Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2020, 18:01   #5
Malin
Аватар для Malin
По умолчанию Re: Сборка UQM 0.7.0 (XP, VisualC++)


Цитата:
Сообщение от SLY

В диалоге с дронами это просто пустота после слова "Координаты", либо же та точка, что идёт следующей репликой.

О! Это хорошо! Надо полазить в коде и посмотреть как это работает.
Вообще надо бы прошерстить все упоминания звёзд и координат по всем файлам диалогов...вдруг есть жёстко записанные. Написать прогу что-ли для этого


Цитата:
Сообщение от SLY

А если диалоги не трогать и идти, к примеру, по пути объявления в начале о "движении звёзд" и о том, что всё теперь немного не на своих местах (если я, конечно, правильно понял Васино предложение), то не очень понятно, как искать нужные предметы. Просто обшаривать близлежащие системы?

Не. Мне такой подход не нравится. Ну а раз игра уже подразумевает динамическое упоминание координат, то это нужно использовать!


Цитата:
Сообщение от SLY

А ещё что-то мне подсказывает, что вам это ковырять - гораздо интереснее, чем пользовать потом конечный продукт.

Мне точно Хотя может я и сыграю ещё разок, всё-таки если всё идеально получится, то мы превратим UQM в рогалик!
Ответить с цитированием Вверх
 
Время генерации страницы 0.02981 секунды с 14 запросами