Master of Star Control

Важная информация

Старый

Чтоб мудро жизнь прожить, знать надобно немало...

Запись от Vasaka размещена 20.03.2011 в 17:25 (Я помню чудное мгновенье...)
Обновил(-а) Vasaka 27.03.2011 в 22:11

***
Чтоб мудро жизнь прожить, знать надобно немало,
Два важных правила запомни для начала:
Ты лучше голодай, чем что попало есть,
И лучше будь один, чем вместе с кем попало.

Омар Хайям.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в Омар Хайям, Поэзия
Просмотров 1577 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Дуракам закон не писан...

Запись от Vasaka размещена 20.03.2011 в 12:12 (Я помню чудное мгновенье...)
Обновил(-а) Vasaka 27.03.2011 в 22:11

***
Дуракам закон не писан,
Если писан, то не читан,
Если читан, то не понят,
Если понят, то не так.

Даже будь закон записан,
А в последствии прочитан,
Даже понят и исполнен,
Не изменится дурак.

Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Просмотров 1960 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

О реалистичности в играх.

Запись от Vasaka размещена 10.01.2011 в 18:31 (Я помню чудное мгновенье...)

О реалистичности в играх.

При разработке игры, реалистичность никогда не должна ставиться выше Играбельности. Реалистичность всегда была, есть и будет второстепенным элементом, а если кто-либо считает по другому, пусть представит себе игру, где персонажу придётся есть еду и тратить на это около 10-15 минут РЕАЛЬНОГО времени (мы ведь за реалистичность?), спать, то есть игроку надо будет просидеть у компьютера около 8 часов, глядя в тёмный экран, а так же не забудьте про ежедневные нужды: туалет (представьте сталкера сидящего в кустах), зубы почистить, ванну принять, ногти подстричь, причесаться, и тому подобное...

Думаю, такие игры нужны только очень малому проценту маниакально ориентированных личностей. Остальным же абсолютно всё равно, насколько реалистичен игровой процесс, если сам игровой процесс захватывает. И только в случае интересного игрового процесса, можно постараться соблюсти возможные проблески реалистичности. В таком случае эти проблески станут приятной приправой для основного блюда, но не более. И уж точно никогда основного блюда не заменят.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1325 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

О желающих помогать проекту.

Запись от Vasaka размещена 08.01.2011 в 18:18 (Я помню чудное мгновенье...)

О желающих помогать проекту.

Переводчики появляются с пугающей скоростью и с ещё более пугающей скоростью исчезают.
Обычно их хватает только на объявление своих намерений помогать в разработке.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1334 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
Старый

Бренд в гейм индустрии.

Запись от Vasaka размещена 23.10.2010 в 17:36 (Я помню чудное мгновенье...)

Бренд в гейм индустрии.

Понял, что бренд - понятие портящееся. Прошло 18 лет, и бренд "Star Control" не стоит ничего. Большинство из тех, кто играл тогда в эту игру, вымерли выросли и им не нужны игры, а те, кто играют сейчас, не знают бренда.
Аватар для Vasaka
"MOSC Team"
Размещено в ГеймДев
Просмотров 990 Комментарии 0 Vasaka вне форума Редактировать метки
 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 22:40. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.14930 секунды с 20 запросами