Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2015, 11:20   #49
SLY
Аватар для SLY
По умолчанию Re: Русификация Project 6014

Ребят, ну опять всё скатилось в какой-то бесполезный спор. Я начинал здесь всё с того, что каждый будет заниматься только тем, что хочет, и сколько захочет. И я буду рад любому участию. Касательно меня - я все необязательные задачи делаю только после выполнения обязательных, коих ещё непочатый край. Пока что эта проблема носит необязательный характер. Если в процессе создания русификатора возникнет необходимость к ней вернутся, т.е. она перейдёт в ранг обязательных, это всегда можно сделать. Это вопрос приоритетов, и здесь я говорю только за себя. Если вам интересен этот момент, будет здорово, если вы уделите ему внимание. Мне он тоже интересен, но после всего остального, если в нём возникнет необходимость.

То, что хотел узнать Васяка... Провёл тесты. Если запихнуть в русификатор оригинал gamestrings.txt - всё на своих местах - там, где должен быть Procyon - там Procyon и т.д. Стоит поменять кодировку на UTF-8, даже ничего не меняя по содержанию - Procyon становится Rigel. Т.е. независимо от содержания, после одной только процедуры замены кодировки, русификатор в этом файле начинает всё искать на 4 строки ниже.
Ответить с цитированием Вверх
 
Время генерации страницы 0.10387 секунды с 14 запросами