Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2020, 17:50   #4
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Сборка UQM 0.7.0 (XP, VisualC++)


Цитата:
Сообщение от Vasaka

Цитата:
Сообщение от Malin

Не. Мне такой подход не нравится. Ну а раз игра уже подразумевает динамическое упоминание координат, то это нужно использовать!

А мне наоборот нравится идея того, что нет прямо уж точных координат. А только область где надо искать. Только представь как в это играть. Не просто прилетел и взял, а ещё надо найти!

Ты меня не правильно понял. Мне не нравится подход вот такой:
Нам говорят что координаты домашнего мира вот такие. Прилетаем туда - там пусто, никакого домашнего мира. А Хейс стыдливо оправдывается "Звёзды движутся, данные устарели, инопланетяне могут врать, поищите рядом". Такой подход мне не нравится. Сказали координаты - значит там и точка.

Я думаю мы сможем сделать динамическое упоминание координат, раз это уже используется в игре хотя бы единожды.
Ответить с цитированием Вверх
 
Время генерации страницы 0.04616 секунды с 14 запросами