока тех кто принимает участие в обсуждении вообще человека 4, все равно все роли перемешаются.
По этому пока не выдвигаю себя на какие либо роли.
|
|
|
|
02.11.2011, 09:23
|
#14
|
Регистрация: 18.10.2011
|
Сообщений: 40
|
|
|
02.11.2011, 09:57
|
#15
|
Регистрация: 24.01.2011
|
Сообщений: 2,674
|
|
|
|
02.11.2011, 19:57
|
#16
|
Регистрация: 18.10.2011
|
Сообщений: 40
|
|
|
02.11.2011, 20:13
|
#17
|
Регистрация: 24.01.2011
|
Сообщений: 2,674
|
|
|
|
02.11.2011, 20:16
|
#18
|
Регистрация: 18.10.2011
|
Сообщений: 40
|
|
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Vasaka |
 |
|
|
|
|
|
|
Хотя я бы кого-нибудь лучше на программирование нашёл, а сам дизайном занялся.
Но тут выбирать не приходится. Попадётся дизайнер, буду программировать, попадётся программист, буду дизайнить. Никто не попадётся, буду и то и другое делать.
|
|
 |
|
 |
|
Моё личное мнение - на первом этапе лучше 1 программист и 1 дизайнер, чем 2 программиста и 0 дизайнеров (или 0.1, или 0.235, или 0.5 дизайнеров, всё одно). Первый этап программирования, как демонстрационный, я могу выполнить сам. Дальше уже будем глядеть. Как тебе идея?
|
|
|
|
02.11.2011, 20:27
|
#19
|
Регистрация: 24.01.2011
|
Сообщений: 2,674
|
|
|
|
02.11.2011, 21:07
|
#20
|
Регистрация: 18.10.2011
|
Сообщений: 40
|
|
 |
Цитата: |
 |
|
|
 |
Сообщение от Vasaka |
 |
|
|
|
|
|
|
Годится.
Но я бы всё равно хотел хоть немного помогать в программировании, что бы продолжать учиться и получать опыт. А то я до сих пор VS побаиваюсь.
Не в ущерб дизайну, естественно.
|
|
 |
|
 |
|
ОК, конечно.
Следует учесть, что модули будут написаны на разных языках, таковы реалии - я знаю VB.NET, Васяка знает C#. У кого-то третьего могут быть другие компетенции. Впрочем, я НЕ скажу, что множество языков в одном проекте - это плохо, НО это утяжеляет ход.
Т.е. тот, кто возьмётся делать какой-либо из уровней, полагаю, будет испытывать некий моральный долг  , который будет путеводной звездой на пути доделывания до конца ИЛИ посильной помощи в переводе на другой язык, если он захочет прекратить разработку.
Это я пишу для всех, кто хочет что-то начать программировать.
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
|
|
|
Текущее время: 00:47. Часовой пояс GMT +4.
| |