Master of Star Control

Оценить эту запись

О реалистичности в играх.

Запись от Vasaka размещена 10.01.2011 в 18:31

О реалистичности в играх.

При разработке игры, реалистичность никогда не должна ставиться выше Играбельности. Реалистичность всегда была, есть и будет второстепенным элементом, а если кто-либо считает по другому, пусть представит себе игру, где персонажу придётся есть еду и тратить на это около 10-15 минут РЕАЛЬНОГО времени (мы ведь за реалистичность?), спать, то есть игроку надо будет просидеть у компьютера около 8 часов, глядя в тёмный экран, а так же не забудьте про ежедневные нужды: туалет (представьте сталкера сидящего в кустах), зубы почистить, ванну принять, ногти подстричь, причесаться, и тому подобное...

Думаю, такие игры нужны только очень малому проценту маниакально ориентированных личностей. Остальным же абсолютно всё равно, насколько реалистичен игровой процесс, если сам игровой процесс захватывает. И только в случае интересного игрового процесса, можно постараться соблюсти возможные проблески реалистичности. В таком случае эти проблески станут приятной приправой для основного блюда, но не более. И уж точно никогда основного блюда не заменят.
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1619 Комментарии 0 Редактировать метки Отправить другу ссылку на эту запись
Всего комментариев 0

Комментарии

 
 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 18:05. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.30365 секунды с 20 запросами