Master of Star Control

» Сейчас на сайте: 55
0 пользователей и 55 гостей
Все Пользователи не на сайте
Рекорд одновременного пребывания 742, это было 16.01.2020 в 05:23.
» Статистика
Пользователи: 90
Тем: 297
Сообщений: 9,451
Лучший автор: Vasaka (3,211)
Приветствуем нового пользователя, Jameswal
» Последние темы
  Заголовок / Автор / Дата Последнее сообщение Ответов Просмотров
К первому новому сообщению The Ur-Quan Masters - MegaMod ( 1 2 3... Последняя страница)
27.06.2022 18:09
от SLY
44 16,432
К первому новому сообщению UQM HD Roguelike ( 1 2 3... Последняя страница)
27.06.2022 13:52
от Malin
258 33,273
К первому новому сообщению С днём рождения, Malin! ( 1 2 3... Последняя страница)
27.06.2022 12:51
от SLY
34 17,585
» Перевод статьи о творческом пути отцов Star Control
27.04.2022 11:52 - от SLY
Перевод статьи о творческом пути отцов Star Control

Перевод небольшой статьи, в которой Фред Форд и Пол Ричи III рассказывают историю своего становления и последующего нахождения в геймдеве, где, само собой, много внимания уделено Star Control.

The Ur-Quan Masters (UQM)

Привет, меня зовут Пол Ричи, и мне посчастливилось делать игры всю свою жизнь. Фотография ниже была сделана более 30 лет назад, и на ней я (в подтяжках) и Фред Форд (без подтяжек) только что завершили Star Control® II: The Ur-Quan Masters.


Фред и Пол в восторге от того, что закончили наконец The Ur-Quan Masters, и теперь отчаянно нуждаются во сне. (1992)

Я встретил Фреда в конце 1988 года в доме нашего общего друга (Грега Джонсона), где мы играли в настольные игры и обсуждали игры компьютерные, которые каждый из нас к тому времени уже успел создать, а также те, которые мы хотели создать когда-нибудь в будущем. Выяснилось, что мы с Фредом в одно и то же время учились в Калифорнийском университете в Беркли и оба разрабатывали игры, чтобы оплачивать учёбу. Мы также провели много-много часов, играя в Space Wars в Silver Ball Gardens - зале игровых автоматов, находившимся недалеко от кампуса, где был установлен самый первый прототип этой аркадной игры. Но самое главное, что мы уже какое-то время работали на «настоящих работах» и отчаянно хотели вернуться к созданию игр.

Продолжение читайте тут
» Отцы серии Star Control основали новую студию!
08.04.2022 13:28 - от SLY
Отцы серии Star Control основали новую студию!


Фред Форд и Пол Ричи III - создатели первых двух частей Star Control, а теперь ещё и их продолжения с рабочим названием Ur-Quan Masters 2 - основали новую студию Pistol Shrimp. Именно она и будет теперь заниматься долгожданным сиквелом. При этом Фред и Пол покинули свою родную студию Toys For Bob, которую сами же и основали в 1989 году, но продали Activision в 2005-м, и в которой продолжали трудиться по сей день. В конечном итоге всё это означает, что разработка Ur-Quan Masters 2 - теперь основной их вид деятельности, и это безусловно не может не радовать! Хотя и лёгкая грусть от расставания с той самой Toys For Bob, которая создала легендарные первые части Star Control всё же присутствует.

Интересным моментом также является и то, что ряды разработчиков UQM2 пополнил Деймон Чжаник - один из главных создателей Ur-Quan Masters HD и Project 6014.

Что ж, пожелаем им удачи и чтобы процесс разработки шёл семимильными шагами без оглядки на наше сложное время. Верим и ждём!



После 30 лет, наш последний день в Toys For Bob
» Re: С новым годом!
30.12.2021 13:50 - от SLY
С новым 2022-м годом!


Ну что, друзья? Новый год к нам мчится, скоро всё случится - уже так скоро, что, боюсь, завтра времени отписать уже не будет - такой ожидается длинный и насыщенный день. Уверен, что и вам всем тоже будет не до того, поэтому будем подводить итоги сегодня. На самом деле, я очень рад, что мне не приходится высасывать из пальца какие-то достижения из года в год, и всегда есть о чём написать.

Главным событием этого года для нашего ресурса стал, безусловно, релиз Ur-Quan Masters HD Roguelike. Отважный стахановец Малин, не без моей скромной помощи, завершил все основные работы над проектом, и мы очень рады представить его на ваш суд. Непременно пробуйте, если вы до сих пор этого не сделали, даже если сомневаетесь! Оглянуться не успеете, как уже окажетесь втянутыми по уши в межзвёздные дрязги. Ну и мы будем рады.

Вторым большим событием стала активизация отцов серии летом этого года. Да, речь идёт о Фреде Форде с Полом Ричи III и о сиквеле всеми нами любимой игры, рабочим названием которой стало Ur-Quan Masters 2. Темпы разработки могут немного огорчить, но главное, что работа идёт, а авторы, к тому же, теперь всегда на связи и стараются раз в неделю-две предоставить нам какие-никакие отчёты и новости. Продолжайте в том же духе, товарищи, мы уже очень давно ждём!

Хотелось бы отметить ещё совсем недавний релиз очередной версии МегаМода, которая, возможно, является ну если не финальной, то явно очень близкой к этому. Огромное количество изменений и улучшений, приближающих проект к оригинальному Star Control II. Поэтому, если не смущает отсутствие великого и могучего, то смело пробуйте - очень любопытный проект. Ну а к привинчиванию великого и могучего, я думаю, мы придём в обозримом будущем.

Кроме всего прочего в этом году были уже обычные для нас обновления русификаторов, графических модов, музыкальных паков и прочих приятных полезностей. Всё это можно найти в соответствующих топиках. Было добавлено несколько интересных текстовых материалов, в том числе свеже-переведённых описаний рас. Всего даже не упомнишь.

Ну и не могу не упомянуть грустное, но, безусловно, важное для этого ресурса событие, а именно: второе "ушествие" Васяки. Вася, мы всегда рады тебе здесь, возвращайся.

Ну что, друзья? - скажу я вам ещё раз. Всех с наступающими новогодними праздниками! Здоровья вам и вашим близким. А ещё здоровья, и, всенепременно, здоровья! Можно ещё и здоровья немного пожелать - лишним не будет. Будем надеяться и верить, что впереди нас ждут только хорошие новости! Будем надеяться и верить.

Ну и загадывайте желания, господа! Обязательно загадывайте желания. Я в том году писал:

Цитата:
Сообщение от SLY

Что нас ждём в следующем году? Как минимум, ещё одно обновление переводов для UQM и UQM HD. Без особого давления будем надеяться, что и Малин нас снова чем-нибудь порадует. Ну и, конечно же, будем ждать новостей о новой игре от Фреда Форда и Пола Ричи III.

И это работает! По крайней мере, если желать в пределах разумного.

Всех с наступающим новым годом!
» This is the end...
03.09.2018 18:00 - от Vasaka
This is the end...


Привет всем.
Не думал, что когда-то это придётся написать, но уж как получилось.
Разработка MOSC прекращена и вряд ли когда-то возобновится.

В данный момент у меня нет возможности продолжать начатое.
Любые наработки обозначаю как Public domain, чтобы любой мог их использовать так как посчитает нужным.


Спасибо всем.


https://youtu.be/7HKoqNJtMTQ
» Главный по тарелочкам
28.08.2018 14:50 - от Vasaka
Дорогие друзья,
все необходимые действия "под капотом" были завершены и теперь можно сообщить об одном, но очень важном изменении на форуме.

Отныне все вопросы связанные с форумом, сайтом и т.д. решает SLY. Прошу любить и жаловать.

Я же теперь, являюсь рядовым пользователем форума.
» Партизанский манифест об открытом доступе
08.11.2016 16:35 - от Vasaka
Партизанский манифест об открытом доступе.


Информация — это сила. Но, как и в случае любой силы, есть те, кто хочет удержать её для себя. Все мировое научное и культурное наследие, опубликованное в течение веков в книгах и журналах, все больше и больше оцифровывается и «запирается» горсткой частных корпораций. Хочешь прочитать материалы, отражающие наиболее выдающиеся результаты науки? Тебе придётся переслать огромные суммы издателям, подобным Reed Elsevier.

А также есть те, кто борется за изменение этого порядка. «Движение свободного доступа» отважно сражалось за то, чтобы учёные не отдавали свои авторские права в пользу издательств, а вместо этого их работы публиковались бы в интернете на условиях, позволяющих любому иметь к ним доступ. Но, даже в случае лучшего сценария, это достижение будет относиться к материалам, публикуемым в будущем. Все, что было до этого момента,окажется потерянным.

Это слишком высокая цена. Принуждать научных сотрудников платить деньги за чтение работ своих коллег? Сканировать целые библиотеки, но позволять их читать только персоналу Google? Снабжать научными статьями элитные университеты стран первого мира, но не детей из стран третьего мира? Это возмутительно и недопустимо.

«Я согласен», — многие говорят, — «но что мы можем сделать? Компании владеют авторскими правами, они делают огромные деньги, получая их за доступ к материалам, и это совершенно легально. Мы никак не можем остановить их.» Но, все же, что-то мы можем. Что-то, что уже делается: мы можем сопротивляться.

Люди, у кого есть доступ к этим ресурсам, – студенты, библиотекари, учёные – вам дано преимущество. Вы кормитесь на этом пиршестве знаний в то время, как остальной мир сидит под замком. Но вы не должны, вернее, у вас нет моральных прав придерживать эту привилегию за собой. Ваш долг – поделиться ею с миром. И вы это делаете, обмениваясь паролями с коллегами, заполняя запросы на скачивание для друзей.

В то же время те, кто отрезаны, тоже не сидят сложа руки. Вы протискиваетесь сквозь дыры и перебираетесь через ограждения, освобождая закрытую издательствами информацию и делясь ею с вашими друзьями.

Но все эти действия происходят в тёмном, скрытом подполье. Это называется воровство или пиратство, как если бы делиться богатством морально приравнять к разграблению корабля и убийству его команды. Но совместное использование не является аморальным, это нравственный императив. Только ослеплённые жадностью откажутся позволить другу сделать копию.

Большие корпорации, несомненно, ослеплены жадностью. Этого требуют законы, согласно которым они функционируют. Их акционеры восстанут, если получат меньше. И купленные ими политики прикрывают их, пропуская законы, дающие им исключительные права решать, кто может делать копии.

Нет справедливости в следовании несправедливым законам. Пришло время выйти на свет и, в великой традиции гражданского неповиновения, провозгласить наше сопротивление этому приватному воровству общественной культуры.

Нам нужно брать информацию, где бы она не хранилась, делать свои копии и делиться ими с миром. Нам нужно брать материалы, на которые не распространяются авторские права, и добавлять их в архив. Нам нужно покупать секретные базы данных и выкладывать их в сеть. Нам нужно скачивать научные журналы и выкладывать их в файлообменные сети. Мы должны сражаться за «Партизанский открытый доступ».

При достаточном количестве нас по всему миру, мы не только отправим убедительное послание, выступающее против приватизации знания, мы оставим эту систему в прошлом. Ты присоединяешься к нам?

Аарон Шварц
Эремо, Италия, июль 2008

» Шахматная игровая зона - lichess.org
10.10.2016 16:07 - от Vasaka
lichess.org

Шахматная задачка
Lichess TV




lichess.org - это замечательный сайт для игры в шахматы. Сайт предоставляет возможность научиться играть в шахматы с самого начала. А также имеет множество инструментов для совершенствования навыка игры в шахматы, такие как: Тактические задачи; Изучение дебютов; Анализ сыгранных партий; Мощнейший инструмент статистики и многое другое.

А для игры доступны множество разновидностей шахмат. Можно быстро найти игрока с которым можно сыграть одну партию, сыграть с компьютером, или поучаствовать в турнире (иногда с небольшими призами).

А теперь самое главное. В отличии от многих других игровых шахматных зон, lichess.org -
1. Полностью бесплатен Оффтоп
2. С открытым исходным кодом Оффтоп
3. И полностью без рекламы Оффтоп
4. Можно играть даже без регистрации Оффтоп
В общем вэлкам!

 
Наш любимый хостер - Majordomo.ru!
Текущее время: 05:45. Часовой пояс GMT +4.

 

Powered by vBadvanced CMPS Version 3.2.1.
Русский перевод: Lazek и zCarot.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Перевод:zCarot
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Время генерации страницы 0.11669 секунды с 23 запросами