Master of Star Control

Важная информация

Старый

Чёрная дыра...

Запись от Vasaka размещена 03.02.2012 в 15:24 (Я помню чудное мгновенье...)

Статья про Арилоу, это какая-то чёрная дыра для переводчиков. Оттуда уже не возвращаются.

Столько людей уже бралось за её перевод. И ведь каждому говорю: "Не берите её, она очень сложная и очень много специфики, возьмите для начала попроще статью". Но каждый рвёт на себе тельняшку и стучит себя пяткой в грудь, со словами: "Да я...! Да ещё не такое переводил!" ...

Ну, в общем, там они и гибнут. Аминь.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1332 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Про геймдев...

Запись от Vasaka размещена 16.01.2012 в 05:33 (Я помню чудное мгновенье...)
Обновил(-а) Vasaka 16.01.2012 в 17:43
Метки геймдев

Я начал с нуля и у меня ещё много чего от него осталось.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1469 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Ты не станешь, великий владыка, бессмертным...

Запись от Vasaka размещена 23.11.2011 в 03:02 (Я помню чудное мгновенье...)
Обновил(-а) Vasaka 27.01.2012 в 17:29

***
Если все государства, вблизи и вдали,
Покоренные, будут валяться в пыли -
Ты не станешь, великий владыка, бессмертным.
Твой удел невелик: три аршина земли.

Омар Хайям.


P.S. Осталось придумать как сделать, чтобы этот девиз стал актуальным и для глобальных стратегий. Пока же все игры живут по принципу замочи ближнего своего.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Просмотров 1315 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

О реалистичности в играх.

Запись от Vasaka размещена 10.01.2011 в 18:31 (Я помню чудное мгновенье...)

О реалистичности в играх.

При разработке игры, реалистичность никогда не должна ставиться выше Играбельности. Реалистичность всегда была, есть и будет второстепенным элементом, а если кто-либо считает по другому, пусть представит себе игру, где персонажу придётся есть еду и тратить на это около 10-15 минут РЕАЛЬНОГО времени (мы ведь за реалистичность?), спать, то есть игроку надо будет просидеть у компьютера около 8 часов, глядя в тёмный экран, а так же не забудьте про ежедневные нужды: туалет (представьте сталкера сидящего в кустах), зубы почистить, ванну принять, ногти подстричь, причесаться, и тому подобное...

Думаю, такие игры нужны только очень малому проценту маниакально ориентированных личностей. Остальным же абсолютно всё равно, насколько реалистичен игровой процесс, если сам игровой процесс захватывает. И только в случае интересного игрового процесса, можно постараться соблюсти возможные проблески реалистичности. В таком случае эти проблески станут приятной приправой для основного блюда, но не более. И уж точно никогда основного блюда не заменят.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1173 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

О желающих помогать проекту.

Запись от Vasaka размещена 08.01.2011 в 18:18 (Я помню чудное мгновенье...)

О желающих помогать проекту.

Переводчики появляются с пугающей скоростью и с ещё более пугающей скоростью исчезают.
Обычно их хватает только на объявление своих намерений помогать в разработке.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1179 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 10:28. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.22279 секунды с 17 запросами