Master of Star Control

Оценить эту запись

Значение первого хода в игре.

Запись от Vasaka размещена 10.07.2012 в 14:53
Обновил(-а) Vasaka 10.07.2012 в 15:25
Метки геймдев

Несмотря на лето и общую занятость связанную с ним, провожу кое какие эксперименты сопряжённые с изучением Си Шарп.

Сделал генерирование двух команд корабликов, которым случайным образом выдаются щиты первого или второго класса (отличаются уровнем защиты и скоростью регенерации), а так же лазеры первого и второго класса (отличаются мощностью 1-2 и 2-4 повреждения соответственно). Ну и корпус.
Когда щиты снимаются, повреждения приходятся на корпус.
Стреляют друг по другу до тех пор, пока не победит одна из команд. И вот что выяснилось:

Значение первого хода возрастает с увеличением количества юнитов.

Если при 10 юнитах с каждой стороны средний показатель победы Белых/Чёрных приблизительно равен 58/42 процентов.

То при 100 юнитах, примерно 80/20 процентов.

Статистическая погрешность не более 1-2%.


Генератор выбора цели простой. Первый из списка живой корабль. На него всей кучей набрасываются пока не прикончат. Потом на следующего.
Размещено в ГеймДев
Просмотров 1506 Комментарии 0 Редактировать метки Отправить другу ссылку на эту запись
Всего комментариев 0

Комментарии

 
 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 07:17. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.18236 секунды с 20 запросами