Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2011, 21:24   #5
theCrow
Аватар для theCrow
По умолчанию

Начну с малого - с выстраивания совсем общей картины. Если есть какие-либо проблемы, любые сомнения или одинаково хорошие идеи, но которые не приживутся вместе - предлагаю их сразу описывать и мыслить вслух.

1. Галактическая карта со звёздными линиями.
  • Сколько итого ходов предполагается реализовать в обычной партии на средних размеров карте?
  • Сколько займёт реального времени типовая партия?
  • Каков шаг хода по внутриигровому времени?
  • На какие сегменты побита глобальная карта - точечно или областью? (здесь имеется ввиду некая активная область взаимодействия вокруг объекта, например, звезды или корабля, и когда с ним взаимодействовать - когда другой объект стоит точно на такой же точке, или в некоей области рядом с ним)
  • Как передвигаются корабли по глобальной карте - точками или областью?
  • Каким образом происходит движение войск во время хода?
    (например, поочереди, как в Civ; поочереди, но с ограниченным количеством "очков действий", что можно двинуть только ограниченное кол-во объектов; одновременно, когда все сначала отдают приказы, а конец хода запускает общее движение; как-то иначе)
  • Могут ли корабли воевать в открытом космосе (или же только на звёздах)?

2. Планетарная система.
  • Что происходит в конце каждого хода в рамках планетарной системы? Вкратце.
  • Могут ли корабли воевать в открытом пространстве солнечной системы (или же только на планетах)?
  • При соблюдении жанрового реализма и при заданных скоростях космических кораблей некая планетарная система может быть освоена за, скажем, 20 ходов. Однако учитывая удалённость звёзд, которая несравнима с удалённостью отдельных планет, количество нужных ходов увеличивается на порядок (на 400 ходов, например). Прошу описать своё видение ситуации.


3. Предлагаю нарисовать схему планеты.

4. Предлагаю нарисовать схема системы боя.

Уважаемый Slimper, приглашаю вас к дискуссии.
Выразите ваше мнение по процессу, пожалуйста.

Последний раз редактировалось Vasaka; 24.10.2011 в 22:54..
Вверх
 
Время генерации страницы 0.09574 секунды с 14 запросами