О реалистичности в играх.
При разработке игры, реалистичность никогда не должна ставиться выше Играбельности. Реалистичность всегда была, есть и будет второстепенным элементом, а если кто-либо считает по другому, пусть представит себе игру, где персонажу придётся есть еду и тратить на это около 10-15 минут
РЕАЛЬНОГО времени (мы ведь за реалистичность?), спать, то есть игроку надо будет просидеть у компьютера около 8 часов, глядя в тёмный экран, а так же не забудьте про ежедневные нужды: туалет (представьте сталкера сидящего в кустах), зубы почистить, ванну принять, ногти подстричь, причесаться, и тому подобное...
Думаю, такие игры нужны только очень малому проценту маниакально ориентированных личностей. Остальным же абсолютно всё равно, насколько реалистичен игровой процесс, если сам игровой процесс захватывает. И только в случае интересного игрового процесса, можно постараться соблюсти возможные проблески реалистичности. В таком случае эти проблески станут приятной приправой для основного блюда, но не более. И уж точно никогда основного блюда не заменят.