Master of Star Control

Важная информация

Старый

Это нелёгкое дело - Геймдев.

Запись от Vasaka размещена 21.10.2012 в 21:20 (Я помню чудное мгновенье...)
Метки геймдев, юмор

Если вы занимались МОДингом и возомнили, что теперь можете сами создать игру подобного уровня, то считайте, что ваш модинг это примерно детские рисунки по сравнению с рисунком хорошего художника.

Ну и можете прикинуть сколько надо учиться, чтобы пройти путь от этого:



до этого:





Для меня это далеко не откровение и ничего не меняет.
Было сразу понятно, что объём работ огромен, научиться предстоит многому, а помощи будет мало.

Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев, Юмор
Просмотров 1530 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Переводчики.

Запись от Vasaka размещена 06.10.2012 в 20:47 (Я помню чудное мгновенье...)
Метки геймдев

Я уже вздрагиваю, когда слышу фразу "хочу помочь вам с переводом".
Это значит будет потрачено много времени на диалог и ноль строк переведённого текста.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 3450 Комментарии 2 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Солнечные батареи.

Запись от Vasaka размещена 24.09.2012 в 07:28 (Я помню чудное мгновенье...)

Наконец-то я подключил Солнечные батареи! Оффтоп

Для этого пришлось привезти два 35-и килограммовых аккумулятора из города. Оффтоп

Всё подключил, всё работает и теперь хоть конец света за моим забором, у меня электричество будет до тех пор, пока будет восходить солнце.

В общем, проблема кардинально решена и можно заканчивать работы по хозяйству Оффтоп и продолжать работу над игрой.

Ура товарищи!
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 2898 Комментарии 2 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

И снова электричество...

Запись от Vasaka размещена 13.08.2012 в 15:42 (Я помню чудное мгновенье...)

Вроде бы с электроэнергией немного наладилось. Не знаю надолго ли.

Ну а пока у меня не было электричества, я занимался созданием настольной версией "Master of Star Control".
Когда немного освобожусь (надо сдать братишку родителям, которые приезжают, провести с ними дней десять, проводить, закончить огородный сезон и ещё некоторые мелочи...), выложу скриншоты и правила первой альфа версии.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 2736 Комментарии 1 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Значение первого хода в игре.

Запись от Vasaka размещена 10.07.2012 в 14:53 (Я помню чудное мгновенье...)
Обновил(-а) Vasaka 10.07.2012 в 15:25
Метки геймдев

Несмотря на лето и общую занятость связанную с ним, провожу кое какие эксперименты сопряжённые с изучением Си Шарп.

Сделал генерирование двух команд корабликов, которым случайным образом выдаются щиты первого или второго класса (отличаются уровнем защиты и скоростью регенерации), а так же лазеры первого и второго класса (отличаются мощностью 1-2 и 2-4 повреждения соответственно). Ну и корпус.
Когда щиты снимаются, повреждения приходятся на корпус.
Стреляют друг по другу до тех пор, пока не победит одна из команд. И вот что выяснилось:

Значение первого хода возрастает с увеличением количества юнитов.

Если при 10 юнитах с каждой стороны средний показатель победы Белых/Чёрных приблизительно равен 58/42 процентов.

То при 100 юнитах, примерно 80/20 процентов.

Статистическая погрешность не более 1-2%.


Генератор выбора цели простой. Первый из списка живой корабль. На него всей кучей набрасываются пока не прикончат. Потом на следующего.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1079 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 21:39. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.14954 секунды с 17 запросами